top 10 most promising wii games 2007 118013

Nintendo има какво да докаже на това поколение. Последната им конзола по същество се срина и има много подобен хардуер под капака на Wii. Въпреки иновациите в геймплея, който усеща движението, вечният въпрос на феновете остава: предопределено ли е историята да се повтори или всъщност ще има игри през 2007 г., които ще издигнат тази конзола начело? Не съм сигурен, но мога да ви разкажа много за най-очакваните игри на следващата година, които могат да го направят или разбият.
Ако се съди по празничните продажби, конзолата вече е завладяла въображението на хората. Но както всички знаем... наистина всичко е свързано с игрите, а не само с машината. Дотогава всичко, което можем да направим, е да изследваме и анализираме състава им до смърт. След като го направих, се озовах със списък с потенциални предстоящи издания в списък на Топ 10, който да очаквам с нетърпение с вашите умове и портфейли.
c ++ как да направите makefile
Това са най-обещаващите игри на Wii през 2007 г., предназначени да станат най-влиятелните за бъдещето на конзолата. Започвайки с…
ascii към int c ++
10. Катастрофа: Ден на кризата
Не се знае много Ден на кризата. С изключение на трейлър, показан на E3 2006, нямаме представа какво да очакваме от играта, какъв жанр ще бъде, какъв геймплей включва или нещо подобно. Какво ние направи Известно е, че играта се съсредоточава около мъж на име Рей, който бяга от самата майка природа. Сред изригващите вулкани, цунамита, трусовете и падащите сгради е корумпирано подразделение на специалните сили, което се опитва да залови ядрено оръжие и освен да се запази жив, той трябва да ги спре.
Съдейки по това, което беше показано на играта в Nintendo World, изглежда, че играчите ще контролират Рей от гледна точка на трето лице, докато се движат през неприятелски елементи на природата. Видеото по-горе събира всички кадри, гледани досега от E3 и Nintendo World. Трябва да призная, някои от тези визуализации (като огромната приливна вълна, приближаваща града) изглеждат невероятно. Nintendo говори за физиката и визуализацията на играта от дълго време и ни уверява, че и двете ще бъдат зашеметяващи. рекламата: Ден на кризата ще ни покаже какво могат да измислят разработчиците, когато тласнат хардуера на Wii до неговите граници.
9. Соник и тайните пръстени Познат още като Sonic Wild Fire , текущата дата на пускане на тази игра в САЩ е 6 март 2007 г. Европа и Япония ще получат заглавието някъде през пролетта на 2007 г. Историята включва Sonic да се гмурка в света на Арабски нощи за извличане на изгубени глави от книгата. Играта използва до голяма степен възможностите на Wiimote за разпознаване на движение и ще позволи на играчите да нанизват или комбинират няколко различни хода. Един от уникалните аспекти на играта е, че не можете да спрете да се движите. Sonic, винаги ще се движи напред или назад, за да добави усещане за скорост към играта. В момента се казва, че играта има 70 мисии за един играч и 30 мултиплейър игри за 1-4 играчи. Последните няколко Соник игрите не са били особено впечатляващи (гледам те, Сянката на таралежа ), така че нека видим дали Sega може да издържи на шума зад него Тайни пръстени , така че можем да кажем накъде се е насочил франчайзът на Wii. Можете да разгледате екранни снимки тук и видео кадри по-долу. 8. Resident Evil: Umbrella Chronicles С участието на актьорския състав от всеки един Заразно зло игра преди нея, Чадърни хроники ще бъде игра, която според съобщенията ще изясни връзката между Заразно зло 4 и останалата част от франчайза. Както подсказва името, той ще наблегне силно на Umbrella Corporation и включва Леон С. Кенеди, Джил Валънтайн, Крис Редфийлд, Клер Редфийлд, Бари Бъртън, Ребека Чембърс, Албърт Вескър и ХЪНК. Засега никой не знае нищо за тази игра и дори дали гореспоменатите герои ще могат да се