va 11 hall a why you should be very afraid artificial life
Никога няма да видите корги отново по същия начин
С неотдавнашното издание на киното на Blade Runner 2049 , както и шепа Blade Runner шорти в YouTube, всъщност не е нужно да ви казвам, че има чувство на ужас около „Репликантите“ и по-добрите хора. Не е проблем само колко силни, бързи или интелигентни са тези творения - те успяват да изведат най-лошото при хората, защото някои хора могат да изключат съвестта си, когато става дума за изкуствен живот.
Игра, която изследва този въпрос от различен ъгъл, е блестящата VA-11 Hall-A: Екшън барман на Cyberpunk , която е достъпна в Steam (версия Vita е в действие). Провежда се в Глитч Сити през 207Х, след като хората са били заразени с наномашини, за да следят населението. Някои хора използват технологичните разработки в своя полза, подобрявайки се да станат по-пъргави, по-силни или по-подходящи за работата си. Други страдат от отхвърляне на наномашини, като атмосферата бавно ги убива. Lilim (хуманоидни роботи) се използват в развлекателната и секс индустрията. Играейки като човешки барман, Джил, играчът трябва да види как наномашинната инфекция и интеграцията на киборгите в обществото са променили човешкото поведение. И тези промени са до голяма степен към по-лошо.
Внимавайте: това парче съдържа незначителни спойлери!
Въздействие върху човешкия морален компас
Ние, като хора, изглежда имаме по-малко или по-малко ясни насоки как да се отнасяме един към друг, поне на повърхността. Имаме договори и регламенти за защита на правата на човека и сме научени като деца да бъдат дружелюбни и мили към другите. В определени области на обществото и към определени групи хора, човечеството има тъжни петна.
Това сляпо петно се прилага, когато става въпрос за изкуствени форми на живот. Когато същество не е човек, въпреки че изглежда човешко и се държи като човек, може да мислим, че не трябва да полагаме усилия да се отнасяме към тях с тази доброта. Те не могат да изпитват емоции и нямат съпричастност, така че защо да се притеснявате, нали? Роботите не знаят разликата.
Това отношение е много ясно изобразено в VA-11 зала-A, особено що се отнася до Дороти, лилиумът, който посещава работника на Джил, между тях се смени като сексуален работник. Един от най-шокиращите моменти в играта е разговор между Джил и Дороти, където Дороти признава, че не ъпгрейдва рамката си до по-стар вид модел (Дороти изглежда на около 13 години, но има умствена възраст на 24 години годишен човек), защото по-младият модел е точно това, което клиентела иска. Границите на закона и човешката благоприличност сякаш спират, когато става въпрос за Дороти, или като цяло. Друг пример е безмилостният тормоз, с който се сблъсква попзвездният лилим * Кира * Мики.
Лилимите, които срещате, не са толкова различни от хората, особено защото хората са избрали да се подобрят и с метални части. Лилим говорят за взаимоотношенията (човешко-лиливите взаимоотношения са норма), напиват се и сякаш изпитват емоции точно като хората. Единственото нещо, което разделя човека и лилима, е плътта и костите и дори тогава някои хора нямат много плът или кост, благодарение на всичките им надстройки.
Политически вълнения и държавен контрол
Въпреки че не се нуждаете от наномашини за автократично правителство и загуба на лични свободи, това със сигурност помага. Правителството на Glitchy City се укрепи и вече не признаваше лични граници, регулирайки всичко в своя полза. Ефектът може да се усети от всички, включително наематели и собственици на малък бизнес.
Докато играете играта, трябва да сте сигурни, че Джил може да плаща сметките си за наем и ток всеки месец. Жилището й е мъничко и изглежда, че оцелява върху оръжия и цигари, така че осакатяващите сметки, комбинирани с друг диалог в играта, предполагат, че няма място за социално жилище или контрол за наемане / комунални услуги в Glitch City.
Барът, в който работи Джил, сервира напитки, разрешени от правителството, направени с пет основни съставки. Съставянето на тези коктейли се чувства по-скоро като експерт по химия, отколкото смесване на напитки, тъй като съставките имат имена като „кармотрин“ и „аделхид“. Можете да сервирате бутилирани напитки, но те са ограничени, посредствени на вкус и скъпи. Мартинис се обслужваше в бара, но правителството принуди промяна на името, за да гарантира последователно брандиране. Имате усещането, че лентата, в която работи Джил, е специална, защото е успяла да се задържи върху някаква личност, въпреки цялото това преплитане.
Най-опасното от всички: апатия
как да отворите разширението на JSON файл
VA-11 зала-A представя въпроса за изкуствените и засилените хора като сложен, което води до нови възможности, но и до широки трудности. Подчертава апатията и непринуденото приемане, които някои хора в Глъч Сити изпитват към прекомерно наблюдение и граждански вълнения и това се чувства като най-опасния аспект на цялата история.
Джил говори, че хората просто „се отказват“, когато се сблъскват със съкрушителни трудности в ежедневния живот. Много хора са се разболяли хронично и неизбежно от алергии към наномашините във въздуха и правителството прави почти невъзможно да оцелее като работник с минимална заплата.
Докато бурни протести са обхванати в играта, атмосферата на играта е много потискаща. Това е така, защото сред жителите на Glitch City съществува основното чувство, че нищо няма да се промени.
Освен това получаването на подобрения като човек се счита за здрав разум и е също толкова нормално, колкото получаването на контактни лещи. Алма, един от патроните в бара, е професионален хакер, който ъпгрейдва ръцете си, за да избегне синдрома на карпалния тунел. Тя го вижда като не-мозъчен човек, който да „надгражда себе си“, въпреки че е свързан с ампутиране на части от тялото.
Всичко в Glitch City е модернизирано, сменяемо и, най-важното, за еднократна употреба. Когато играех играта, разбрах, че се сблъсквам с това колко всъщност съм за еднократна употреба и не мисля, че бих виждал света по същия начин, ако трябваше да ставам свидетел на този факт в реалния живот няколко пъти всеки ден. Той смила всички хора вътре VA-11 зала-A, по един или друг начин.
Мрачно бъдеще?
С възраждането на Blade Runner франчайзинг и това, което току-що прочетохте VA-11 зала-A , лесно е да се повярва, че изкуственото се равнява на лошото. Но не мисля това VA-11 зала-A е, че изкуственият живот е по своята същност лошо и има много повече да се каже за хората, използващи тази технология, отколкото за самата технология. Въпросът е дали на нас хората може да се вярва да го използваме. Може би човечеството винаги ще го използва, за да заобикаля морала и закона. Но може би, просто може би бихме могли да го използваме, за да подобрим живота си. Просто трябва да държим очите си отворени за злоупотреба.
Можете да следите Twitter страницата на Sukeban Games за актуализации на версията на Vita на VA-11 зала-A , и можете да закупите феноменалния саундтрак на играта тук.
Хареса ли ти VA-11 зала-A ? Страхувате ли се от идеята за изкуствен живот / изкуствено засилен човек? Споделете мислите си в коментарите по-долу!