adventure 2600 reboot
Спомняте ли си? приключение за Atari 2600? Не, не го правите, защото играта беше пусната през 1979 г. Мама ми беше на 21 години по това време и за всички намерения и цели вероятно е карала птеродактил да работи.
За тези от вас, твърде мързеливи, за да го потърсите в Wikipedia, приключение Помещението включва търсене в надсветския свят в търсене на златен чаша и връщането му в домашния замък. Това изглежда достатъчно просто, но прилепната гигантска бухалка случайно краде и пуска предмети - ключове, мечове, и f * cking дракони - което усложнява цялата афера. Всъщност големият надсветски свят, сложните лабиринти и хаотичното поведение на прилепът трябваше да са повече, отколкото Атари можеше да се справи, но създателят Уорън Робинет успя да се справи с всичко. Той включи и първото великденско яйце в историята на игрите, което чете, подходящо, „създаден от Уорън Робинет“. За щастие за нас съвременните филистимци, екип от Пени Аркада Членовете на форума създадоха неоторизиран римейк, наречен Приключенски 2600 Reboot , Тя включва нови 16-битови графики, действителна музика (оригиналната партитура беше току-що крива и затваря), по-удобен за потребителя интерфейс и няколко настройки на играта, най-важните от които се отнасят към поведението на Бата. Проектът отне около седем месеца работа, според интервю на GameSetWatch с Уилям Щирнбърг, който кодира и проектира Рестарт , Интервюто е доста интересно и Стийнбърг говори за много от дизайнерските решения, които екипът трябваше да направи. Можете да намерите повече информация за Приключенски 2600 Reboot , екипът, който го направи, и как да го изтеглите тук. Споменах ли, че оригиналът има страхотно бокс изкуство (особено в сравнение с прозаичното му заглавие)? Е, прави се. Натиснете скока, за да видите видео игра.(чрез Waxy.org и GameSetWatch)
най-добрите безплатни почистващи средства за системния регистър за Windows 10