vsaka igra na kingdom hearts klasirana

Kingdom Hearts е светлина!
(Моля, приветствайте топло новия писател на свободна практика Сорел Кер-Юнг! Сорел преди това е работил за развлекателни сайтове като Looper и CBR, както и е писал за техния местен вестник, сега те ритат вратата тук в Destructoid, като се заемат с най-мощната тема от всички: Kingdom Hearts приемственост. – Крис Мойс )
Трудно е да се говори за това Kingdom Hearts без да го подигравате по всички най-лесни начини. Да, основната идея на JRPG с тематика на Disney, разработена от Square Enix, е абсурдна. Да, забавно е да гледаш Мики Маус да гледа Шквал Леонхарт в очите и да го пита какво знае за Вратата към мрака. Да, Гуфи се е сражавал със Сефирот, да, Малефисент обича да пътува във времето и да, по-добре вярвайте, че Доналд Дък е канонично по-силен от Бахамут. Всички тези неща са верни.
Но ето тайната: всички тези неща също са страхотни. обичам Kingdom Hearts за пламенния си отказ да върви по лесния път. Абсолютно правило е, че когато получи правата за адаптиране на каталога на Дисни с почитани класики, Square Enix избра да измисли свят и да го напълни с абсурдно количество неразбираемо знание. Kingdom Hearts можеше да бъде телефонна, проста (и чиста) поредица от лицензирани игри на Disney за деца. Вместо това, това е франчайз, състоящ се от някои от най-добрите екшън ролеви игри, правени някога. включително музика на Тинкър Бел. Не всеки Kingdom Hearts играта обаче е създадена еднакво - и има а много на Kingdom Hearts игри . И така, ето всеки Kingdom Hearts игра (включително тези, които всъщност не са игри), класирани от най-лошата до най-добрата.
Kingdom Hearts χ/Dark Road
Още от портата вече изневерявам малко. В някои отношения този запис всъщност обхваща три игри - има Kingdom Hearts ч , браузър игра, която е била пускана само в Япония, Kingdom Hearts Union ч , ексклузивно за мобилни устройства продължение, което също е вид римейк, пуснат в световен мащаб няколко години по-късно, и Kingdom Hearts Dark Road , до голяма степен отделна история, която е достъпна от рамките на съюз ч ап. За да погледнем на нещата от друга гледна точка обаче, този запис също обхваща нула игри.
Kingdom Hearts ч и съюз ч и двете са напълно невъзможни за игра през 2022 г., тъй като сървърите и за двете заглавия са прекъснати офлайн. Единственият начин да изживеете официално историята е да се разхождате из комично ужасната колекция от сцени, налична в съюз ч приложение, за предпочитане с готово ръководство, тъй като кътсцените не са подредени в никакъв логичен ред.
Жалко е, като се има предвид, че ч сюжетът се задълбочава в Keyblade War, един от най-интересните и важни периоди в Kingdom Hearts „история. Тъмния път получава лек удар поради факта, че все още може да се играе технически (без онлайн), но, честно казано, геймплеят едва се брои за „геймплей“ и изобщо не прилича на екшън RPG битката, която се среща в другите игри. Тук има добра представа за историята на антагониста на поредицата Xehanort, но е заобиколена от главоболия.
Kingdom Hearts 0.2: Раждане чрез сън – фрагментарен пасаж
Наистина няма много за казване Фрагментарен пасаж . Както подсказва заглавието, това не е пълна игра; това е по-скоро кратка прелюдия към Kingdom Hearts 3 . По времето Фрагментарен пасаж излезе, повечето от (много, много) парчета от Kingdom Hearts 3 Масивният пъзел вече беше поставен, така че този не добавя твърде много към разказа. В по-голямата си част това е просто извинение да се регистрирате за Aqua, любим герой от феновете Kingdom Hearts: Раждане чрез сън .
Фрагментарен пасаж използва отличната бойна система, открита в Kingdom Hearts 3 , така че естествено е доста приятно да се играе. Освен това има елементарна система за персонализиране на персонажи, нещо такова Kingdom Hearts не е точно известен с. Това дава на Аква какво да прави и изпъква характера й доста удобно, но всичко свършва толкова бързо, че е трудно да се интересувате твърде много от всичко това.
