after shoddy patch note debacle
11 декември излизат бележки
Когато пуснете патч бележки за игра с един играч със скрити промени, по-често, отколкото не, можете да се разминете с нея. Ако се опитате да направите същото нещо в PVP-тежка онлайн игра, не толкова.
Миналата седмица Бетесда изпусна няколко лепенки, които на пръв поглед изглеждаха прилични, но съдържаха много тайни неща, които хората трябваше да открият сами. В съчетание с вече нагрятия старт и счупено състояние на играта, това беше рецепта за бедствие. Толкова, че Bethesda (или поне представител на уебсайта) дори се извини за това, заявявайки, че в бъдеще ще се справят по-добре.
Бъдещето е дошло, тъй като компанията предостави лепенки за днешната актуализация на 11 декември. Акцентите включват общи подобрения в производителността (както по отношение на играта, насочена към клиента, така и от страна на сървъра), както и тон на C.A.M.P. (Мразя да пиша това) поправки, които позволяват по-лесно поставяне на бази (едно от най-големите ми оплаквания). Плъзгачите на полето на видимост и дълбочината на полето, които по някакъв начин не бяха пуснати на компютър, вече са налични, както е с резолюция 21: 9.
Хората няма да копаят като по-малко боеприпаси за убийства (стекове от 1-5 вместо 12) са ясно съобщени в бележките, така че можете да извикате на екрана сега, вместо да чакате „изчакайте, не са ли патрони падали проценти“? докато играете. Можете да намерите пълните бележки по-долу: Ще се видим утре, след като ги прочетете. Добри Боже, надявам се да няма други тайни промени.
как да монтирате .bin файлове
Fallout 76 Patch Notes (Bethesda)
ВЕРСИЯ НА PATCH:
Размерите за изтегляне на тази актуализация ще бъдат приблизително 5 GB за конзоли и около 3 GB за компютър.
- PC: 1.0.3.10
Както споменахме, коригирахме графика си, за да позволим допълнително тестване на конзолните версии на играта. Поддръжката на компютър се провежда на 11 декември и в момента планираме поддръжката на конзолата да започне в четвъртък, 13 декември.
АКЦЕНТИ:
Ето няколко от основните промени, идващи с днешния пластир. По-долу ще намерите повече подробности за всеки:
- C.A.M.P. Подобрения в конструкцията: Малките препятствия вече ще бъдат премахнати автоматично, когато поставите обекти върху тях, което ви позволява да изграждате по-лесно когато и където искате.
- C.A.M.P. Подобрения на разположенията: Сега ще бъдете уведомени, когато влезете в свят и текущия си C.A.M.P. местоположението е заето от друг играч. Ако останете в този свят, можете да поставите своя C.A.M.P. обратно надолу безплатно. Ако решите да не поставяте своя C.A.M.P. и се присъединете към нов свят, където пространството ви е незаето, то ще бъде автоматично поставено на първоначалното си място.
- СПЕЦИАЛНА Повторна проверка: След достигане на ниво 51 и на всяко ниво след това ще можете да изберете дали искате да отключите нова Перк карта или да пренасочите една СПЕЦИАЛНА точка.
- Push-to-Talk: Внесохме бърза клавиша „push-to-talk“ за гласов чат на компютър, така че да можете да решите кога да говорите и кога да мълчите.
- Нови настройки на компютъра: Добавихме плъзгачите на полето на видимост и дълбочината на полето, за да можете допълнително да персонализирате вашия изглед по време на игра.
- 21: 9 Резолюция Поддръжка: На компютър можете да видите още по-широк изглед от тези великолепни Appalachian гледки, защото Fallout 76 сега поддържа монитори, които използват съотношение на страните 21: 9.
ОБЩО
- Производителност: Няколко подобрения са направени в играта.
- Стабилност: Клиентът и сървърите Fallout 76 са получили допълнителни подобрения в стабилността.
