better with age all about the boss
Популяризиран от нашите блогове в общността
(В разгара на момента решихме да внесем блога на Pixie AMS горе отпред. Надявам се да ти хареса. Докато аз съм в това, вижте Band of Bloggers, под ново управление, като започнете с Hideo Kojima игри! ~ Strider)
(Глави нагоре: тук развалям по-голямата част от сериите MGS. Няма вписване в основната серия.)
Твърдата змия се казва, че е главен герой на Метални зъбни колела серия. Това е понятие, което съм поставил под въпрос през годините. Първо срещнах Snake в NES с Metal Gear, а по-късно беше въведен отново при него на Playstation Метални зъбни колела , Като дете, Метална предавка катуши въображението ми за това, че е толкова различен от другите игри, тъй като това е игра, при която скриването и избягването на откриване са по-съществени за успеха, отколкото да стреляте по всеки враг, който видяхте. Дори в NES и MSX, Snake разполагаше с надеждната си картонена кутия, за да заблуждава вражески войници и охранителни камери. Беше забавна идея.
това беше и първата игра, която ме предаде. Оказва се, че човекът, от който приемах поръчки, всъщност е лошият човек, така че трябваше да прекратя плановете му с това нещо с Metal Gear.
С напредването на поредицата тя придобиваше по-сериозни теми и възприемаше сложни разкази, които се извиваха в мащаба на кросоувър на DC Comics, но тя никога не пускаше 8-битовите си корени и винаги съм обичал това. AMS серия, която може да падне сериозни знания за политиката на Студената война и след това да се промъкнеш около джунгли, залепвайки вражески войници с банани. После ги отвличаш с балони, за да изградиш собствена армия и да се бориш с ядрени танкове, които се клатушкат, реват и дори пеят приятна мелодия от време на време.
Но Метални зъбни колела също е серия, която обича да подрива всички очаквания. Дори 'Солидната' част от поредицата играе в него. Започнах да усещам, че „Твърдият“ се използва по-малко по отношение на твърдата змия и повече, за да ни напомня какво се случва, когато твърдото вещество срещне течност. Изместването изглежда е сред повтарящите се теми на франчайзинга, но тази, която рядко се докосва.
Метални зъбни колела , само по себе си, е класическо пътешествие на героя. Играе не за разлика Батман започва и по същество беше рестартиране, за да накара играчите да ускорят събитията от Metal Gear, Metal Gear 2 и извличане на ерата между герои като Големия шеф, Сивата лисица и самия Твърд Змия.
Чрез историята обаче Змия никога не дефинира себе си, своите действия и думите на другите в крайна сметка правят това. Разбираме легендата, но Snake никога не носи всъщност това, което изглежда е негова собствена идеология до края на играта. Именно неговите съюзници и врагове го характеризират повече от всичко, което казва. Брус Уейн и Батман се третират по един и същи начин. действия и думите на приятел и враг го определят повече, отколкото думите му.
Въпреки това, всички събития на Метални зъбни колела се казва, че са родени от и от определения Голям шеф, от когото са били клонирани твърди змии и течни змии. Геномните войници и оръжието, Metal Gear Rex, също са продукти от наследството на Big Boss.
кой е най-добрият безплатен изтеглящ YouTube
Въпреки това, пътуването на героя дава възможност на играча изключително много. С всички около Змия, които го стимулират, е доста трудно да не се почувствате страхотно, точно както Батман се възприема като страхотно, въпреки че Кристиан Бейл е смешен Батман и уважаван Брус Уейн. Ra's, The Joker, Gordon, Alfred, Rachel, Lucius и Alfred изграждат легендата на Bruce със своите думи. Така правят и Мей Линг, Кембъл, Мерил, Отакон, Снайперист вълк, Вулкан Гарван и Течност с твърда змия.
Метални зъбни колела 2 подкопава голяма част от това, измествайки Solid Snake като играещия главен герой и сковаващите играчи с Raiden, без враг или съюзник, повишаващ имиджа му. Raiden е подложен на ситуация, създадена да симулира събитията на AMS ,, което означава, че той всъщност не е героят на неговата собствена история, толкова че той живее най-големите хитове на Solid Snake. Дори антагонистът на историята, друг клонинг на Big Boss, Solidus Snake, завършва пантемизиращ живота на Big Boss Raiden и Solidus са изместени от легендите за Solid Snake и Big Boss.