Kingdom Hearts χ задна корица
За щастие, жалката кътсцена театър в съюз ч приложението не е единственият начин да получите малко представа за ч история. Kingdom Hearts χ Задна корица , едночасов филм, който беше включен в Kingdom Hearts HD 2.8 Пролог на последната глава компилация, се провежда по време на събитията от оригиналната браузърна игра. Това не е пълно обобщение на събитията в тази игра, но е доста прилична whodunnit мистерия, която дава така необходимата идентичност на Foretellers, група от дърпащи конци чудаци, които са централни за Kingdom Hearts ч сюжетът на.
Задна корица всъщност е доста добър момент и включва това, което може да е най-доброто представяне в кариерата на Рей Чейс като Майстора на майсторите, човекът, който дърпа конците на дърпачите на струни. За съжаление, има няколко неща, които му пречат да се изкачи по-високо в този конкретен списък. Първо, разбира се, това не е видео игра — единствената причина, поради която изобщо я включвам в този списък, е, че беше технически пусната на диск за PlayStation 4.
Второ е, че е произведен, докато историята на съюз ч все още продължава, така че не може да действа като смислен заместител на този проклет театър с кътсцени. Най-важната причина Задна корица е осъден на далечните граници на тази класация обаче е, че тук няма абсолютно никакво съдържание на Disney. По късно Kingdom Hearts игрите често са критикувани, че изместват героите на Дисни, но Задна корица ги акцизира изцяло. Идеята на а Kingdom Hearts мистерията е много забавна, но филмът не се чувства много Kingdom Hearts изобщо.
Kingdom Hearts 358/2 дни
Чуйте ме тук: Kingdom Hearts 358/2 дни не е страхотна игра. Тази странична история на Nintendo DS е фокусирана изцяло върху Роксас, основният герой за игра през първите няколко часа от Kingdom Hearts 2 . Роксас е главният герой на сериала „Никой“ на Сора, вид зомби, което се появява, когато човек стане Безсърдечен. Ако тези собствени съществителни ви замайват главата, все още не сте видели нищо.
358/2 дни е предистория, фокусирана върху времето на Роксас с Организация XIII, антагонистичната група, която затрудни Сора в Kingdom Hearts 2 . Играта представлява толкова много усилия за привеждане на Kingdom Hearts формула към ДС. Въпреки че въвежда някои формално интересни елементи в поредицата, включително a Ловец на чудовища -ish мисионерска система, битката момент за момент е трудна задача. Освен това има най-заплетения сюжет от всяко едно от тези заглавия – не малко за поредица като тази – и е малко трудно изобщо да се инвестира в предполагаемата трагедия на всичко това.
Kingdom Hearts Coded
Кодиран започна живота си като мобилна игра, пусната в епизоди, и историята със сигурност се чувства като тази на епизодично мобилно приключение. Той е много по-малък от другите епични истории в Kingdom Hearts серия, протичаща почти изцяло в паралелен свят на данни. По-голямата част от тази игра е повторение на събития от предишни игри и не винаги е напълно очевидно как се отразява в по-широката сага, но честно казано, този миниатюрен мащаб понякога е малко освежаващ.
Най-добрата версия на Кодиран определено е изданието на DS. Върши много по-добра работа за превод Kingdom Hearts към ДС отколкото 358/2 дни , и е хубаво да играеш a Kingdom Hearts игра, която едновременно се чувства добре и не е толкова опияняваща. Както всичко останало в поредицата, това е доста безсмислено (светът на данните съществува в хартиен дневник, но всичко вътре в него очевидно е цифрово и не е съвсем ясно кой в кой свят се намира във всеки един момент), но това не е всичко толкова важно. Освен това, хайде. Kingdom Hearts в Матрицата е доста готино.
какво е мрежов код за сигурност
Kingdom Hearts
Знам, знам. Запазване на оригинала Kingdom Hearts това далеч от първото място е богохулство. Това е класика. Това е играта, която започна всичко. Ето какво е - Kingdom Hearts всъщност трябва да е по-надолу в този списък. Давам му огромен тласък въз основа на важността на прокарването на пътека. Истината е казана, Kingdom Hearts не е страхотна игра. Това е груба чернова на това, което в крайна сметка ще стане сериалът. Основите са тук, но момче, те са доста нестабилни.
