top ten best thq games
От борци до сондати, облечени в панда
Когато оценяваме въздействието на издателя върху индустрията, ние сме склонни да се съсредоточаваме върху върховете, а не последователността. THQ беше всичко друго, но не и последователно, пускайки лопата за Nintendo DS, бързаше лицензирани игри и участваше в една от най-лошите игри на всички времена с Mohawk & Jack Jack , И все пак THQ заема топло място в сърцата ни. Тези три букви представляват едни от най-добрите времена, които сме имали с игрите от изминалото десетилетие, вкарвайки неизвестни студиа като Volition и Relic в светлината на прожекторите.
Веднъж изтрихме всички Bratz игри и домашни любимци, имахме трудно да определим топ десетте най-добри THQ.
Всеки, който ме познава, знае, че ме обича стратегически игри. обичам StarCraft , Възход на нациите , Грехове на Слънчева империя , цивилизация - казваш го. Компания на героите вероятно беше първият, който ме вкара наистина във Втората световна война от стратегическа гледна точка. Това е и една от първите игри, които се възползваха от усъвършенстваната графика - а именно разрушима среда - които имат огромен ефект върху играта. Тъй като танковите снаряди създават кратери, например, вашата пехота може да използва модифицирания терен като прикритие. Тънките детайли поддържат геймплея забавен и динамичен, а също така осигуряват освежаващ обрат на класическия RTS. - Даниел Старки
(Обърнете внимание на предишното ни покритие на Company of Heroes.)
кой е най-добрият рекламен блокер за хром
Като цяло лицензираните игри са по-скоро неинспирирани дела. Relic Entertainment е признат Warhammer 40 000 заглавията летят в лицето на тази тенденция. Космически морски и на Зората на войната сериите са истински забавни заглавия, които отдават почит на лиценза на Games Workshop, вместо да го злоупотребяват. Relic доставя качествени преживявания непрекъснато, разработвайки игри, способни да работят самостоятелно, като същевременно осигурява достатъчно количество фен услуги за вече започнатите. Тъй като някой, който е прекарал повече от справедлив дял от часове, рисувайки миниатюри и търкаляйки зарчета, ясно е, че Релик има голяма почит към изходния материал. Битката на капитан Тит със силите на Орк и Хаос на Forge World Graia оживи тази вселена за мен. Пожелавам на Relic най-доброто и се надявам новите им хазяи в Sega да им позволят да продължат да правят тези игри дълго, дълго време. - Кайл Макгрегър
(Обърнете внимание на нашия преглед Warhammer 40,000: Space Marine.)
Докато играта първоначално беше бъги, геройска общност на мода успя да направи S.T.A.L.K.E.R .: Сянка на Чернобил в нещо, което си струва да празнуваме; въпреки мрачната си обстановка и почти постоянната си опасност, Зоната беше място, което укроти живота. Това е смела игра както механично, така и тонално, като се има предвид, че нито един FPS не се е доближил до какво S.T.A.L.K.E.R .: Сянка на Чернобил опитите са леко тъжни; единствен връх на цялото Call of Duty франчайзинг е, когато сериалът посещава Припят в облъчената зона. - Alasdair Duncan
(Обърнете поглед към нашето покритие на S.T.A.L.K.E.R.)
Чувства се грешно да обичаш Свети ред 2 , но се чувства още по-зле да не стане. В презентацията липсва лак, писането е безвкусно, фокусът е безцелен ... но е толкова забавно! Където Saints Row направи значително подобрение на GTA серия 'контроли, Свети ред 2 прави забележително подобрение на почти всяко друго ниво. GTAIV предлага безупречна презентация, но скучна битка; Свети ред 2 е точно обратното. Това е играта с пясъчник, която винаги съм искала, където не е важно нищо, освен играчът да се забавлява. Искате да сърфирате в кола без причина? По дяволите! Искате ли да карате голф колички през мола, докато правите шофиране? ДА! Дори музиката е страхотна в тази игра. GTA е страхотно, но нищо не се сравнява с изстрелването на безкрайни ракети в колите на ченгетата, докато шофирате до 'Звездите' на Ху. Ако можех само да се слея Свети ред 2 игра с GTA4 презентация и история, бих имал най-великата игра някога. За сега ще взема Свети ред 2 над GTAIV , В крайна сметка мога да гледам Жицата ако искам вътрешна градска драма. - Allistair Pinsof
(Обърнете внимание на единственото видео от Saints Row 2, което има значение в интернет.)