играят (малък шанс за че ), или дали те просто ще се появяват. Все още няма видеоклипове, които си струва да се видят, или екранни снимки на играта. Основната причина това заглавие да е в този списък е, че е свързано с RE4 . Това, и добре; Заразно зло с Wiimote. Изтръпвам се само като си помисля за това. ОК, не. Всъщност това е в списъка, защото както всички знаем, Wii не е в състояние да извади визуализация, която може да се конкурира с 360 и PS3. Визуализациите, средата и физиката са важна част от игрите на ужасите и Чадърни хроники има отговорността да ни покаже дали Wii е в състояние да се справи с другите две в това отношение. 7. Pokémon Battle Revolution Не е тайна, че съм фен - вниманието към é ме раздава. Покемон винаги е била важна собственост за Nintendo, особено на техните преносими устройства. Въпреки това, игри като Стадион 1 и 2, Колизеум и XD свършиха добра работа, за да демонстрират, че франчайзът също може да се справи сравнително добре на домашни системи, макар и не толкова добре, колкото на джобните устройства. Битката революция , обаче носи по-голяма отговорност. Това не само ще бъде първата игра, която демонстрира връзка между Wii към DS, но ще бъде и първата игра на Wii, която може да играе онлайн, използвайки новата услуга WiiConnect24 на Nintendo. И двете са от изключително значение за бъдещето на Nintendo, особено след като Microsoft има огромна преднина в общността на онлайн игрите с Xbox Live, а Sony изглежда работи неуморно и върху своята онлайн услуга (която все още няма име, очевидно). Щракнете тук, за да разгледате някои снимки и по-долу, за да гледате трейлъра.6. The Sims
Лично аз не издържам The Sims . Изтърпях безброй часове на болка, гърчейки се, докато гледах как най-добрият ми приятел строи къща, отглежда домашни змии, изпълнява магически трикове, правя секс с всеки възможен човек, който можеше (и единствената причина да няма кръвосмешение беше, защото беше t разрешено) и отгледате дисфункционално семейство, след което ги хванете в капан и ги гледайте как умират в пожар. Като оставим настрана полезните новини, обещанието на тази игра е да предостави лепкави интернет функции на Wii. Ако Революция в битката на покемоните е първата стъпка към пробуждането на потенциала на WiiConnect24, The Sims със сигурност ще бъде. Шумът около тази игра произтича от шокиращия визуален стил на играта, който този път изглежда е Miis. Своеобразните екрани са тук, видеото по-долу. Франчайзът има много реномирана история и хората ще се доверят на смелостта си, ако го видят на рафтовете. Трябва да е голям за Wii. 5. Mortal Kombat: Армагедон Много от вас може да се чудят защо Mortal Kombat е в този списък. Въпреки това, след като вземете предвид това MKA ще бъде един от първите големи бойни франчайзи един на един на Wii, веднага е очевидно, че това заглавие играе важна роля в развитието на бъдещи бойци за системата. След една година, когато разработчиците започнат да експериментират по-свободно с възможностите за разпознаване на движение, МК: Армагедон ще бъде едно от заглавията, които ще трябва да вземат предвид, ако планират да разработят повече игри като нея. Все още не се знае нищо за схемата за управление на Wii или как играта ще се сравнява графично с нейните аналози от Xbox/360/PS2 (въпреки че човек би предположил, че играта най-малкото ще изглежда толкова добре, колкото версията за Xbox) , но Ед Бун има заяви, че Wii има достатъчно конски сили, за да се справи с играта. 