an rpg draws near jade cocoon
Бях забравил повече или по-малко напълно, че PS1 RPG Нефрит пашкул съществува до неотдавнашен блог пост от члена на общността Dtoid Ckarasu. Един поглед към корицата и буквален потоп от спомени се разляха за това колко време отделих за тази игра. Също така го играх много преди да видя филм за Хаяо Миядзаки и си спомням по-късно разпознах работата на Кацуя Конд в Служба за доставка на Кики и мислене “Това ми напомня за онези герои от Нефрит пашкул ... '
въпроси и отговори за интервю за тестване на изпълнението
Въпреки това не само изкуството, което намерих запомнящо се. Нефрит пашкул също представи много уникална история, поставяйки ви в ролята на майстор на пашкула със задачата да плените същества и да ги пречиствате, за да ги използвате добре. С пищната си обстановка на обрасли гори, той бързо привлече вниманието ми, когато беше пуснат през 1999 г., но дали този заслужава да се върне? Удари скока и ще ти кажа какво мисля.
Заглавие: Нефритовият пашкул: Историята на Тамамаю
Разработчик: Genki
Издател: Ubisoft, Crave
Издаден: 1999г
Платформа: PlayStation 1
Говорейки за филмите за Миядзаки, ако някога сте виждали някой от неговите екокласици, Nausicaä от Долината на вятъра или Принцеса Мононок, усещането за Нефрит пашкул ще ви се стори познато. Историята се развива в свят, плътно обсебен от гори, а вътре в тях живеят чудовища, наречени Миньони. Вие играете ролята на Леванта, млад мъж, който се обучава да стане майстор на пашкули, чиято работа е да улавя и пречиства тези слуги. По този начин можете да използвате миньоните за най-различни цели, включително да ги обучите да се бият за вас, да ги принудите да образуват по-силни миньони или да ги въртите в коприна за пари (последното нещо винаги ме караше да се чувствам малко виновен) ,
Вие сте запознати с Леванта в началото на играта, когато той се среща и е победен от мистериозен мъж в свят на мечти. Скоро след това селото, в което живее Левант, е нападнато от рояк от насекоми, наречен Онибубу. Те оставят жителите на селото под сън заклинание. Като майстор на пашкула, Левант е работа да защитава селото, така че той трябва да се впусне в гората и да се опита да намери източника на неприятностите с надеждата да отмени това проклятие.
След като се ожени за Махбу (и говори за лоши срокове за сватба - ей скъпа, обичам те, сега тръгвам към гората, за да бъда измамен от бъгове), Левант се отправя към гората на бръмбарите, която е първата от четири околни гори, които ще проучите по време на играта. В тази гора има име „Син пашкул“, наречен Корист, който ще научи Левант на основите на борбата и превземането на миньони. Помощ ще ви помогне и по-късно, но той иска да докажете себе си, като първо проучите гората и опитате вашите удобни нови умения. В крайна сметка той ще ви разкаже за билка, която може да се увери, че спящите селяни са нарекли Билка Калаба и от тук нататък ще бъде ваша работа да я намерите.
Борбата и залавянето на чудовища вероятно ще ви се стори малко като игра на Pokemon, ако някога сте играли такова. Разбира се, Нефрит пашкул представя механика в много по-зряла обстановка. Възможностите за това, което можете да създадете с Minions, които заснемате, изглежда безкрайни (има около 150 Minions да се намерят!), И подобно на игрите Persona и Devil Summoner, има много забавление, просто разбъркайте заедно случайни бисета и вижте какво идвате с.
Сега няма да съсипя повече от историята за вас, но ще ви кажа, че след като завършите играта, отключвате специална функция, наречена Вечен коридор. Коридорът се състои от поредица от произволно генерирани стаи, които се разделят на две пътеки. Само една от тези две пътеки води до края на стаята, което или ще ви звучи като предизвикателство или упражнение в безумна безсмислие. Освен това ще срещнете диви миньони, които отивате, които могат да бъдат заснети и могат да пуснат 'кожи', които можете да използвате, когато обединявате Миньони, за да променяте техните изяви. Също така, нови артикули стават налични в магазина, след като успеете да стъпите във Вечния коридор, като нелепо скъпия меч Icicle.
как да отворя SWF файлове на Windows 7
Нефрит пашкул предварително направените фонове бяха великолепни по стандартите от 1999 г., и въпреки че изглеждат датирани сега, все още е лесно да се разбере причината, поради която тази игра беше невероятно великолепна в първостепенното си качество. Саундтракът, съставен от Кимитака Мацумае, също идеално пасва на тъмната и загадъчна аура на прикрития свят, който Левант изследва (и горещо го препоръчвам за всеки фен на саундтрака към играта).
пример за план за тест за уеб приложение
Разбира се, след като се измъкнете от прекрасните фонове и в действителни битки, Нефрит пашкул претърпява същата съдба, както много PS PS игри - просто изглежда някак блокиращо и грозно, особено в сравнение с продължението на PS2, което се появи няколко години по-късно. От друга страна, продължението е МНОГО по-малко тъмно, така че ако това е атмосфера, която търсите, може да искате просто да изсмукате блокираната графика и да опитате оригинала.
Нефрит пашкул беше наистина различен в сравнение с другите RPG около него в момента на излизането му, и все още мисля, че има много да се каже, защото е интересна история и геймплей. От друга страна, трябва да повторите някои от подземията и сравнително направените битки на завой, които могат да се повтарят. Също така контролите страдат от онова лепкаво усещане, което харесват заглавията Заразно зло и Silent Hill също страда от. Това е един от онези RPG, който държи любимо място в паметта ми, но може да не е нещо, на което всеки ще се радва да се върне.
> Атака: Ако иновативната история и прекрасното изкуство далеч надхвърлят способността да контролирате героя си по лесен за движение начин.
> Parry: Ако сте спрели да играете Resident Evil, защото контролите ви накараха да искате да ударите главата си в телевизионния екран.