Междувременно Solid Snake е извън обсега на играча, заедно с истинския антагонист, Revolver / Liquid Ocelot, и не можете да играете като Snake или да се биете с Ocelot. Оригиналният герой е изместен, такъв е и новият, а антагонистът също. Дори тялото на Revolver Ocelot понякога се превзема от личността на течната змия (защото наномашините от присаждането на ръката на починалата течна змия върху него като заместител, когато Грей Фокс го затвори), което означава, че другият антагонист е изместен от мъртъв човек.
Тогава Метални зъбни колела 3 идва заедно, обещавайки ни известна история и възможността да играем човека, който ще стане Големият шеф, Гола Змия. Ние можем да играем като Гола Змия и MGS3 все още несъмнено е върхът на поредицата както в геймплея, така и в разказа, но историята всъщност не е за Snake след първия час на играта. MGS3 е за неговия ментор - The Boss.
The Boss определя тона на разказа и две критични части от играта - CQC и camoflage. Нейната политика всъщност може да окаже влияние върху използването на тези техники, като насърчава играча да крие или използва не-смъртоносни отнемания, за да минимизира откриването и да навреди на противниците. Когато виждате враговете си само като врагове в относително отношение, както е продиктувано от времената, защо да ги убивате?
Искам да кажа, че можете да бягате наоколо, убивайки врагове, ако искате, но играта наистина блести, когато намерите алтернативи на това. Той придобива предимство, когато знаеш, че имаш толкова дълго време, за да преминеш към следващата зона неоткрит, преди врагът да се събуди и да направи радио за преглед на района.
В хода на „Добродетелната мисия“ шефът дефектира в Русия, предавайки Америка и Змия, докато се съюзява с полковник Волгин от ГРУ. Тя носи на Волгин две тактически ядрени бойни глави, а Волгин използва една, за да унищожи руско научно съоръжение, обрамвайки The Boss допълнително като враг на Америка и сега на света. Президенти Крушев и Джонсън имат чат по-късно и Кручев изисква Джонсън да реши проблема, за предпочитане решение, при което Волгин и шефът умират.
На Змията е възложена новата мисия „Операция: Змийски ядец“. Той трябва да свали Волгин, шефът и нейното звено „Кобра“.
И всъщност аз ще прегледам голяма част от историята от тук. Ако сте запознати с поредицата, знаете какво продължава от този момент. Знаете, че шефът всъщност изпълнява мисия за правителството на САЩ, да се доближи до Волгин, за да може тя да получи микрофилм, известен като The Philosopher's Legacy, по същество данни, които показват къде имат милиарди долари организация, известна като The Philosopher прибрани по целия свят. Достатъчно са пари, за да дадат сериозна преднина на САЩ за развитието на оръжия в студената война.
След повторното възпроизвеждане на играта виждате как контролира Boss във всеки аспект на мисията си, как се съюзява и дори убеждава съперничещите си агенти да правят офертите си, включително и вие. Тя измества Голата змия като главен герой на историята и Волгин като антагонист. Всъщност Волгин се оказва най-големият паси от сериала. Оцелот може да е играл течна змия, солидас Змия и други, за да постигне целите си добре в MGS4, за да изпълни желанията на Големия шеф, но в тази игра, The Boss го играе.
Всъщност сцената на разпита като цяло показва как контролира ситуацията The Boss наистина е:
как да отворите eps файл
За нея работят EVA и Оцелот, всеки допринася за бягството на Змия. Окелот просто надскочи нещата. Въпреки това, Волгин не е по-мъдър и вярва, че е в абсолютен контрол.
Кулминацията на историята води до размисъл между Snake и The Boss. Човек трябва да умре и човек трябва да живее. Нейната мисия беше да гарантира, че Наследството на Философа е гарантирано за Америка и че тя не само трябва да даде вид на предателство, за да го получи, но да бъде убита от последния си ученик, за да запази разказа на това предателство в очите на света.
В тази сцена шефът казва на Змия всичко. Тук идваме да разберем защо тя му даде кодовото име Гола змия. Оголява душата му към него, показва му белезите си, дори пролива сълза. Това са последните моменти между нея и мъжа, когото тя вижда като последния си истински син. AMS винаги е била поредица за семейството, но тук виждаме връзка между The Boss и Naked Snake, която никога не сме чувствали между Solid Snake и Big Boss или Solid and Liquid. Конфликт, изграден не само на всеотдайността към техните мисии, но и на истинската любов и уважение,
Тук пътешествието на героя принадлежи само на The Boss, но тя не слиза без бой.