Kingdom Hearts е екшън игра от 2002 г. и двадесет години по-късно, знаейки какво знаем за дизайна на екшън игри, не е забавно да се връщаме към нея. Камерата се размахва, сякаш е залепена за края на боздуган по време на редовни битки, а по време на битки с босове става още по-лошо. Той също така съдържа най-лошата версия на най-лошата мини-игра под формата на Gummi Ship. Разбира се, има какво да обичате в оригинала Kingdom Hearts ; все още има някои от най-добрите светове на Дисни в поредицата, историята е сравнително проста за първи и последен път и представя нелепо въображаемия свят и симпатичните герои, които определят останалата част от поредицата. Просто… не е толкова добре.
Kingdom Hearts раждане чрез сън
Раждане чрез сън е малко черна овца в Kingdom Hearts канон. Той включва почти изцяло оригинален актьорски състав, заменяйки Сора и сие. за ново трио герои: Aqua, Terra и Ventus. Всъщност Вентус е нещо като Сора, но това е история за друг път. Aqua и Terra са новосъздадени владетели на Keyblade, които се обучават от Master Eraqus и Master Xehanort около десетилетие преди събитията от оригинала Kingdom Hearts . Това е играта, в която знанията на Kingdom Hearts стана основно неразбираем, установявайки Keyblade като емблема в стил светлинен меч на някаква древна група благородни воини (съответно Еракус е озвучен от някой си Марк Хамил).
Цялата тази заплетена история е подкрепена от доста очарователен централен актьорски състав от трима героя, всеки от които получава своя собствена кампания, която се вписва в един централен разказ. Това е нещо като Kingdom Hearts по пътя на NieR: Автомати и е толкова странно и завладяващо, колкото и да звучи. Раждане чрез сън също е, по някакъв начин, Kingdom Hearts “ най-добрата „трагедия“, фокусирана върху герои, които наистина се провалят и страдат в процеса. Това е първата игра, която прави Xehanort наистина завладяващ злодей и разширява обхвата на Kingdom Hearts до наистина вълнуваща степен. Добавете към това факта, че този има a Лило и Стич свят и да, доста е добър.
Kingdom Hearts 3
о Kingdom Hearts 3 , ти мила бъркотия. Тази кулминация на първата голяма повествователна арка на франчайза почти сигурно е отхапала повече, отколкото може да дъвче. Това е вид игра, която винаги е трябвало да бъде всичко за всички и в крайна сметка се оказа само едно нещо за една много специфична група хора: наистина добра игра за Kingdom Hearts супер фенове. Като Kingdom Hearts супер фен, тук съм, за да потвърдя, че да, това е наистина добра игра.
Kingdom Hearts 3 не работи напълно. Той се опитва да разреши всяка основна сюжетна линия, въведена до този момент, и няма недостиг на основни сюжетни линии в Kingdom Hearts . Все пак кога KH3 работи, работи наистина добре. Непрекъснато се отплаща, бие установено буквално преди десетилетия и играта изглежда толкова развълнувана от този факт, че е трудно за играчите да устоят да бъдат привлечени. Дори за кратко ме накара да се интересувам Kingdom Hearts ч. Битката използва елементи от всяка игра в поредицата, добавяйки няколко нови части от себе си, за да създаде това, което е, ако не най-добрата, със сигурност най-голямата бойна система за екшън игра, правена някога, и историята, макар и несвързана и объркана, наистина прави дайте шанс на всеки голям играч да блесне. Объркано е по краищата и малко прекалено голямо за идеите си, но може би е най-добрата версия на Kingdom Hearts 3 Можех да поискам.
Kingdom Hearts: Верига от спомени
Верига от спомени беше играта, която научи играчите какво да очакват Kingdom Hearts . В началото на Kingdom Hearts 2 , Сора се охлажда в яйце в нечие мазе. Защо? За да получите този отговор, трябва да играете спинофа на Game Boy Advance. Научен урок: не Kingdom Hearts spinoff може да се пропусне и Верига от спомени може да е най-малко пропуснатият от всички тях.
