5 tips enjoying silent hill
Играх го, прегледах го, обичах го. Silent Hill: Разбити спомени е лесно най-добрият опит, който съм имал на Wii, и един от най-добрите в Silent Hill свят. И като говоря за светове, аз бях в моя малък, докато не започнах да чета коментарите към ревюто. Тогава разбрах, че някои изпитват затруднения с титлата. По-късно прочетох много други рецензии и открих, че докато някои споделят същия ентусиазъм, други сякаш имат някои проблеми с играта. Защо прекъсването? Какво липсваха, че видях?
компании, които ви плащат, за да опитате техните продукти
По някаква причина се чувствам достатъчно страстна към тази игра, която намирам, че искам всеки за да му се насладите. Има един отличен игра тук и мразя да виждам някакви недоразумения или да контролирам затварянето, пречещи на всеки, който има страхотния опит, който имах.
В опит да поправя това, събрах пет съвета без спойлери, които смятам, че са ключови за наслада Silent Hill: Разбити спомени на Wii. Надяваме се, че това ще се възползва както от играещите в играта, така и от тези, които все още обмислят да я играят.
Отделете си време
Толкова е кратко , те казват. И в осем часа, върховете, това не е най-дългата игра, макар че това всъщност е наравно с останалите игри от серията. Винаги са били доста добри в това да отделят достатъчно време, за да разкажат история, но да не добавят допълнителен пух. Подобно на повечето други игри Silent Hill, вие ще получите най-много пробег и наслада Разрушена мемори s, като отделяте време. Като игра за изследване, базирана на историята, ако използвате минали елементи, които доразвиват историята, вие само изневерявате. Затова ходете, оглеждайте се, четете нещо и мислите за нещата.
Едно от най-интересните устройства за история в Раздробени спомени е мобилният телефон на Хари. Въпреки че има няколко задължителни сюжетни елемента, които минават през него, има още много, които не са задължителни. Потърсете ги. Навсякъде има телефонни номера на плакати и табели. Обадете им се, слушайте и се вкарайте по-дълбоко в света на играта.
Също така, не се страхувайте да се заяждате. Режимът на увеличение от първо лице разкрива много интересни неща, а коментарът на Хари към тези елементи винаги е забавен. Ще попаднете и на скрити спомени, много от които имат доста дълбока символика. Не ги събирайте само, погледнете ги. Разработчиците вложиха много работа в историята, но от вас зависи да отделите време и да му се насладите.
най-добрият софтуер за клониране на HDD към SSD
Имайте предвид контролите си
Ще бъда честен: Първата ми сесия от Раздробени спомени не мина толкова добре. Обичах проучвателната страна на играта веднага, но когато стана дума за неистовите сцени на преследване, имах известни проблеми с контролите на Wii. Виждате ли, в тази игра няма бой. Вместо това използвате вашите Wii Remote и Nunchuck като ръце, като ги използвате, за да изтласкате чудовища, докато те се справят и прикрепят към вас, опитвайки се да ви свалят.
Ключът тук е да не използвате големите, силни движения, които обикновено използвате, ако тази ситуация беше реална. Това, което се случва, когато се побъркате с контролерите, е, че сензорите не реагират също така, а уплътненията на ръката ви правят малко повече, отколкото кабелът на контролера да ви удари по лицето. Открих, че това, което работи най-добре, е по-малки, по-твърди движения.
Ако нападател ви дойде отпред, натиснете контролерите напред със солиден, но контролиран жест и ще откриете, че играта реагира добре и чудовището ще падне обратно на задника му. Ако човек идва отстрани, пуснете бързо, но твърдо трептене в посоката, от която са дошли, и лесно ще ги отърсите. Има малка крива на обучение, но след като я получите, ще разберете, че е доста надеждна.
