zelda breath wild wii u doesnt have touchscreen becauseit took something awayfrom game
Така че основно казвате: „Wii U никога не е бил добър“
безплатно почистване и ремонт на системния регистър на Windows
Ако сте отворили вашето копие на Зелда: Дишане на дивото Wii U и всички бяха развълнувани да изпробват функциите на сензорния екран на GamePad - вероятно сте разочаровали да разберете, че единственото нещо на Wii U за порта е извън телевизионната игра, което Switch по подразбиране може да направи. Да, имаше шанс версията на Wii U да е била по-добра от гледна точка на геймплея, ако можете да управлявате инвентара си в движение на втория екран, но според директора на играта Хидемаро Фуджибаяши, той не е в карти.
Говорейки пред IGN, той заявява: „Правейки нашето тестване без сензорните функции, забелязахме да гледаме напред и назад между Gamepad и екрана всъщност отне малко нещо от този тип Zelda игра. Без допирните функции всъщност се оказа наистина силно геймплей изживяване. След повече експерименти и тестване разбрахме, че това е най-добрият начин да изпитате играта. Така завършихме с актуалния стил на игра в продуцентската версия “
най-добрият компютър за почистване на Windows 10
Естествено е да преминете към следващото голямо нещо, но помни ли някой кога Nintendo е обявил GamePad за Wii U като текущото следващо голямо нещо? За разлика от много други трикове, които маркетинговите екипи изтласкват от задължение, мислех, че GamePad всъщност беше единствен по рода си. Наличието на втора подложка, която можете да манипулирате или пипате като карта на живо, би имало идеален смисъл с така вградения в играта Sheikah таблет и „гледайки напред-назад“ не спираше редица удивителни игри Wii U, като Ксенобладни хроники X ,
Всеки път, когато чуя подобна история, просто изсипвам малко за Wii U.
Zelda: Дишане на сензорния екран на Wild (IGN)