what does super mario odysseys ending mean
Цяла Галактика от неща!
най-добрият софтуер за проследяване на имейли за
Супер Марио Одисея със сигурност беше голямо приключение. Докато не очаквах нищо по-малко от Марио Switch дебют, все още оставих да мисля, че това е най-добрата игра, която съм играл тази година. Докато различните елементи на игра не е задължително да са нови (всичко много напомня Супер Марио 64 ), начинът, по който всяко кралство носи напълно уникални предизвикателства, се чувства точно като класическите игри от миналото на Nintendo.
След това стигате до края на играта и може да се усети доста голяма пулсация. Nintendo е създал нещо, което би могло да повлияе на останалата част от Марио продължавайки напред и това ме навлече любопитно на последиците.
Очевидно ще отида развалете края на Супер Марио Одисея , така че ако още не сте го пребили, бъдете предупредени.
Целият сюжет на Одисея се върти около Марио, преследвайки Боузър, за да осуети брака си с Прайч. Чрез пътуванията си в крайна сметка отиваш до Луната (където Марио, Праскова и Баузър по някакъв начин може да диша) и се вкарваш право в параклиса, където Баузър чака. След доста изящна битка за шеф в ядрото на Луната, лайна удря вентилатора и всичко започва да се срива. Като последно усилие за ров, Марио хвърля Cappy в Bowser и крайното предизвикателство е основно аниме.
коя е най-добрата безплатна услуга за електронна поща
Да, вие контролирате Bowser и нелепо страхотни тематични песни с повече музика от прекрасната Pauline. След това лудо преживяване, бихте си помислили, че Праскова ще бъде в екстаз с Марио, но това не се случва. Когато най-накрая се върнете на повърхността на Луната, Марио започва бавно да се приближава към Праскова, когато Баузър изведнъж скочи нагоре и заби букет в лицето си.
Очевидно Марио няма да остави това да стои, затова той вкарва собствения си букет в лицето й. Двамата започват да се блъскат и да се блъскат един друг, докато Праскова не крещи: „ВНИМАНИЕ!“ и си тръгва. Искам да кажа, свети глупости! Праскова просто се изправи пред Баузър? Ако е имала такъв вид издуване, защо не го направи по-рано?
Знам, че завършекът трябва да е по-весел, отколкото дълбок (Марио и Баузър едновременно прегръщат и плачат, докато Праскова се отдалечава), но най-вече започнах да се чудя какво може да означава това действие за бъдещето на поредицата. Бих казал, че най-големият спад Одисея е, че сюжетът е основно същият глупост, който видяхме през последните 32 години от съществуването на Марио. Прасковата все още е награда и е нещо безумно как Bowser не опита нещо различно.
Това не означава, че Nintendo не е смесил нещата, защото няколко минали игри със сигурност има. Супер Марио 3D свят всъщност ви позволи да играете като Peach заедно с братята и дори американското издание на Супер Марио Брос 2 имаше Peach като играещ персонаж, да не кажа нищо от различните RPG-та, които се отблъскват, които виждат Марио да работи заедно с най-големия си враг. Дори ако Марио 2 всичко беше мечта, поне Nintendo показа, че са готови да се замислят с формулата.
Знам Марио игрите живеят повече на своето ниво на проектиране и концепции за геймплей, а не за сюжет, но ако накрая сме свободни от Peach да бъде момиче в беда, това означава ли, че можем да получим Марио игри, които се фокусират върху него като герой за другите, а не просто за неговата псевдо приятелка? Ще стигнем ли Марио игри, които не разчитат на гъбното кралство заради естетическия си дизайн?
най-добрият youtube към mp4 конвертор
Това последно е много възможно. Одисея е първата игра от известно време, в която не се показват всички различни гъби, тухли, ярки цветове или призрачни къщи от миналото. Nintendo обаче не отиде за по-реалистичен тон, но вместо това създаде преувеличени версии на нашия свят (в по-голямата си част). Различните кралства изглеждат познати не защото сме били там 1000 пъти преди, а защото са интерпретации на неща, които виждаме в ежедневието. Тъй като има полуреалистични гори и красиви плажове, напоени със слънце, ние сме спокойни, докато изследваме нещо непознато.
Като се казва, къде другаде може да отиде тази поредица? Ако прасковата вече не е крайната цел, а Гъбеното кралство е стара шапка, какво остава? Ще се върнем ли към галактика или друго подобно тропическо бягство Слънчева светлина ? Ще бъде ли заловен бедният Луиджи, призован Марио, за да спаси брат си? Ами ако дори имаме симулатор за работа с братята, които фиксират тръби (при условие, Марио вече не е водопроводчик ...)?
Още по-добре, какво ще стане, ако получим игра с участието на Peach, която не се основава на остарели стереотипи на женските емоции? Макар че определено би било странно да си играете Марио в заглавието няма звезда титулярният водопроводчик, възможностите са безкрайни за това, където Nintendo може да продължи напред. Простият акт на Праскова, който отхвърля и Марио, и Баузър, рита широко вратата.
Готов съм за Nintendo да изследвам нова основа супер Марио , Одисея беше страхотен с това, че се върна към ерата на игровия дизайн, която беше по-фокусирана върху изследването и креативността, вместо да върви по по-линеен път, който галактика започнете. За следващото пътуване се надявам, че Nintendo най-накрая може да промени защо вместо как.