unsung heroes bad company 120312
Просто ми кажи любимия си цвят, скъпа!
Още през 2009 г. Чарли Брукърс Gameswipe имаше това наблюдение на рязане за характера на военните стрелци. По време на особено мрачна сцена в Call of Duty: World at War , Брукър фламбира няколко войника, само за да натисне бутона за пауза за глътка диетична кола. Това беше бързо напомняне, че въпреки всички приказки за доблест, Call of Duty винаги е бил за игра на армейци в задния двор. В крайна сметка се стигна до момент, в който сериозните съобщения от реалния свят стояха неудобно до хиперреализирани зрелища.
И тези целящи шегата на Убийство на поколението винаги ни даваше Морски тюлени вместо.
Battlefield: Лоша компания беше различно обаче. С парцел, вдигнат направо от Героите на Кели и отношение, по-скоро в съответствие с това на Робърт Алтман M*A*S*H , момчетата от B-Company са създадени, за да осуетят и да се противопоставят на тенденцията. Те бяха цинични, подривни, макиавелистки и още по-хумористични за това. Това не беше игра за фалшиви герои. Това беше за получаване на собствена награда при ваши собствени условия. И в края на това наистина искаше те да успеят.
Много като Героите на Кели, лоша компания първо е история за кражба, второ е война. Това, което Марлоу и неговият отряд се опитват да постигнат, е чист грабеж, прост и прост и обикновено това може да доведе само до две неща във видеоигра:
- Кармично възмездие или сладко горчиво решение.
- Главният сценарист решава, че трябва да повишите съвестта си и да се борите за по-голямата картина.
Но B-Company не се вписва в обичайната престъпна форма и за това избягват обичайните капани. Те са представени като сини якички на гадно плащана работа, уморени един от друг и от страната, в която са затънали. нас.
Те сме ти и аз. Само че и те случайно са войници.
Като новият човек, Престън Марлоу е толкова добър аватар като всеки друг. Той е нетърпелив да влезе в действието и да приеме заповеди, но също така представя лукав разказ, достоен за 70-те Елиът Гулд . Предполага се, че се чувстваме по същия начин като него, като участваме в луди постановки, като същевременно отбелязваме определени крайности, като летене със златен хеликоптер на вражеска територия.
какво е тестване на черна кутия и бяла кутия с пример
Но летенето на златен хеликоптер не е нищо в голямата схема на нещата. Това са отчаяни мъже, готови да умрат за нещо осезаемо, а не за чуждите капризи. Красотата на кохортите на Престън - Хагард, Суитуотър и сержант. Редфорд – произтича от разочарованието им от това, че са войник. Това златно кюлче е просто герой, определящ Макгъфин.
Sweetwater може да е паническият глас на разума, но цялата тази причина излиза през прозореца заради увлечението му от Mike-One Juliet, тяхната симпатична радио връзка. Хагард е в стихията си, наслаждавайки се на своите корени на Gold Rush; неговото нашествие с един човек, което се подиграва с непобедимостта на войските за видеоигри. И тогава има Sgt. Редфорд, който в началото изглежда е вашият типичен сержант. Apone knock-off, но в крайна сметка е доста противоположност на това. Той е повече Дани Глоувър, отколкото Ал Матюс; Мърто ( Смъртоносно оръжие ) и Хариган ( Хищник 2 ) навити в едно.
Има истински лакмусов тест за тези герои на около две трети от пътя. В един момент Марлоу трябва сам да спаси останалите. Докато действието се засилва около малко селце, с всички тези експлодиращи стени и оглушителни изстрели, разбиващи високоговорителите, разбирате, че нещо липсва. Няма тъпи закачки, няма уверения, няма паника, Нищо . Лоша компания светът на хората изведнъж става по-безжизнен без приятелите ви. Това също е напомняне, че да, залозите са наистина високи, което наслоява вашата решимост в процеса. Шансовете са подредени срещу вас, но тези момчета заслужават тази награда повече от всякога.
Това е знак за добър сценарий, където героите и сюжетът работят заедно, натискайки и дърпайки се в полза един на друг. Комедийните сблъсъци може да идват от очевидно място, особено със Sweetwater и Haggard, но това е и обирът, който определя B-Company. Ето защо, лично, Лоша компания работи по-добре от неговото продължение.
Лоша компания 2 се чувства по-скоро Отбор А, и без нищо наистина лично заложено, B-Company се отдалечи от първоначалните ни впечатления, ал. ловци на духове да се Ловци на духове 2 . Марлоу и сие. все още бяха шантави, но сега бяха внушени с героизъм и безкористност (особено в края) и никакви злобни забележки към Модерна война 2 ще скрие тази промяна в характеристиките.
Няма съмнение, че е имало фокусно тестване и всички знаем какво мисли EA за оригинала досега. Хуморът означаваше ниски продажби! Това беше проблемът, да! Така че в крайна сметка се оказахме без глупости Бойно поле 3 .
И си спомняте запомнящия се актьорски състав на Бойно поле 3 , нали? Не? Какво ще кажете за някой от Бойно поле 4 това не беше Майкъл К. Уилямс? ах…
Когато погледнете Battlefield: Hardline на кампанията, има известен смисъл, че се опитват да възвърнат това Лоша компания магия. Има сърце, но никога на правилното място; започвайки като Щита и Miami Vice , преди да се превърне в Изгарям бележка и в крайна сметка в произволен брой екшън филми от 90-те. Или си едно нещо, или не си и в тези дни на PR бедствие за американските полицейски сили, може и просто да прегърнеш Лоши момчета и Смъртоносно оръжие и му дайте а Последен екшън герой въртене.
пример за регулярния израз на c ++
Виждате ли, в Лоша компания , никой не се интересува толкова от войната, колкото вие с този контролер в ръцете си. Това е фон, който оцветява в този състав от неподходящи и ви дава извинение да правите заобиколни пътища през изоставени къщи.
Така че игрите бяха счетени за по-ниски от очакваното с техните продажби. И какво тогава? Това е добре. Всъщност това напълно се вписва Лоша компания тема. Марлоу, Суитуотър, Хагард и сержант. Редфорд никога нямаше да промени света, но винаги щеше да бъде Вашият аутсайдери.