ИЗКУСТВО
- Осветление: Стойностите на експозицията са коригирани за външна среда, което им позволява да изглеждат по-ярки при тъмни условия.
БАЛАНС
- Плячката :. 308 Амуницията, захвърлена от същества, е намалена. Играчите вече ще получават. 308 Амуниции в купчини от 1 - 5, а не до 12 за едно убийство.
- Плячка: Супер мутанти сега ще пускат барута наполовина по-често, а шансът за допълнително плячка е намален. Капаците са гарантирани плячка на Super Mutants до ниво 16.
- Кралицата на Scorchbeast: Сега ще кацне на земята по-често.
- Семинари: Играчите вече не печелят XP, когато изработват в обществена работилница.
C.A.M.P., КРАЙНИЦИ И РАБОТНИ РАБОТИ
НОВО - Автоматично премахване на препятствия в C.A.M.P.s:
- Скали, малки дървета и други малки предмети вече не пречат на играчите да строят предмети на тези места.
- Тези препятствия сега автоматично се премахват при изграждането на обекти и структури в C.A.M.P., като например основи.
- Поставянето на обект за премахване на препятствие и след това премахването му ще доведе до повторното му появяване или след влизане отново в системата.
НОВО - C.A.M.P. подобрения на разположенията:
- Известието ще бъде показано на играчите при влизане в свят, ако техният настоящ C.A.M.P. местоположението е заето от някой друг.
- Ако изберат да останат на онзи свят, те ще могат да поставят своя C.A.M.P. на ново място безплатно.
- Като алтернатива, ако играчът реши да не постави своя C.A.M.P. на ново място и вместо това се присъединява към нов свят, тяхната C.A.M.P. ще бъде автоматично поставен обратно в оригиналното му местоположение, което е незаето.
Допълнителни актуализации на C.A.M.P., изработка и работилница:
- C.A.M.P .: Процентът от бюджета на C.A.M.P., който се поема от съхранени позиции и чертежи, сега ще се появи в лентата на бюджета.
- C.A.M.P .: Докато са в режим на изграждане, играчите вече могат да превключват левия джойстик на контролерите или да натискат „Q“ на компютър, за да превключват изглед между обекти, които могат да бъдат изградени, и такива, които не могат.
- Вятърна мелница: Мощността, произведена от вятърната мелница, е увеличена от 3 на 12.
- Семинари: Играчите вече могат да закупят артикули Atomic Shop директно от менюто на Работилницата.
прогресия
НОВО - СПЕЦИАЛНО Преразглеждане:
- Всеки път, когато играч изравнява ниво след 50, той вече може да избере дали да отключи нова Перк карта или да прехвърли една предварително разпределена СПЕЦИАЛНА точка от една категория в друга.
- Тази промяна не е с обратна сила за героите, които вече са напреднали след ниво 50, но ще се прилагат за всяко ниво, което постигнат напредвайки напред.
- Ако играчът реши да пренасочи СПЕЦИАЛНА точка за изравняване, той няма да може да избере нова карта за перки за това ниво и обратно.
- Детайлите за повторно търсене също са добавени в секцията „Перки“ на менюто за помощ в играта.
куестове
- Куестове за събития: 15-минутен таймер за прекъсване е добавен в края на всеки Quest Event Enclave.
- Куестове за събития: Сумите за възнаграждение за XP са намалени за следните Quests:
- Плодородна почва, курс на сблъсък, време за чай, ръководена медитация, отличени гости, бойни ботове, линия в пясъка, март на протеста, ден на Графтон, патрулни дежурства, джейлбрейк, връщане на удара и хранене на хората.
- Освен това таймерът за прекъсване, който започва след започване на всяко от тези събития, е увеличен от 48 минути на 1 час и 12 минути.
ПОТРЕБИТЕЛСКИ ИНТЕРФЕЙС
НОВО - Настройка „Push-to-Talk“ (компютър):
- За гласовия чат е добавена настройката „Push-to-Talk“ и по подразбиране е зададена на клавиша Caps Lock.
