what jobs are you playing final fantasy xiv 119928

Отивам с Паладин, Машинист и Бял Маг
Final Fantasy XIV: Endwalker разтърси редица механики с огромни промени. Сега, когато дивото нападение е на живо, реших, че е време да проверя. И какво от това Endwalker работи ли сте се установили?
С 2.0 бях из цялата карта, нападайки дива с паладин, нинджа, бард, драгун, учен и бял магьосник. С течение на времето основно се настаних в набезите като просто Паладин/танкерство и във всяко разширение Паладин е моята любима работа в историята, за да достигна новото ниво на таван: всичко останало е второстепенно. Аз направих същото с Endwalker , но със свежо ново разширение реших да опитам нещо старо и нещо ново. Върнах Белия магьосник в гънката, докато изравнявах машинист.
Беше страхотно да видя, че всички промени в White Mage през годините се разгръщат точно пред очите ми наведнъж, от първа ръка. Не, работата не е перфектна, но ми подхожда добре във всичко, което съм играл досега. Макар че вероятно ще се насоча към диво съдържание с моя верен паладин, лечението отново беше много забавно.
Machinist ме връща в старите дни на по-безгрижните времена с моя Бард. Когато искам да се разтоваря от стреса от танкиране/изстрелване и реактивно лекуване/оправяне на каши. Това не е най-ярката работа механично, нито носи най-голяма полза на масата, но е крещяща визуално , особено с тъмния машинистичен мотив, който избрах.
Мисля, че това, което най-много ми хареса в тези работни места, е историята, която съм разказвал за тези герои в продължение на почти десетилетие. Моят Паладин е останал почти същият естетически: стоически както винаги, представяйки цветовете на Maelstrom Grand Company. Макар и като бял магьосник, избрах да сменя от ярката цветова схема на старата в по-тъмен тон. И моят Машинист е направо от филм за чудовища.
Чувствайте се свободни да споделяте вашите истории за работа, както по отношение на бляскавия край, така и по отношение на механиката!


