axiom verge multiverse edition is my goty 2017
Истински до точка, която надхвърля развлеченията
Имаше много игри, които обичах тази година - Бойна готвач бригада , Cuphead , Ghosts 'N Homunculi , Gönner , Хотел Милион Лук , Puyo Puyo Tetris , River City Ransom: Underground , Лопата рицар: Призракът на мъките , Splatoon 2 , Краят е Ног , The Mummy Remastered , и TumbleSeed са само шепа. Почти несправедливо е да ги сравнявате с издание на играта, която ще запомня най-много от 2017 г., тъй като всички те са „само игри“ Multiverse Edition Axiom Verge е мултимедиен пакет, който може да споделя взаимосвързана информация с вас чрез напълно различни пътища наведнъж. Честно или не, именно данните, които влизат в мозъка ви, определят какво в крайна сметка обичате най-много и това е пакетът данни, който имаше най-голямо влияние върху мен през тази година.
Ако спойлерът е информация, която ще ви накара да харесате игра по-малко, ако предварително спечелите казаната информация, тогава моята връзка с Axiom Verge е изобилствал от обратното на този вид информация от самото начало. Като знам, че цялата игра е направена от само един човек, ме накара да се наслаждавам на това много повече, отколкото бих имал, ако продължа да мисля, че е направен от стотичен екип. Когато знаете, че играта идва от една личност, свързана с хардуер в един набор от синаптични връзки, всичко придобива различен смисъл. Знаете, че това, което играете, е за по-добро или по-лошо директно изтегляне от ума на някой друг.
Изработването на художествената книга и документален филм, включени в това търговско издание на играта, осигурява още повече навлизане в сърцето и душата на Axiom Verge създателят Том Хап, и не винаги е удобно каране. Процесът на Том, неговата игра и личният му живот са взаимно свързани и преплетени, свързани помежду си от единна визия, засенчена под тъмен облак от трагична ирония.
В документалния филм Том говори дълго за това как първоначално е бил решен да стане астрофизик, с надеждата да използва Големия взрив като отправна точка, за да разгадае по-късно произхода на живота, какъвто го познаваме. По-късно фокусът му се люлееше на компютърните науки и осъзнаването, че би било възможно да се копира човешки мозък само с парчета хартия.
Вероятно ще са необходими милиони, може би милиарди парчета хартия, но все пак, осъзнавайки, че градивните елементи на съществуването са това нещо обичайно, помогнаха на Том да разбере, че не трябва да търси безкрайното пространство на пространството за големите отговори , Органичната невронна мрежа е само компютър, а компютърът е само серия от превключватели, които се включват или изключват. Оттам е просто въпрос да завъртите правилните превключватели в точното време, за да създадете съзнание или може би дори голям удар. Единствената разлика между Бог и човека е Бог е просто по-добър програмист.
Със създаването и пускането на Axiom Verge , Том трябва да играе на Бог с една негова мъничка вселена, разширение на психиката му отгоре надолу. Това беше неговото виртуално бебе и виждането на бебето му да процъфтява в силно конкурентния свят, предразположен към провал в развитието на инди играта, можеше да бъде връхна точка в живота му. Вместо това, цялото преживяване беше хвърлено в безпорядък, тъй като действителният му новороден син Аластър беше пострадал от трайно неврологично разстройство, наречено Керниктер, което би ограничило способността му да се движи до края на живота си.
Този вид трагедия би бил болезнен за всеки родител да страда. За Том, човек, който е имал по-добрата част от живота си, ръководен от идеята, че няма нужда да приемате реалността, както ви е предадена, безсилието и безсилието трябва да са били още по-непоносими.
YouTube за mp3 по-дълъг от 90 минути
Axiom Verge е за и е направена от философията, че всичко е код и следователно всичко може да бъде хакнато. Ако се научите да четете и по-късно пишете езика на ДНК, можете да станете безсмъртни. Ако успеете да дешифрирате програмирането, което свързва атомите заедно в твърда материя, бихте могли да превърнете опасен хищник в безобидно столче за крака или още по-добре, да промените собствения си атомен грим и да станете нематериални, преминавайки през заплахи и препятствия напълно невредими. Просто трябва да обърнете правилните ключове. Просто трябва да си по-добър програмист.
Това са видовете мисли, които си мисля, че отекват в главата на Том, докато той гледа сина си, умирайки от силата да влезе в ума му и да поправи каквото и да е нанесено. Колкото и болезнени да са тези мисли, те говорят с вида на мисленето, че дете като Аластър ще трябва да остане силен в лицето на неоспоримите несгоди пред себе си.
Борбата да приемеш себе си такава, каквато си, макар и никога да не се отказваш да се доближиш до това, който искаш да бъдеш, ще бъде борба, срещу която цялото семейство Happ ще се подтикне до края на живота си под една или друга форма, а аз лично вярвам, че са готови да предизвикат. Том може да не успее да пренасочи синапсите на сина си, но той ще бъде в състояние да научи сина си как да бъде онзи вид боец, който може да оцелее и дори да процъфтява, изправен пред всякакви трудности.
В един момент от документалния филм Том казва, че се е почувствал неудобно, когато хората започнали да му дават положителни отзиви за неговата игра. Той казва това Axiom Verge чувстваше се като отделно образувание, за което не е изцяло отговорен, като сън, който имаше, без да иска. Като хората му правят комплимент колко добре осъществени мечтите му го караха да се чувства странно.
Трябва да му се стори още по-странно да знае, че толкова много хора са го опознали и се грижат за него чрез играта му, художествената книга и художествения документален филм, който върви редом с тях. Просто съм благодарен, че той беше готов да го направи. Най- Multiverse Edition Axiom Verge остави отпечатък върху мен по начин, който някога има няколко игри.