- Клавишната комбинация „Toggle Always Run“, която преди беше зададена на Caps Lock, е преместена по подразбиране към клавиша „/“.
- Както Caps Lock, така и клавишите „/“ могат да бъдат възстановени в менюто Controls.
НОВО - Настройка на дълбочината на полето (PC):
- Добавен е плъзгач на дълбочината на полето и може да се регулира в менюто за настройки на дисплея на играта.
НОВО - Настройка на полето на изглед (компютър):
най-добрият софтуер за възстановяване на изтрити файлове
- Плъзгачът на полето за оглед е добавен и може да бъде коригиран в менюто за настройки на дисплея на играта.
- Плъзгачът на полето на изглед може да се регулира на стъпки от 5, до максимум 120 и минимум 70.
- Забележка: Полето на видимост ще бъде автоматично зададено на 70, докато променя външния вид на персонажа, но в противен случай може да бъде зададено между стойностите, споменати по-горе.
НОВО - 21: 9 Поддръжка за резолюция (компютър):
- Клиентът за игра вече автоматично ще открие и приложи правилната резолюция на дисплея за монитори, които използват резолюции 21: 9.
- Освен това в менюто за настройки на играта могат да бъдат избрани различни резолюции 21: 9.
Допълнителни актуализации на потребителския интерфейс:
- AFK таймер: Таймерът, който изключва играчите след период на неактивност в играта, е увеличен от 10 на 30 минути, а предупредителният ред ще показва 3 минути, а не 1 минута, преди да бъдете изключен.
- Atomic Shop: Елементите, които наскоро бяха добавени в Atomic Shop, сега показват икона „New“ и новите артикули вече ще сортират в предната част на свързаните с тях подсекции.
- Atomic Shop: Субтитрите на артикулите в Atomic Shop са преместени в горната част на изображенията на артикулите.
- Компас: Въведени са максимуми за всеки тип маркер, който може да се появи в компаса, и до 60 маркера могат да бъдат видими наведнъж:
- До 10 маркера всеки за куестове, локации, враждебни играчи и врагове.
- До 8 маркера всеки за неутрални играчи и насочени врагове.
- До 4 маркера за съотборници.
- Играчите все още могат да използват своите Pip-Boys, за да превключат проследяването на отделни куестове, ако предпочитат да им намалят количеството маркери за търсене в компаса и на екрана.
ИЗЧИСТВАНЕ НА БЪГОВЕ
СТАБИЛНОСТ И ИЗПЪЛНЕНИЕ
- Производителност: Фиксиран проблем, който може да накара играча да срещне безкраен екран за зареждане при бързо пътуване.
- Изпълнение: Адресирано прикачване, което може да възникне по време на битка в Nuke Silos.
- Производителност: Адресиран проблем, който може да причини намалена производителност и да покаже грешка в червен текст при преглед на картата, менюто на картата, перка екрана или бележка.
- Ефективност: Адресиран проблем, който може да причини бъркане в Перк менюто при споделяне на Перк карта или премахване на клавиш на споделена Перк карта.
- Производителност: Решен е проблем с производителността на Xbox, който може да възникне по време на пътуване в The Mire.
- Изпълнение: Адресиран проблем, който може да доведе до намалена производителност след писъци от Вендиго.
- Стабилност: Разгледано е срив, който може да възникне при влизане в менюто за трансфер след вдигане на шаси Power Armor.
- Стабилност: Адресиран е срив, който може да възникне, ако поканата на екип бъде автоматично отказана, след като не бъде приета или отхвърлена.
ОБЩО
- Постижения: Спечелване на събитието Monster Mash, като събере най-много бонбони, сега правилно награждава асоциираното постижение / трофей за конзолните играчи.
- Постижения: Убиването на кралицата на Scorchbeast по време на събитието Scorched Earth сега правилно награждава асоциираното постижение / трофей за конзолните играчи.