И ето къде посланието й идва пълен кръг, както в играта, така и в разказа. Тя е враг в относително отношение, евентуална жертва на времената. Знаеше, че може да помогне за евентуално прекратяване на Студената война, която трябваше да умре, и го прави за страната си. Въпреки това няма да я биете, като пускате фойерверки. Не можете да влезете с пистолети. Ако го направите, тя ще ви свърши. Камофлажът и овладяването на CQC са единственият начин да я свалите и най-накрая да дръпнете спусъка върху нея.
След това знаем останалата част от историята. Гола Змия не беше героят, това не беше неговата история. Всъщност, Метални зъбни колела 4 не е история на никого, освен нейната. Същото важи и за Уокър на мира , Тя доминира в разказа на поредицата от MGS3 нататък, дори със задна дата
И така, какво означава това за Solid Snake и Метални зъбни колела и MGS2 ?
Променя всичко.
Сега знаем кой е центърът на AMS Вселената наистина е и че наследството на Големия шеф всъщност е само гени и оръжия, а не сърце. Всяко събитие от края на MGS3 напред се свързва с шефа на някакво ниво, по някакъв начин, независимо дали е добър или изцяло заблуден от онези, които тълкуват нейното наследство. Големият шеф и майор Зеро влизат в конфликт за наследството й след- MGS3 и това съперничество сякаш идва в главата MGS V: Фантомната болка , Тези събития по някакъв начин връщат Големия шеф в Америка, за да открият специалните сили, докато, Фоксхаунд, и той продължава по по-тъмен път.
Засега обаче това не е нито тук, нито там. Знаем, че Големият шеф е легендарният герой, който изпада в мрак и че волята на The Boss е истинската светлина и център на поредицата. По някакъв начин нейните думи и идеали оживяват в Gray Fox, който напомня на Solid Snake, че солидарите не са просто инструменти на правителството. Грей Фокс имаше мисия - да види Змия да успее дори с цената на собствения си живот. Звучи фамилно. Грей Фокс не беше друг човек с пистолет и оттам именно Твърдата Змия е тази, която изпълнява волята на Грей Фокс и Шефа. Той изпълнява тази воля в самия край на MGS4 , където The Boss отново става краен фокус и Big Boss най-накрая разбира грешката на своите пътища.
Имам чувството, че ще видим защо Грей Фокс успя да направи това с това, което научаваме MGS V , Всички парчета бяха изложени в последния трейлър на E3. Бозайниковата шушулка, в която се помещава шефът AI от Уокър на мира има ли, както е първо поколение киборги и много се говори за „език“, който ще направи понятията за националност, раса и дори лица без значение. Свят, в който езикът ти не е необходим. Звучи като вида на гол, който Zero ъгъл с Арсенал Gear, GW и наномашини по-късно, това е само първият му пас.
Какво направи преди това шефът AI Уокър на мира ? Сакифира се, за да предотврати изстрелването на ядрената песен, пеейки песен на The Carpenters, докато се потопи в океана, за да прекрати сигнала за изстрелване. Така че да, ако ще си поиграете с човешкия ум и ще залепите ядро от AI Boss AI в тях, смятам, че един от тях може наистина да започне да се държи като The Boss по-късно. Обзалагам се, че Грей Фокс ще стане неин известен агент.
Метални зъбни колела е поредица, която става все по-добра (добре и по-странно) с възрастта. Това е поредица от измама, подрив и изместване. Темите на наследството започнаха да се обвързват с генетиката, но Солилд Змия е човек, клониран да бъде безплоден и не може да предаде гените си, той може да предаде само знания, които имат свой вид плодовитост.
Твърдата Змия идва да носи факлата на шефа и неговата воля, която да предаде знания и да живее, е това, което го прави герой. Той не е главният герой на сериала, но кулминацията на останалите, на гласове, които е чувал по-малко от тези, които са го изградили като легенда. Какво му предават шефът и сивата лисица, той предава на Райдън и Райдън връща някои знания и на него. Той влияе върху живота на всичко, до което се докосне, което означава, че шефът също е докоснал сърцата им по някакъв начин. Кембъл, Мерил, Наоми, Мей Линг, Отакон, Райден, Съни - много различни животи.
Твърдата Змия е като шеф, просто не такъв, с когото имаше възможност да се срещне. Той не е легендарен герой, но е част от по-голяма легенда и той идва да сподели с другите, дори и да не знае от кого произхожда. Синовете на шефа са много и той е един от добрите.