Търсене на заключване е една от най-уникалните игри, пуснати на Nintendo DS. Подправя защитата на кулата с директен контрол на символите и RPG елементи. Много преди Железна бригада и Starhawk , Търсене на заключване имаше играчи да строят стени и да строят кули, за да се бият по-късно между тях. Възможността за директен контрол на Lock на бойното поле може да изглежда тривиална в началото, но това добавя съвсем различен елемент за приоритизиране на отбранителната кула, където местоположението, здравето и специалните способности на Lock са включени в процеса на вземане на решения. Като игра на отбранителна кула, тя наистина блести с това, че не е непростима в затрудненията си, но по-късните нива наистина се чувстват сякаш те изтласкват до твоите граници. Макар че е удовлетворително да има изградена страхотна база, която лесно да отблъсква ордите от роботи, не става много по-добре, отколкото да се почувстваш, че всичко е загубено само за да се изстържеш с добре устроен електрически взрив, който извежда последния от настъпващите врагове. Търсене на заключване е чисто забавление, независимо дали сте фен на отбранителната кула или не. - Дарън Накамура
(Обърнете внимание на нашия преглед на Lock's Quest.)
50 Cent: Бронеустойчив беше ужасно загуба на време. 50 Cent: Кръв върху пясъка от друга страна, стои като най-голямото удоволствие за всеки човек, който е бил достатъчно смел, за да го опита през 2009 г. 50 Cent и G-Unit играят място някъде в Близкия изток, където плащането му е под формата на диамантен череп, защото защо, по дяволите, не? Като късмет би имало, че черепът е откраднат и 50 цента тръгва по бушуване на маркуч на куршуми, унищожавайки страната и викайки „ти е прецакало“! при всеки, докато го намери. Защото никой не взема черепа на Фиди. Никой. - Брет Зейдлер
(Обърнете внимание на нашия 50 Cent: Кръв по пясъка.)
как да играя .torrent файлове
Червена фракция: Партизанска първоначално е интересна заради своята механика за унищожаване на сгради. Доста е хутка да взривите опорни греди на сградата и да гледате как се разпада на парчета отгоре на всеки около нея. Може да умра в процеса, но едва ли има значение, тъй като просто ще си взема нов човек и ще го имам отново.
Точно тогава ме удари: тези мисли и идеи имат много, може би твърде много, общи с тези на терористите. В крайна сметка целта е да прогоним тези неканени нашественици извън планетата, тъй като те са там само по икономически причини. партизанин изследва тероризма по почти неудобен начин, като го изпълнява перфектно. Изхвърлянето на живот във взривен набег е добре да се направи в рамките на играта, макар че това ме прави малко неприятно. И това ми харесва. - Патрик Ханкок
(Обърнете внимание на нашата Червена фракция: Партизанска рецензия.)
Много малко игри са затоплили сърцето ми като Търсене на костюми , Има само нещо в това. Въпреки че много хора бързаха да отбележат, че това е много основно RPG изживяване, за заглавие за сваляне беше перфектно. Фините промени в RPG тропи, като бонбони като валута и трикове или третиране като куестове, помогнаха да се покаже, че играта не е просто почит, а труд на любовта. Боят има елементи, напомнящи Супер Марио RPG и изследване на причудливия свят никога не се чувствах като скучна работа. Double Fine свърши чудесна работа, като завладя духа на любимата вечер на всяко дете и THQ направи правилното нещо, като го публикува. - Крис Картър
(Обърнете внимание на нашия преглед на костюма за търсене.)
До пристигането на Darksiders 2 , изготвяне на сравнения с Zelda беше използван взаимозаменяемо като лек и комплимент. Дали безсрамно креслите от Бог на войната , портал , и Panzer Dragoon направи играта по-силна или не, също беше спор. Никога досега играта не се е опитвала толкова крещно копиране на съвременни, популярни игри. Макар че някои се съпротивляваха Darksiders - и все още го правя - за мен показа, че няма срам в копирането на други хора, когато качественият и холистичен дизайн са преди почит. Разнообразието от нивото на дизайна идва от копирането на други заглавия, но Vigil Games е това, което накара всички различни части да се съберат в игра, която продължава да изненадва до своя край. Когато се съблечеш от идолите си, получаваш Darksiders 2 , еквивалент на изсъхнала гъба. - Allistair Pinsof
как да получите фалшив имейл
(Обърнете внимание на нашия преглед на Darksiders.)
Някои хора могат да кажат, че предшественикът му, Свети ред 2 , беше по-забавна и по-добра игра. Тези хора се страхуват от промяна. Третият е пълната реализация на това, за което сериалът работи. Съвсем нелепо е и не се преструва на нищо друго. Правейки това, действията на играча извън кулисите падат в съответствие с действията на героя в тях, за разлика от някои игри на отворен свят на друга компания.
Мисията на http: //deckers.die в частност е това, което изстрелва тази игра над всяка друга. В една мисия ставате тоалетна, секс кукла, използвате Mega Buster, участвате в текстово приключение и се биете с шеф, който симулира изоставането. Наистина се надявам, че когато бъдещите поколения говорят за най-добрите нива във видеоигрите, deckers.die седи редом с класиката. - Патрик Ханкок
(Обърнете поглед към нашия Saints Row: Третата бейзболна бухалка на Dildo.)