belezkite za korekcia na mario kart 8 deluxe wave 4 adresirat mnogo greski
Също така те „подобриха производителността на някои герои и персонализации на превозни средства“
Mario Kart 8 Deluxe току-що получи четвъртата си вълна от DLC тази седмица, а с нея и бележки за корекция! Не се притеснявайте, те са предимно добри новини.
В допълнение към добавянето на поддръжка за DLC, има и серия от общи подобрения, както и безброй проблеми, които са коригирани. За щастие, за разлика от много други бележки за кръпка на Nintendo от първа част, тези поправки са описателни! Ако сте имали проблеми с предмети (като проблеми с Boo и светкавица), имате късмет. Що се отнася до общото изглаждане на кръпките, има „подобрена производителност“ на избрани герои и части на превозното средство и вече можете да използвате огледалото за обратно виждане в повече случаи (включително въртене, катастрофа и когато се превръщате в Bullet Bill).
Аз също наистина искам да опитам това сега :
Въпроси и отговори за интервю за sql plsql
„Направи го така, когато скачате от Whomp в Tour Berlin Byways, картингите могат да прескочат оградата.“
Може да се каже, че харесвам този пластир.
Mario Kart 8 Deluxe продължава да се подобрява
Както видяхме в полускорошна актуализация , играчите вече имат възможност индивидуално да включват и изключват елементи. Това е нещо, което би спестило много битки в хола и общежитието, това е сигурно!
Това, в комбинация с всички гореспоменати корекции на грешки и изглаждане, е страхотна новина за хората, които все още играят Mario Kart 8 Deluxe , и планирате да го играете за години напред. Този дълъг период на поддръжка (в допълнение към основата за предишно издание) всъщност се превърна в Super Smash Bros. Ultimate на картинг състезатели.
Mario Kart 8 Deluxe Бележки за корекцията на версия 2.3.0 – Издадена на 8 март 2023 г. ( Пълни бележки за корекция )
Поддръжка на DLC
python срещу c ++ синтаксис
- Вече поддържа платени DLC: Mario Kart 8 Deluxe – Пропуск за подсилващ курс , Вълна 4 (две чаши, осем ястия и един герой, Birdo).
Общ
- Подобрена производителност на някои персонажи и персонализации на превозни средства.
- Направено е така, че играчът да може да вижда огледалото за обратно виждане, когато се върти, катастрофира или се промени в Bullet Bill.
- Направено така, че ако играчът използва Super Star или Boo в същото време, когато е ударен от Lightning, неговият карт няма да се срине или да стане малък.
- Направено така, че когато скачате от Whomp в Tour Berlin Byways, картингите могат да прескачат оградата.
- Добавена златна гъба към потребителски артикули в Renegade Roundup.
- Добавен е бутон „Пропуск за подсилващ курс“ към главното меню. Ако играч няма Booster Course Pass, ще се покаже връзка към Nintendo eShop.
Фиксирани проблеми
- Поправен е проблем, при който, когато количката на играча стане малка след удар от мълния, тя се подхлъзва в земята.
- Поправен е проблем, при който, когато картингът на играча се сблъска със стена, той ще бъде пренесен от Лакиту, въпреки че не е напуснал курса.
- Коригиран проблем, при който персонажът на играча не можеше да удари опонент с червена черупка, когато опонентът скачаше на халфпайп.
- Коригиран проблем, при който персонажът на играча не можеше да се отнесе след скок и кацане в халф пайп.
- Коригиран проблем, така че играчът да може да използва друг предмет, различен от Boo, веднага след използване на Boo.
- Коригиран проблем, при който играчът не можеше да хвърли бумеранг, след като го хване и той влезе във втория слот за предмети.
- Поправен е проблем, при който, когато герой на играч удари Blooper в Crazy 8 на противника, той щеше да пръска мастило върху него, въпреки че използва Super Star.
- Поправен е проблем, при който, когато играчът спре да гледа огледалото за обратно виждане, мастилото изчезва моментално, въпреки че върху тях има мастило Blooper.
- Поправен е проблем, при който, когато играчът бъде ударен с червена черупка в същото време, когато се променя в Bullet Bill, той излиза от игрището.
- Поправен е проблем, при който на ескалатора в Wii Coconut Mall възниква грешка в комуникацията, когато герой не може да се придвижи напред.
- Коригиран проблем при промяна на Bullet Bill в N64 Dry Dry Desert, където героят се подхлъзваше в земята.
- Коригиран проблем, при който героят се забиваше на стълбовете на моста точно преди и след стартовата линия в Tour London Loop.
- Поправен е проблем, при който на вълнообразни подове в 3DS Rainbow Road, героят може да бъде избутан далеч от трасето.