- Постижения: Завършването на събитието Breach and Clear сега правилно награждава асоциираното постижение / трофей за конзолните играчи.
ИЗКУСТВО И ГРАФИКА
- Анимации: Ghouls в мазето на Селскостопанския изследователски център Vault-Tec вече не се закача, докато играе анимацията им за движение.
- Анимации: Супер мутанти в Източния регионален пенитенциар вече не стоят и не спират, докато играят своите анимационни движения.
- Анимации: Фиксирани няколко проблема, причиняващи Vertibots и други товарни ботове да показват странно поведение при движение при кацане.
- C.A.M.P .: На конзолите обектите, изградени от играча, вече няма да изглеждат напълно черни при присъединяване към свят.
- Модели на символи: Персоналните модели на други играчи вече няма да показват визуални проблеми, когато зареждането се завърши след излизане от сграда.
- Графика: Фиксиран визуален проблем, който може да накара дървените предмети и структури да показват размити графични ефекти.
- Графика: В PS4 пламъците и пожарните ефекти вече се оказват правилно и вече не показват само дим и жарава.
- Графика: Фиксиран проблем на PS4, който може да накара обектите в сградите да изглеждат много тъмни.
- Графика: Фиксиран проблем, който може да доведе до трептене на сенки и осветление в някои среди и в определени сгради.
- Графика: Огнестрелни капани вече не показват тъмни шестоъгълни предмети, докато стрелят.
- Графика: Коригиран визуален проблем, засягащ дима, произведен от охладителните кули в електроцентралата на Планинския град.
- Бои: Модиране на бойна броня след нанасяне на боя вече не пречи на боята да се появи.
- Power Armor: На Xbox One визуалните артефакти вече няма да се появяват в горните ъгли на екрана, докато носят Power Armor в дъжда.
- Време: Обектите в света вече няма да мигат, докато вали.
- Оръжия: Цевта на Minigun вече не изглежда частично прозрачна, докато я визуализира в менюто Inspect.
- Оръжия: Нападането при използване на верижна трион вече не предизвиква на екрана графичен ефект като „виждане на тунела“.
- Оръжия: Модът Pitchfork Flamer вече не показва блокираща зелена текстура, когато го визуализира на Workbench за оръжия.
- Оръжия: Допълнителен болт вече не се появява при визуализация на арбалети в менютата за проверка, търговия или трансфер.
- Оръжия: Огнените, нагретите и електрическите визуални ефекти сега се появяват правилно при визуализация на оръжията в менютата Modify and Inspect.
C.A.M.P., РАБОТНИ МАГАЗИНИ И РАБОТА
- Чертежи: Фиксиран проблем, който може да попречи на поставянето на план и да причини „Не може да се постави елемент: Избраният елемент плава“. грешка за показване, дори ако визуализацията на разположението показва, че планираното местоположение е валидно.
- Чертежи: Фиксиран проблем, който може да предотврати поставянето на Blueprint без показване на съобщение за грешка, дори ако визуализацията на разположението е показала предвиденото място като валидно.
- Чертежи: Визуализацията на разположение за план за планове, който съдържа плаващи обекти, вече няма от време на време да показва зелени очертания, въпреки че е незаменима.
- Чертежи: Опитът за поставяне на план чрез прикачване към съществуваща структура вече няма да изглежда приемлив или ще позволи разположение, ако това доведе до припокриване на обекти.
- Чертежи: Фиксиран проблем, който може да позволи създаването на план, надвишаващ бюджета на плана.
- Контейнери: Фиксиран експлоатация, която може да позволи неограничено съхранение на артикули.
- Врати: Сега могат да бъдат правилно прикачени към етажите, които са прикрепени към стълби.
- Последно: Разделът „Последно“ в менюто за сглобяване вече правилно ще показва обекти, които наскоро са били изградени.
- Бракуване: Фиксиран проблем, който може да позволи на играча неволно да бракува Pip-Boy.
