two years later we can objectively examine randy pitchfords unintelligible battleborn tweet
Никога няма да оставя това да умре
въпроси за интервю и отговори за опитни
Преди две години днес, Ранди Пичфорд отприщи този скъпоценен камък на света.
Battleborn е: FPS; хоби-клас кооп кампания; жанрово-смесени, многорежимни състезателни електронни спортове; мета-растеж, избор + епични Battleborn Heroes!
- Ранди Пичфорд (@DuvalMagic) 8 юли 2014 г.
Миналата година отпразнувахме поетичната му поетична поезия, като написахме собствена проза на Pitchford-esque.
Тази година имаме предимството, че реално сме играли Роден в битка , така че можем да го разгледаме отблизо, за да видим колко точно е била първоначалната оценка.
Роден в битка е ...
FPS : Е, да и не. Определено се контролира от гледна точка на първо лице. Герой като Оскар Майк не прави нищо освен да стреля; той се стреми и стреля по основното си оръжие, той изстрелва гранати като способност за охлаждане и стреля с лазер, за да призове крайната си способност при авиозащита. Но тогава има герои като Рат и Фийби, които само от време на време снимат неща (при охлаждане), и герои като Келвин и Ел Драгън, които никога фотосесия. Може да не е строг стрелец от първо лице за всичките 26 знака, но това е първо лице нещо НЛП. Което предполагам все още е „FPS“, така че ще го наречем пропуск. B +
хоби клас : Все още не съм сигурен. Можем да приемем „хоби-клас“, за да означава, че хората са предназначени да се отнасят с подобно съдба , където хората не просто се прибират от работа, за да играят видео игри, те се прибират да играят Роден в битка , Не е „в коя нова хип игра ще играете тази вечер“? Това е „ще играете ли? Роден в битка сюжетен режим или състезателен режим тази вечер? И ако това се разбира от „хоби-клас“, тогава изглежда, че повечето играчи не са съгласни. В Steam броят на пиковите играчи през последните 24 часа удари огромен 641. Yikes. Това каза, сякаш хората, които участват в него, са наистина ли в нея, така че за някои „хоби-клас“ може просто да е правилен. Д-
coop кампания : Не. Играх през цялото нещо и нямаше нито едно парче пилешко жилище. F
жанр Смесваните : Да, но каква игра днес не е смесена с жанрове? Имате вашите симпатични запознанства за симулации и вашите оцеляващи занаятчийски метродивании. По дяволите, рядко е да излезе нова игра, която не кара хората да искат да я опишат с „Все едно X и Y са имали бебе“! Роден в битка е MOBA, играна от гледна точка на първо лице и има режим на история. Разбира се, това е важно. А
мулти-режим : Технически, да. Има няколко режима. Има епизодично разделен режим на кампанията и има състезателен режим MOBA, а двете изискват различни стилове на игра. В рамките на играча срещу играча има (в момента) три режима за игра, но при последните промени в мачовете е дълго шансово да се играе друго, освен Incursion on Overgrowth. Има толкова много режими, върху които да се мисли, докато играете Incursion on Overgrowth. (Наистина, промените в съвпадението са настроени да бъдат възстановени скоро.) B-
конкурентни електронни спортове : Изглежда малко вероятно в този момент. Жалко е, защото механично Роден в битка ще работи като място за електронни спортове. Тя е дълбока и тактична, тя възнаграждава координираната игра на отбора, а също така изисква и умение за суров палец. Не е трудно да си представим алтернативна вселена, в която Роден в битка е на видно място в MLG турнири; щеше да е необходимо само за поддържане на обема на играчите, с които започна. ° С
мета-растеж :
A +
избор : Безспорно. Роден в битка е изпълнен с избор. Искате ли да застреляте този човек или да го намушкате? Искате ли да изберете умението, което ще ви помогне да спечелите мача, или това, което ще отключи парче лор? Искате ли да играете на Мико и само да хвърляте кунаи, докато никога не лекувате съотборниците си или всъщност бъдете полезни и полезни? Изборът е твой. Сериозно обаче, това е едно парче, което не можем да отречем. Има 26 герои, всеки с уникална кука (образно казано) и буквално за Ghalt). Всеки герой може да бъде изграден в няколко различни посоки, така че има нещо за най-различни настроения. B +
епопея Роден в битка Heroes : Това винаги е било дадено. Героите в Роден в битка по подразбиране са Роден в битка герои. Въпросът тук е: те са епични? По класическото определение бих казал ... може би? Във Вселената има добър къс от ерудиция и е възможно да си представим стихове, написани за подвизите на героите, водещи до и включващи защитата на Солус от Рендайн и Варелси. Бих казал, че е на Gearbox да напиша тези епоси и да докаже, че Pitchford е прав, макар че това може да е по-висока поръчка сега, когато водещият писател Арън Линде напусна студиото. B-
кое е най-доброто безплатно почистване на компютър?
Като цяло туитът на Pitchford не е твърде далеч от знака. Той нокти някои аспекти на Роден в битка , но той подчертава и някои от най-големите му слабости. Да, има режими. Да, има герои. Да, вероятно мета-растеж. Но падането е в избора. Скоростната кутия даде на хората избор дали да бъдат част от жизнената онлайн общност за игри и хората са избрали. C +