Уверяването, че сте се позиционирали така, че да можете да се движите свободно, също помага. Ще искате ясен, работещ изглед на сензорната лента, тъй като ще трябва да можете надеждно да предавате контроли в тези луди сцени на преследване. Ограничаването на вашата стая е като ограничаване на вашето удоволствие от играта. Дръжте курсора си в границите на въображаемата зона на вашите телевизори. Ако отидете отвъд това, това ще ви остави останали и това обикновено се случва в най-лошия момент.
Не се обезсърчавайте
Пусни. Пусни си задник изключен. Това е най-добрият ми съвет в кошмарните поредици, където Silent Hill се превръща в замръзнала, объркана адска версия на себе си. Едно от основните оплаквания, които видях, е, че играчите се обезсърчават, когато се изгубят в света на кошмарите. Това, което те не осъзнават, е, че е бил предвиденият ефект. Трябва да се чувствате изгубени и безпомощни, което трябва да предаде чувствата, които историята на играта се опитва да разкаже.
Вместо да се обезкуражавате да се загубите и да не можете да атакувате, влезте в готовност, знаейки какво трябва да направите, за да оцелеете. Ето няколко точки, които ме предпазиха от обезсърчаване в кошмарите:
- Завийте картите - така или иначе никога няма да ги осмислите
- Изпълнете, но не се движете в кръгове
- Изключете фенерчето си - по-малко чудовища ще ви гонят
- Пробен и грешки работи най-добре - търсенето на най-близкия изход е по-добре от умирането
- Намалете звука надолу - това крещене само ви стресира
Имайте отворен ум
Много от проблемите, които някои имаха с играта, ми казват, че по-голямата картина се пропуска. И макар да не мога да разкрия много подробности от историята, без да развалям историята, мога да кажа, че има причина за елементите / контролите за игра в Раздробени спомени , Мнозина се оплакват от липсата на оръжие и атаки, но има много конкретна (и добра) причина за това. Самите врагове не са толкова разнообразни, както в другите игри, и отново има добра причина за това. Дори начинът, по който се разгръщат елементите на историята, е създаден, като се има предвид крайният резултат. Ще видите какво имам предвид.
Да имаш отворен ум дори трябва да се разшири до факта, че това е a възстановка от историята на първата игра. Онези, които свалят сегменти от историята поради липса на приемственост, изчезват напълно. Най-добре ви се сервира, като не сравнявате това заглавие с други игри на Silent Hill. Разбити спомени “ историята е повече за човешкия ум и по-малко за някаква измислена история и когато го погледнете по този начин, е доста лесно да се оцени и определено по-лесно да се разбере.
Играйте го повече от веднъж
j2ee въпроси и отговори за интервю за старши разработчици
Ако трябваше да вземете под внимание всичко по-горе, мисля, че ще се радвате Раздробени спомени , Но това е игра, която просто моли да се играе повече от веднъж. Разбира се, има множество окончания, но цялото преживяване може да бъде различно в зависимост от това как играете играта, а виждането само колко много неща могат да се променят, преминава дълъг път към максимално използване на историята на тази игра.
Climax е проектирал играта, така че не можете да видите всичко за първи път. Номерът за достъп до всичко е чрез вашите действия, както и вашите отговори на психологическия профил и тестове. Събития, местоположения и дори герои могат да се променят значително в зависимост от вашия профил. Дори това, което гледате в играта, се взема предвид. Моята препоръка е да правите неща, точно противоположни на начина, по който сте направили в първата си игра през втория път.
Вторият ми път беше пълен с много а-ха! моменти, но яснотата, която получих, като разбрах къде е приключила историята за първи път, е това, което наистина направи това грандиозно изживяване. Едва тогава разпознах символиката във всичко и имаше няколко пъти, че трябваше да спрем играта и да разсъждавам върху това, което играта наистина казва за своите герои. И Еха , тук беше казано много. Тази игра разказва доста сложна история и се радвам, че прекарах времето, за да отида достатъчно дълбоко, за да се насладя наистина на приказката, която са завъртели. Някои от него са доста проклети страховито, така че внимавайте за това.
О, и свършва куче / НЛО, подобно на другите игри на Silent Hill, така че наистина трябва да го играете трети път.