animal crossing switch cant come soon enough
въпроси за интервю за осигуряване на качество за по-свежи
Бих продал душата си на самия Нук
Ако бихте могли да създадете една видео игра точно тази минута, каква ще е тя?
Моята реакция на червата е да кажа Смъртоносна жилка , Умирам да знам какво става по дяволите, но след това отново… може би не съм? Причудливите трейлъри, подканените улики, въображаемите теории на феновете и гонещите диви гъски - всичко е толкова завладяващо да гледате да се развихряте от кулоарите. Има още много неща, за които все още не знаем Смъртоносна жилка , Харесва ми по този начин. Натрупването е част от пакостния чар на Kojima.
Има безброй други предстоящи игри, които бих могъл да посоча вместо това и съм сигурен, че имате не толкова кратък списък с примамливи 2019 версии, които бръмчат в гърба на ума ви. Но след като слезе от зимната пауза, играх твърде много Долина Стардеу докато наполовина гледах филми от Hallmark и други сирни, но успокояващи празнични фуражи, разбрах какво най-много ми трябва: Пресичане на животни за Nintendo Switch.
Интересът ми към игрите, като всички хобита, восъци и отслабване. Понякога искам да играя всичко и всичко. Няма достатъчно часове в деня, за да сме в крак. Друг път съм в особено настроение за определен тип преживяване и това се превръща в моята единствена мания. Тогава са моментите, в които просто имам нужда от малка почивка. Когато предпочитам да чуя или гледам как се разбират другите, отколкото активно да участват.
В момента съм в лек, с ниско въздействие, чил-аут-с-игри като глава. Освобождава се.
Не гледам да оставам конкурентоспособен в непрекъснато променящата се онлайн игра или да поставя рефлексите и решителността си към теста в абсолютно месомелачка. Поне, не в този момент. Вместо това искам да се успокоя. И не мога да измисля нито една игра, която бих предпочел да се размотам с повече от лъскава нова Пресичане на животни на превключвател.
Повечето от това, което знаем за „основната линия“ Пресичане на животни за Switch се намира в този трейлър, който съдържа лукав бит с Tom Nook и просто лого на заместителя на място. Всичко останало се прехвърля към дневните ни списъци и списъци с желания. Почти сигурно ще има риба за улов, стаи за разкрасяване и съседи, които да се срещнат и поздравят. Саундтракът е свързан с шамар. Вероятно ще имаме чужди сметки за плащане, но няма да се почувстваме затънали. Ще го приемем един пореден ден, бавно, но сигурно достигайки целите си и намирайки по-амбициозни стремежи да запълним тяхната празнота. Това звучи толкова приятно.
Новото Пресичане на животни може да бъде забележителна следваща стъпка за серията с изисквани от вентилатора удобства и по-задълбочена и по-жива симулация. Може да има идеи, за които първоначално сме разкъсани, но в крайна сметка идваме да ценим и да се борим за. Или може да е повече от една и съща страхотна игра, макар и в система, с която много от нас са изцяло влюбени. Това също ще е добре. Каквато и да е форма Пресичане на животни завършва превключването през 2019 г., отчаяно го искам и не мога да си представя това да се промени скоро.
Просто се опитайте да не ни карате да чакаме твърде дълго, Nintendo. Много от нас се нуждаят от това.