bungie doubles down destiny 2s microtransaction eververse
Предполагам, че не беше Activision
Преди малко повече от година Съдбата 2 феновете бяха с оръжие по отношение на разширяването на 'Eververse', магазина за микротранзакции на играта. Феновете взеха почти всеки официален форум, на който можеха да изразят притесненията си, най-вече обвинявайки Activision, че е 'алчен' и въвежда системата на първо място. След като Bungie се откъсна от издателя по-рано тази година, те обясниха, че навлизат в 'смела нова ера' на играта, което доведе до предположения, че ще променят монетизацията, за да премахнат някои от влиянията на Activision. Не, тази смела нова ера включва повече микротранзакции.
След преместването Bungie беше доста скъпо за съдбата на Eververse извън актуализация това лято, но в днешния си пост в блога режисьорът Люк Смит обяснява, че не само тук трябва да остане: той ще бъде приложен отпред и от центъра на главното карта, така че винаги да я виждате и тя ще предлага повече неща от всякога.
Смит го нарича „развиващите се Eververse“ и обяснява, че макар да не вдъхва в себе си разходите за производство на голямо съдържание като разширения, той финансира текущото развитие на Съдбата 2 ', като се позовава на пример като мисията / наградите Zero Hour. Освен това ще получите по-широк обхват, с допълнителни раздели за класове и намаляване на разходите за довършване на комплект (за да накара хората да изпращат повече сребро или премиум валута). Това е наред с плащането на нови разширения и увеличаване на годишния пропуск, ум.
Други новини - Смит призовава преминаването към системата за годишни пропуски в Съдбата 2 'голям преход', тъй като те се опитват да се отдалечат от DLC, но казва, че това стана 'такса' за екипа в Bungie, по-специално използвайки думата 'смилане', когато се позовава на работата по играта, заявявайки, че тя 'носи хората надолу '. Смит казва, че планират да се справят с проблема през трета година с повече механици като чертите на Black Armory, Reckoning Machine и Chalice.
Бъдещите актуализации на режисьора ще бъдат съсредоточени върху супери, PVP, броня, статистика, номера на щетите и „и още“. Има много по-подробна информация за неща като мощни източници (endgame) и други подобни, така че ако сте фен, дайте да я прочетете, тъй като е много проницателна! Но това не означава, че трябва да се радвам как играта се монетизира в светлината на конкуренти като Warframe , която е безплатна за игра.
Част 1 на режисьора (Bungie.net)
как да направя .jar файлове отворени с