warframe just got control improvements nintendo switch
Днешната актуализация се занимава с проблема с мъртвата зона
Докато Warframe превключи на Nintendo Switch в похвално състояние благодарение на хората от Panic Button, винаги има място за подобрение. Играта не се превърна в успех, какъвто е днес, без този стремеж. В тази бележка има нова актуализация днес с подобрения в производителността и контрола.
Екипът говори дълго за затягане на контролите. Това беше многократно усилие.
Един основен проблем, разгледан в този пластир, е коригирането на проблем, при който се изисква почти 50% вход на контролера, преди да може да се извърши манипулация с хип-пожарна камера. Намалихме кодираните мъртви зони, за да позволим по-прецизно, прецизно насочване и премахнахме наследената скорост при изместване на посоките. Сега играчите трябва да забележат незабавно прекъсване в движението на камерата, след като входът вече не се прилага към контролните пръчки.
Освен това добавихме редица математически подобрения по отношение на кривите на рампата и ускоренията, използвани за интерполиране на входа на контролната пръчка. Това трябва да накара манипулациите с камера да се чувстват много по-плавни и да позволят по-голямо сближаване на кръговото движение, в сравнение с много „квадратните“ движения, които имахме преди.
безплатни аниме предавания за гледане онлайнУвеличихме и количеството вертикално движение, наблюдавано при манипулиране на контролната пръчка, за да намалим размера на асиметрията между нея и хоризонталното движение. Все още има пристрастие към хоризонталната равнина, но придвижването на камерата нагоре / надолу не трябва да се чувства толкова драстично различно в сравнение с движението наляво / надясно.
Тези целенасочени промени трябва да бъдат незабавно забележими за всеки, който вложи време Warframe , Разработчиците също така са активирали контролите за движение в режим за кацане и декориране и са създали опция за „център“. Последният не е настроен на бутон по подразбиране, така че ще трябва да го вържете ръчно.
В края на представянето играчите могат да превключват обемно осветление за „по-добра производителност“. Що се отнася до поправките, те се отнасят най-вече до сривове и няколко проблема с играта Warframe тя е скрита.
Mask of the Revenant: Public Hotfix 3 (Warframe)