- Стълби: Вече не могат да бъдат поставени по начин, който ги кара да се пробиват през обекти на покрива.
- Съхранено: Адресиран експлоатация, която може да доведе до дублиране на елементи от раздела „Съхранени“.
- Съхранено: Съхраняването на вариант на обект, който играчът все още не е научил как да изгради, сега ще доведе до конвертиране на този елемент във вариант, който играчът може да изгради. Ако не са научени никакви варианти, запаметеният елемент ще бъде преобразуван в основната му версия.
- Вятърни звънци: Вече може правилно да бъде прикрепен към стени в C.A.M.P.s.
- Работни маси: Списъкът на наличните занаятчийски материали в Power Armor Station сега се актуализира правилно при промяна на костюм на Power Armor.
- Работилници: След включване на електроцентрала, електрическите кутии в централата вече правилно произвеждат 400 мощност, а силовите кутии в околните работилници произвеждат 100 мощност.
- Работилници: Моделите на автомобилите вече не се появяват отново, след като бъдат премахнати, като изградите предмет върху тях.
врагове
- Общи: отстранен проблем, който може да накара враговете да останат неподвижни, докато не са били в бой.
- Пчелни рояци: Вече не са невидими.
- Honeybeast: Вече не пускайте повече адхезив от предвиденото, а вместо това пуснете стек от 1 - 2 лепила при смърт.
- Кралицата на Мирелурк: Киселината атака на кралицата Мирелурк вече не причинява повече щети от предвидените.
- Scorchbeast: Scorchbeast в огласената пещера вече не може да прелита през стени.
ТОЧКИ
- Помощ: отстранен проблем, който кара Bobbleheads и списания да хвърлят хайвера си с по-ниска скорост от предвидената. Тези елементи вече трябва да се появяват с 16% по-често.
- Облекло: Купуването на дрехи от доставчик вече правилно ще добави този артикул в инвентара на играча.
- Броня: Фиксиран експлоатация, засягаща определени типове доспехи, които биха могли да позволят на играчите да придобият неограничен капацитет за носене по време на тази сесия на игра.
- Caps: Адресирани няколко експлоатации, които биха могли да позволят на играчите да спечелят Caps по-бързо от предвиденото.
- Power Armor: Фиксиран проблем, който може да позволи на двама играчи едновременно да активират един и същ костюм на неизвестната Power Armor.
- Power Armor: Вече не е възможно да прехвърлите повече от едно Fusion Core в костюм на Power Armor.
- Серуми: Сега правилно приложете мутациите, когато се консумират, и мутациите, приложени по този начин, сега правилно се появяват в раздела Ефекти на Pip-Boy.
- Продавачи: Продукти, които нямат стойност на Cap, вече не могат да се продават на продавачи.
- Оръжия: Прилагането на точен запас мода към пистолета с болт-действие на тръбата вече не увеличава скоростта на огъня.
- Оръжия: Атакирането на друг играч с криолатор вече не източва техните точки за действие извън взаимния PVP.
- Оръжия: отстранен проблем, който може да попречи на плазмените пистолети да нанесат щети.
- Оръжия: Снарядните оръжия вече не стрелят по краката на играча, когато се целят под ъгъл надолу.
куестове
- Лични въпроси: Фиксирани няколко проблема, които биха могли да попречат на Evan да хвърли хайвера си правилно.
- Унция на превенция: Маркерът за търсене на T-Type Fuse сега правилно се появява над контейнера, който съдържа предпазителя. Освен това е добавена нова незадължителна цел, за да помогне на играчите да намерят път в мината на Грег.
- Чау линия: Този ежедневен квест вече не може да се повтаря многократно на ден.
- Отпаднала връзка: плячката, която е оставена от други играчи след приключване на това събитие, сега е правилно изчистена, когато събитието се рестартира.
- Събития: Играчите вече могат правилно да се присъединят към Quests на събитията след бързо пътуване до близкото място и влизане в активна зона за събития.
