warcraft battle azeroths warfronts were not worth wait
Звучи барабаните на войната: веднага след края на таймера
World of Warcraft: Битка за Азерот ни предостави два красиви нови континента, завладяващ сюжет с високи залози и страхотно инсталирано съдържание. Където не достига, е със съдържание, което е ново за разширяването: най-вече островните експедиции (които бяха тъпи една седмица вътре) и сега, Warfronts, които може да срещнат същата съдба.
къде да гледате безплатни аниме онлайн
И двамата се нуждаят от много настройване на Blizzard ще ги запази за бъдещи разширения, още по-малко в близо до бъдеще.
Имам максимум 120 знака и от двете страни на Орда и Алианс, така че виждам недостатъците от двата ъгъла. С първата, Warfronts „стартираха“ миналия вторник, с изключение на това наистина. Играчите се стичаха до военна маса, за да установят, че вместо опашка за режима, са посрещнати с времева порта. Играчите на Орда трябваше проправят път до Warfronts с „включвания“ (прочетете: предмети, които трябва да бъдат разрешени за влизане в Warfronts), и точно днес те достигнаха 100% маркировка, само за да бъдат посрещнати с грешка в опашката (която беше фиксирана приблизително три часа по-късно). Засега Ордата има шанса да възпроизведе действителния режим на Warfront (повече за този момент), който дава седмично гарантирано парче от ~ 370 плячка точно навреме за стартиране на Mythic + подземия. Повторете опитите, чиито ~ 340 парчета.
Като Алианс, играчите могат да участват в отделните Warfront ■ площ като открит свят, направете няколко номинални куеста, които ще ви отнемат приблизително 30 минути, които предоставят тонове военни ресурси (които можете да използвате, за да изпращате последователи в мисии), и се бийте с световен бос (функция, която ще се върти към орда следващия ). Ето какво е обаче: не само световният шеф на Warfront не гарантира плячката, но играчите на Алианса сега трябва да изчакат допълнителна седмица, за да допринесат дори за усилията във войната и да си върнат контрола над опашката. Това е умопомрачително решение, което включва почти две седмици чифтосване за много малко по пътя на наградите. Самият режим също не е нищо за писане вкъщи. Опашка за нея веднъж на задание (което не е веднъж седмично) за тази 370 награда и не е лоша възвръщаемост, но мисля, че всички хора ще я използват.
въпроси на интервю за ръководител на екип, базирани на сценарий
Самите Warfronts са събитие от 20 души, което по същество функционира като микро-рейд с цели и събиране на ресурси, които отразяват произхода на RTS на Warcraft , Отново това не е PVP режим, както вероятно бихте предположили (като се има предвид целият орк спрямо хората): всички ваши врагове са NPC. Като започнете с жалка база, ще трябва да улавяте точки, да изграждате структури и да ги надграждате, да обучавате войски и превозни средства, да се борите с минибосове и да се подпирате точно както Warcraft 1-3 , Може също да се наложи да въртите точки, за да защитите точки, така че да имате добър изстрел или просто да обърнете внимание на картата, работи във ваша полза. Warfronts в настоящото им въплъщение трае около 30 минути.
Встъпителната Warfront по същество е много готина историческа мисия, която не е задължително да искате да повтаряте. По някакъв начин се ръководи до точката, в която е почти на релси. Играта ви предоставя мини-куестове, които да завършите, като държите ръката си по пътя (изградете това, надградете този следващ) до точката, в която не мога да си представя сценарий, в който бихте се провалили. Героичен превключвател с по-добри награди би поправил това и същите настроения биха могли да бъдат приложени към Островните експедиции. Това е мимолетна фантазия, а не нещо, което ще бъде запомнено с обич в следващите години.
безплатен софтуер за видео конвертор за Windows 10
Тук има потенциал и то не толкова с истинския режим на опашка „Warfront“: а с умишлената система за търсене на отворен свят, която пренасочва играчите на едно и също място. Засега все още съм много доволен от разширението. Следващата ми мисия е да отключа или тъмните железни джуджета или орките Mag'har и да се опитам да спечеля един от техните комплекти от броня за наследство (прочетете: нивото им напълно до 120, без да се усилва). Вече съм готов за първа част от полетното търсене, което просто показва колко съм играл!
Надяваме се, че Blizzard може да издърпа нещо, за да запази нещата свежи в допълнение към редовните си капки за съдържание, както е наследството Битка за Азерот зависи от това.