black ops ii patch 1
Сега вече на PS3, идващ на Xbox 360 този уикенд
Call of Duty: Black Ops II е кръпка за справяне с редица проблеми с баланса, най-вече SMG.
Класът на оръжие за близко нападение е критикуван за мощните си възможности за хип огън, а най-новият патч, който в момента е за PS3, добавя по-голямо отдалечаване и разпространение при стрелба без прицел, както и намалено проникване на куршуми. Корекцията включва повишено изискване за резултат на БПЛА, като сега се нуждае от 425 точки, за да използва вместо 350, и предоставя различни ощипвания на други оръжия и ивици.
Xbox 360 кръпка идва този уикенд, но няма дума за актуализация на Wii U, защото това е Wii U или нещо подобно.
Пълните бележки за кръпка за актуализацията на PS3 са по-долу, като се описват подробно всякакви промени и корекции.
Нови функции и подобрения на функции
- Добавена е поддръжка за публикуване на URL адреси на пряко предаване на живо в Twitter.
- Подобрена отзивчивост на аудио / тътен при удари на врагове с пушка.
- Подобрена обща комуникация на Double XP, когато е активирана.
- AAR по-добре съобщава колко XP е спечелен във всеки мач.
- Добавена е възможност за „Преглед на отбори в лигата“ от Playercard на всеки играч.
- Добавена е възможността за „Преглед на Playercard“ от лидерите на лидерите в соло.
- Добавени са редица подобрения на системата за сигурност.
- Добавен Hardcore Kill Потвърден плейлист към категорията Hardcore
Проблеми, адресирани
- Фиксирана рядка закачалка „(Очаква се текстури“) при зареждане в карти, когато се присъединява към сесия в ход след свежо зареждане.
- Играта нулира пакета Care за непритежател, ако собственикът пренасочи пакета с помощта на бонуса Engineer.
- Играчите с Black Hat PDA вече не могат да хакнат Care Package по-бързо, отколкото собственикът може да го улови.
- Адресът на експлоатация, при който хакери с модифицирани конзоли могат злонамерено да разпространяват заразени филми на други потребители.
- Добавен безотказен, за да се предотврати задържането на хайвера в CTF.
- Повишени проверки на зрението на кули за подобряване на алгоритмите за хвърляне на хайвера.
- Фиксирани редица нови съобщения за грешки в потребителския интерфейс, докладвани от потребителите.
- Разгледани са редица проблеми, които биха причинили приятелските / вражеските цветни индикатори на екипировката и показателите за резултати, като неправилен екип.
- Подобрена цялостна стабилност на театъра и на живо.
- Подобрена стабилност на изобразяване на филма и направена лента за прогресиране по-точна, докато изобразява филм.
- Разгледани проблеми, които попречиха на някои основни предизвикателства да бъдат изпълнени.
- Прецизното предизвикателство „Мокра работа“ вече ще се отключи с 10 убийства.
- Предизвикателството за победи сега ще отчита всички режими на FFA, когато завършва мач с равенство (ако сте в топ 3).
- Играчите, които помагат на предизвикателството „Синхронизирана атака“, сега получават заслуги за това.
- Играчите няма да могат да поемат ръчно контрола над своя AGR, ако умрат в точния момент, в който ги използва AGR.
- Редакторът на емблемите вече не затваря текущата емблема, когато изхвърля промените.
- Играчите, използващи Ghost, вече няма да бъдат невидими по всяко време в персонализирани игри с опцията за мини карта, зададена на „константа“.
- Играчите, използващи Ghost и Suppressor прикачен файл, вече няма да се появяват на минната карта на противника, докато стрелят и се движат, докато UAV е нагоре.
- Медианата за K / D графиката в AAR е зададена на 1,0, вместо на 0,0.
- Играчите вече не могат да се качат на храстите в Nuketown 2025.
- Термичното визуално наслагване вече не се появява с помощта на грешката VTOL.
- Убийствата от експлозията върху взривния болт с арбалет сега се отчитат за предизвикателства.
- Counter UAV вече не остава до края на играта след миграция на хоста.
- Клановият маркер вече не се заключва веднага след престижа.
- Офлайн профилите вече не могат да се използват за присъединяване към онлайн игри, когато онлайн профил също е влязъл.
- Много отборните игри вече не се считат за равенство, ако цял отбор се откаже.
- Фиксирана зона в Express, където кучетата от K9 Unit можеха да заседнат.
- Гранатите на EMP вече не засягат CUDcaster HUD.
- Броят на поверителността на партитата вече не засяга колко ботове ще се появят в Combat Training.
- Сенките, видени чрез снайперски прицели, сега са по-правилно.
- Играчите вече не могат да стоят на невидим сблъсък в Carrier.
- Медалът „Drop Shot“ вече не се присъжда след изправяне на гръб.
- Сега играчите могат да копират персонализиран клас в слота за допълнителен престиж.
Балансиране на геймплей:
Scorestreaks:
как да създам java файл в eclipse -
- БПЛА: цената се увеличи от 350 на 425.
- Lightning Strike: добавено закъснение от 750ms
Оборудване / Гранати:
- Подскачаща Бети: увеличи гратисния период между спусъка и активирането с 200мс.
- Сензорна граната: увеличава обхвата (вече 1000 единици), честотата (вече 800 мс между пинг) и времето (сега 6 секунди), което играчите се появяват след експлозия.
- Сътресетелна граната: намалена наказание при движение и наказание за скорост при завъртане.
СМГС:
- Всички: увеличаване на удара в тазобедрената става.
- Всички: увеличен макс разпространение на огъня на тазобедрената става от 4.75 на 5.
- Всички: намалено проникване на куршуми.
- MSMC: леко увеличен откат.
- PDW-57: увеличен леко отдръпване.
Щурмови пушки:
- Всичко: намален ход на празен ход за по-надеждно насочване на далечни разстояния.
- XM8: намален смъртоносен диапазон от 3 удара убийства от 250 на 50 инча.
- XM8 + Изберете пожар: увеличен отстъп.
- FAL OSW + Select Fire: увеличен отдалечаване.
- SWAT-556 + Изберете пожар: увеличен отстъп.
- MTAR: Направените стойности на автоматичната цел са съвместими с всички други пушки за нападение.
Снайперски пушки:
- Всички: увеличено разпространение на огъня на тазобедрената става.
- All + Laser Sight: увеличено разпространение на огъня на тазобедрената става.
- XPR-50: леко увеличен откат.
Shotguns:
- R870: намали обхвата на убийство с едно попадение с 45 инча.
Пистолети:
- B23R: намален умножител на хедшот от 1.4 на 1.
- KAP-40: намален умножител на хедшот от 1.4 на 1