- Feed People: Фиксиран проблем, при който завършването на Que the People Quest Quest предостави Canned Meat Stew на всички играчи на сървъра, а не само на участниците в търсенето.
- Липсващата връзка: Събирането на връзката нагоре сега правилно изчиства стъпката на извличане на търсенето на връзката нагоре.
- Линия в пясъка: Вълните на изгорелите вече не влизат в стените на Fort Defiance, когато се опитват да стигнат до Sonic Generator.
- Scorched Earth: Фиксиран проблем, който може да доведе до приключване на това събитие веднага след началото му.
- Scorched Earth: Играчите, които повредят Scorchbeast Queen, сега правилно ще получат 2 военни похвали, когато тя бъде убита, дори и да не са се приземили от убийствения удар.
БОНУС
как да отворите bin файл windows 10
- Critical Savvy: Вече не позволява на играча да използва Critical Strike, ако критичният метър не е напълно запълнен.
- Поправете добре: Бонусната издръжливост, добавена към бронята, вече не се губи изведнъж, след като е била ударена няколко пъти.
- Зелен палец: Ползата от двойното прибиране на реколтата от този перк вече не се прилага неправилно за яйцата на молци.
- Тежък артилерист: Вече не се възползва неправилно от пусковия автомат.
- Пушка Перкс: Вече не се възползвате неправилно от гранатомет M79.
- Странно в числата: Сега правилно увеличава положителните мутационни ефекти с 25%, а не с 50%, когато е в отбор с играч, който има мутации, които предоставят бонуси към СПЕЦИАЛНИ статистики.
- Занаятчийско оръжие: Бонусната трайност, добавена към оръжие, вече не се губи изведнъж, след като няколко пъти използвате оръжието.
PVP
- Повреда от оръжие: Адресиран проблем, който може да попречи на оръжията от високо ниво да нанасят щети по време на PVP.
- Team PVP: Когато бъде атакуван от играч, който е в отбор, целта вече правилно ще въведе взаимно PVP с целия отбор при връщане на огън към някой от съотборниците на агресора. Ако целта също беше на отбор, връщането на огън ще започне взаимно PVP между двата отбора.
- Кули: Вече няма да стреля по друг играч, който е атакуван от собственика на тези кули извън взаимния PVP бой.
СОЦИАЛНА
- Приятели: Приятелите, които бяха блокирани, остават видими в списъка с приятели. Това трябва да помогне на играчите да отблокират приятел, когото може да са блокирали случайно.
- Приятели: Приятели, които са блокирани или игнорирани, сега ще показват етикет „(Блокиран)“ или „(Игнориран)“ до името на акаунта си в списъка с приятели.
- Приятели: Състоянието на приятел в социалното меню вече ще се актуализира правилно в онлайн, офлайн или главно меню.
- Социално меню: Играчите в социалното меню вече са правилно сортирани първо от онези, които са онлайн в същия свят, онлайн в друг свят, в главното меню, офлайн, игнорирани, блокирани и накрая по азбучен ред.
- Социално меню: Играчите на компютър, които използват контролери, вече могат да имат достъп до полето за търсене, намиращо се в долната част на социалното меню.
- Социално меню: Играчите от списъка с „Последни играчи“ вече не показват състояние на онлайн, офлайн или главно меню.
- Отбори: Играчите вече няма да бъдат поставяни в един отбор, само ако играчът, когото преди са поканили, прекъсне връзката с играта.
- Екипи: Опитът да приеме покана за отбор, след като лидерът на екипа напусне екипа, вече няма да се показва съобщение за грешка.
- Екипи: Членовете на отбора, които излязат от играта, ще бъдат премахнати от отбора след влизане обратно. Ако лидерът на отбора се прекъсне по този начин, друг член на отбора ще стане лидер.
- Екипи: Фиксиран проблем, който може да попречи на поканите на екипа да се показват на плейъра.
