warhammer 40k rogue trader koj archetype e naj podhodas za vas
най-добрите шпионски телефонни приложения за android
Как искате да служите на Империята на човека?

Warhammer 40,000: Rogue Trader е завладяващ CRPG поглед върху мрачната тъмна вселена от игрите Owl Cat. Тъй като това е първият набег на франчайза в жанра, разработчикът си позволи интересни свободи при създаването на герои.
Вместо да включва много класове, подобни на Pathfinder: Wrath of the Righteous , само няколко имат разклонени пътеки. Наречени Архетипи, играчите имат само четири опции в началото, но всеки може да играе коренно различно в зависимост от някои ключови фактори. Всички те се развиват в по-напреднали Архетипи с напредването на играта, но първоначалният избор все още е невероятно важен.
Когато обмисляте Архетипа, който искате да играете, е важно да вземете предвид произхода на главния герой за неговия вкус. Ще разгледам какво представлява всеки архетип и някои възможни варианти.

офицер
Офицерите наблягат на нареждането на други герои. Докато са слаби сами, офицерите могат да усилват съюзниците и да им дават допълнителни ходове. Това означава, че в зависимост от броя на доведените офицери, дилърите с тежки щети могат да нанесат абсурдна касапница, като имат двойни или тройни ходове в рунда.
Има някои предупреждения с тези допълнителни завои през повечето време. Основното умение Свалете го! предоставя допълнителен ход, но без движение и само две точки за действие. Това все още е страхотно умение, но героичният акт на офицера (помислете за крайната способност) се нарича Най-добър час! дава на засегнат съюзник пълни точки за действие и движение.
Един от героите ми е офицер и аз я изградих като благородник, произхождащ от Имперски свят. Тъй като родният свят и произходът влияят на статистиката, избрах първото за черти като Правя моята част за намаляване на AP, ако тя е единствената от нейния Архетип в екип и плюс 10 към статистиката на Fellowship. Основните характеристики на офицера са Воля и Дружество, но последното има по-голямо влияние върху съюзнически бафове като напр. Гласът на командата .
Нейният благороден произход също е фантастичен за Архетипа, тъй като позволява на съюзник да бъде определен като слуга. Тези съюзници получават бафове, които се подобряват със специфични черти, а натрупването им с черти на офицер може да доведе до още по-смъртоносни съюзници.
Други възможности за офицери включват конструкцията на Касия. Нейният опит като Навигатор до голяма степен й придава черти да се самооблъсква или да отблъсква врагове. Тя може също така да избира характеристики като Veil of Protection и Guide of Souls за допълнителна броня или движение към съюзници.

Оператор
Операторите имат доста невероятна гъвкавост. Този Архетип приоритизира основно премахването на грешки срещу вражеските бойци и след това нанасянето на прецизни и смъртоносни атаки.
Те започват с умение, наречено Анализирайте враговете което дава врагове експлоатирайте , увеличавайки щетите, нанесени срещу тях въз основа на това колко високо е състоянието на възприятието. Това може да се използва самостоятелно или в комбинация с друго умение като Изложете слабост за премахване на избягването на целта. Това се нарича героичен акт Демонтираща атака превъзхожда по време на битки с босове, тъй като това е безплатна атака, която също дебъфва бронята и избягването.
Там, където неговата гъвкавост влиза в игра, е как се използват тези дебъфове. Друг герой, който създадох, е оператор, използващ тези умения като снайперист. Тези умения са съчетани с тези на Повелителя на престъпността Сигурен план накара всеки изстрел да стопи здравословни ленти.
За съжаление, тя е стъклен канон, но тук идва някой като Паскал! Той може да е кльощав техножрец, но изненадващо силните му способности за меле означават, че сближава разстояния с по-малко притеснения. Здравният резерв на Паскал не е толкова голям, колкото на танковите членове на групата, но това няма значение, когато атаките му раздробяват врагове.

Войник
Войниците са по-прости от офицерите или операторите, но все пак имат малко място за движение. Както подсказва името, Войниците са директни бойци, чийто единствен фокус са атаките.
Разграничаването им от подобно атакуващо фокусираните Warriors (които ще обсъдим по-долу) е акцентът върху далечните атаки. Войниците се отличават с пистолет, с подходящо име Бягай и стреляй умение, позволяващо повече възможности за стрелба.
Техният героичен акт се нарича просто Владеене на огнестрелно оръжие . Той облекчава лимита на атака за ход, позволявайки повече изстрели, докато автоматично нанася критични удари на нови врагове.
Shield Sister Argenta е единственият войник в отряд за дълго време, освен ако не създадете такъв, и тя перфектно изпълнява ролята. Владеенето й с болтове й позволява да стреля със залпов огън със смъртоносните оръжия, а нейният Архетип се съчетава добре с пушка. Това е перфектна нападателна роля, която непрекъснато натиска дори големи групи.
Като алтернатива на ролята на войника, която Арджента въплъщава, можете да обмислите създаването на тип стрелец и за войник. Тъй като определени оръжия позволяват двойно владеене, Архетипът може да позволи повече атаки от двете първоначално предоставени. Независимо от това, Войниците трябва да имат високо балистично умение, тъй като това повишава точността на разстояние, което означава, че Astra Militarium Commander работи като страхотен източник, тъй като увеличава тази статистика.

войн
Воините работят като най-добрите нападатели в меле и като танк на групата. Те могат спретнато да изпълнят и няколко други роли, вариращи от чисти до резервни до предлагане на лека подкрепа.
Зареждане е тяхното начално умение и е едно от най-полезните умения. Не само позволява на Воина да атакува врагове, но действа като допълнително движение, ако не са близо до никого. Те също получават Издържайте умение бързо, което позволява определено количество временно здраве на ход.
Дръзко нарушение е героичен акт на воина и ги прави абсолютно чудовище, когато се използват ефективно. Възстановява всички AP и незабавно охлажда всички умения за меле оръжие. Той също така премахва всички ограничения за меле атаки и предоставя допълнително движение до края на битката.
Що се отнася до членовете на групата, Алдбарт улавя перфектно танковата страна на Воина, нанасяйки големи щети, докато сам понася малко. Хенрикс междувременно може да осигури известна подкрепа с незначителни подобрения и лечение със своите способности на Psyker.
Създаването на воин от света на смъртта и предоставянето на Commissar Origin ще увеличи важни статистики като сила и умение за оръжие. Последното е особено важно, тъй като диктува точността на хладното оръжие.
С всеки Архетип е забавно да се забъркваш по една или друга причина. Въпреки че първоначалната селекция изглежда ограничена, е доста лесно да се намери уникалната конструкция на героя по отношение на избраните черти. Дори и да не сте доволни от някои възможности за избор, респектирането винаги остава опция за играча и спътниците.