как да изпълнявам jar файл
Взимане точно от мястото на оригинала Kingdom Hearts тръгна, напусна, Верига от спомени следва Сора, Доналд и Гуфи, докато пътуват през Castle Oblivion, бавно губейки спомените си, докато вървят. Много от световете в тази са преработени версии на светове от първата игра – удобно, Сора не си спомня тази първа игра, така че по-голямата част от диалога му може да остане непроменен – но по-широкият сюжет е едновременно напълно оригинален и дълбоко завладяващ. Това е мястото, където бяха представени Организация XIII, Никой и изключително важното приятелство между Рику и Мики Маус. Освен това има един от личните ми фаворити Kingdom Hearts механика, очарователна система за изграждане на палуби, която не се е завърнала оттогава. Има доста приличен римейк на PS2, но за моите пари трябва да го играете на GBA.
Kingdom Hearts Мелодия на паметта
Едно от най-добрите неща за Kingdom Hearts е музиката. През последните двадесет години легендарният композитор Йоко Шимомура беше придружен от група брилянтни музиканти, включително японско-американската поп звезда Хикару Утада, а сериалът натрупа най-добрия колективен саундтрак, който игрови франчайз може да поиска. Какъв по-добър начин да отпразнувате цялата тази страхотна музика от една ритъм игра?
Мелодия на паметта всъщност не е Kingdom Hearts игра в обичайния смисъл. Няма истинска битка, няма много ролеви елементи и почти никаква абсурдно заплетена история. Това е най-вече проста ритъм игра, предназначена да отпразнува музиката на поредицата. За щастие музиката на сериала е абсурдно добра. Разработено от Theatrhythm Final Fantasy разработчик indieszero, Мелодия на паметта наистина е отлична ритъм игра и страхотно извинение да слушате отново темата на Traverse Town. И отново. И отново.
Kingdom Hearts 2
Повечето хора доста уверено биха се обадили Kingdom Hearts 2 най-доброто Kingdom Hearts игра. Може би повечето хора са прави! То е доста изключителна игра. Битката е дълбока и намесена, без да става абсурдно сложна, историята е приятно глупава, но все пак достатъчно кохерентна, за да докосне емоционалните й удари, и си остава една от най-добре изглеждащите игри за PlayStation 2, правени някога.
Трудно е да се каже нещо негативно Kingdom Hearts 2 . Той постига перфектния баланс между глупавата, сложна бъркотия на JRPG легендата, която Kingdom Hearts ще стане и захаринът, очарователен кросоувър, който Kingdom Hearts винаги се е продавал като. Не мисля, че е най-доброто Kingdom Hearts игра, но има голям шанс да е най-перфектната.
Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance
Това е странен избор за първото място, но обещавам, че мога да обясня. Kingdom Hearts винаги е била история за съзряването. Първата игра е разказът за две момчета, които никога не са напускали дома си, бивайки тласнати в широкия свят и принудени да се борят с тъмнината. От една страна е Сора, която намира външния свят за вълнуващ. От другата страна е Рику, който намира дома си задушен. И двамата искат да видят всичко, но единият е оптимист, а другият е циничен. Рику се бори с този цинизъм през цялата игра, докато Сора процъфтява с този оптимизъм.
в Dream Drop Distance , Сора и Рику най-накрая откриват какви хора са станали. Сора следва арката, която винаги е била заложена за него – той се превърна от JRPG протагонист в анимационен герой. В тази игра той е най-карикатурният и симпатичен, който някога е бил. Междувременно Рику е пораснал в нещо, което прилича на истински възрастен. Той не е пристрастен към новостта на новите преживявания, както е Сора, но също така вече не се възмущава от собствения си живот, както преди. Той иска да се грижи за приятелите си и иска да запази почти обикновения свят, който е изградил с тях. Сора може да е героят на Kingdom Hearts , но най-накрая Рику е героят на собствената си история.
Това помага ли Dream Drop Distance има най-добрата битка от всички Kingdom Hearts игра? Сигурен. Хубаво ли е, че има система за събиране на същества, включваща някои от най-сладките момчета на всички времена? Разбира се. Но в края на деня, Dream Drop Distance ми е любимата Kingdom Hearts игра, защото е най-пълната реализация на Kingdom Hearts . По свой собствен странен начин, Kingdom Hearts е за израстване. в Dream Drop Distance , Kingdom Hearts порасне.