SOUND
- Обем на играта: На Xbox звукът на звука на играта вече няма да се колебае, когато се търси в обхвата на оръжието.
- Holotapes: Избирането на „Play“ при намирането на Holotape в света, докато използвате версията „Quick-Boy“ на Pip-Boy, вече не пречи на играта му да играе.
- Звукови ефекти: В PS4 звуковите ефекти на вятъра на голяма надморска височина сега избледняват, а не рязко свършват.
- Радио: Възпроизвеждането на Holotape, докато слушате радио Appalachia, вече не води до забавяне, когато радиото преминава към следващата песен.
ПОТРЕБИТЕЛСКИ ИНТЕРФЕЙС
- Atomic Shop: На компютър, натискането на бутона „Назад“, докато преглеждате подробно описание на даден артикул, вече не причинява наслояването на детайлите на този елемент на екрана.
- Atomic Shop: Зоната за кликване върху бутоните на артикулите в най-лявата колона в Atomic Shop сега правилно съответства на размера на бутоните.
- Atomic Shop: Адресиран проблем, който може да попречи на артикулите в Atomic Shop да се зареждат правилно за играчите на конзолата.
- Atomic Shop: Фиксиран проблем, който може да попречи на играта на фанфари или да доведе до края му рано, след като направите покупка.
- Atomic Shop: Кликванията вече няма да пропуснат да се регистрират по долния ръб на екрана при опит за закупуване на Atoms, докато стартирате играта на компютър с резолюция на монитора 16:10.
- Предизвикателства: Ежедневното предизвикателство 'Level Up' вече не остава завършено, когато Challenges се нулира на нов ден.
- Контейнери: Стойностите на теглото вече не се изместват леко наляво при преглед на инвентара на контейнера.
- Графични настройки: Решен е проблем, който може да доведе до автоматично настройване на графичните настройки за Ниско за някои графични карти, въпреки че може да поддържа по-високи настройки.
- Горещи клавиши: Повторно свързване Прескачането на бутон на мишката сега правилно причинява подканите „Търсене“ и „Промяна / поправка“ за показване на актуализираната бърза клавиша.
- Клавиатури: При опит за достъп до клавиатура, използвана от друг плейър, сега правилно ще се покаже съобщение за грешка, в което се посочва, че клавиатурата се използва.
- Локализация: Носенето на тегло и текущите суми на Cap вече не се появява пресечено в долния десен ъгъл на картата в китайския клиент за игри.
- Локализация: Героите за парола вече не липсват в бележката в хранилището в Camp Venture в полската версия на клиента на играта.
- Локализация: Фиксиран проблем, който може да доведе до изчезване на текст или да изглежда несогласен в хакерски терминали в корейската версия на клиента на играта.
- Локализация: Заглавията на секциите за декор на стени и подове в менюто за изграждане на C.A.M.P. вече не изглеждат пресечени в клиента на традиционната китайска игра.
- Power Armor: Бързо пътуване с Power Armor, закупено в Atomic Shop, вече не премахва логото на Atomic Shop.
- Power Armor: Докато носите Power Armor и играете в съотношение на страните 21: 9 на компютър, капки за дъжд и други визуални ефекти сега правилно се простират до краищата на екрана.
- Quest Tracker: Фиксиран проблем, който може да доведе до показване на текст на заместител на съотборниците в проследяването на търсения, докато лидерът на екипа прогресира чрез търсене.
- Respawn: Избирането на повторна задържане в най-близкия маркер на картата вече не понякога причинява играчът да срещне безкраен екран за зареждане, черен екран или съобщение за грешка.
- Настройки: Фиксиран проблем на компютъра, който може да позволи видимата зона на игровия клиент да се разпростира извън границите на монитора.
- VATS: Атаките на меле вече ще увеличат правилно критичния метър.
- Работилници: Известието, което се появява, когато играчът бъде подканен да използва предишно притежаван семинар, вече не показва текст на заместителя.