4. Metroid Prime 3: Корупция Като знаков франчайз на Nintendo, метроид винаги е успявал да достави потапящ геймплей, независимо дали е под формата на странични скролери или шутъри от първо лице. Много фенове бяха скептични кога Премиер беше обявен за GameCube. За щастие, Retro Studios не само успяха да го направят, но и създадоха игра, която беше класирана сред най-добрите игри на GCN. Могат ли да го направят отново? Историята подсказва, че те трябва да са повече от способни. Nintendo заявява няколко пъти, че целта на Wiimote е да действа като продължение на ръката / канона на играча. Излишно е да казвам, че очакванията за Корупция са много високи. Съставът на стрелците на 360 е труден за борба. Може ли Wiimote Metroid дръж свещ за Скорости на война ? Ще разберем следващата година. Междувременно насладете се на видеото от играта по-долу. 3. Няма повече герои Тази игра продава Wii само за това. Няма повече герои от Suda 51 беше обсъждан от мен в миналото и отново бяха разкрити много малко подробности за играта. Какво ние направи Знаем е, че играта ще бъде поставена в безплатен роуминг GTA- като околната среда и ще включва безмилостно убиване на много хора с вашата лъчева катана (прочетете: отвличане на светлинен меч). И така, какво го прави уникален? Визуализациите, ето какво. Вече е доста ясно, че Wii не може да се конкурира с 360 или PS3. Иновациите обаче идват в много форми и графиката със сигурност е една от тях. Няма повече герои притежава страхотен вид, засенчен от cel, който веднага го отличава от всяка друга игра за Wii или дори 360/PS3 в този смисъл. В допълнение към това, Няма повече герои също така ще използва Wiimote за неговата механика на меча и естествено, това е нещо, което геймърите ще искат да изпробват след Червена стомана . Екранни снимки тук, трейлър по-долу. 2. Final Fantasy Crystal Chronicles: The Crystal BearersНека си го кажем. Square не беше много любезен към Nintendo през дните на N64 - и Nintendo беше глупаво да използва система, базирана на колички, когато техният франчайз номер едно на трета страна беше готов да започне революцията на големи дискове. Те подцениха стойността на Последна фантазия и PSOne го грабна, превръщайки PlayStation в задължителна конзола за феновете на RPG. Оттогава всички фенове на Nintendo са виждали в Последна фантазия поредицата е римейк на SNES игри на GBA, FFIII за ДС и Кристални хроники за GameCube. Много епични спорове са стигнали до заключението, че играта не е включена всякакви начин да оправдаят очакванията FF феновете имат Square Enix в наши дни. Носителите на кристали е продължение на играта в процес на разработка за Wii и също е сред първите RPG заглавия за Wii. От тази публикация не знаем практически нищо за играта, освен нея е от Square, и то е ролева игра, която използва Wiimote, така че очакванията са много високи. Можете да разгледате няколко секунди видеозаписи, показани на E3 2006 по-долу. 1. Проект H.A.M.M.E.R. Позволете ми да ви спестя малко проблеми: Ааааааааа? Какво, по дяволите, прави това тук?! Не метроид ? Не марио галактика ? БОГУЛСТВО! Не мога да повярвам, че превъртях чак до #1 за бла бла бла знам, знам. Изненадан съм, че поставих и това на място №1. Играта включва вие да завъртате около гигантски чук и да разбивате неща. Въпреки това, ако си спомняте думите на Reggie на E3, той ясно заяви, че това е нов франчайз в разработка за Nintendo от самите Nintendo. Съдейки от предишния опит, след като големите N имат франчайз, който се справя добре (и почти винаги го правят), те пристъпват към ощипването, надграждането и подобряването им в продължение на няколко итерации. Ако Проект H.A.M.M.E.R ще бъде новият франчайз на Nintendo, те трябва да мислят, че ще разтърси касбата. Отново можете да преминете към IGN за впечатления , и вижте кадри от играта по-долу. Е, ето го – списъкът на Destructoid с предстоящи Wii игри с най-голям потенциал; вероятно дори да стане влиятелен. Ако шумът е правилен, тези ще играят много важна роля при вземането на решение в каква посока ще върви конзолата и как разработчиците ще използват нейните уникални възможности в бъдеще. С малко късмет, всяко едно заглавие в този списък ще даде пример за бъдещи игри на Wii и ще ускори по-нататъшния растеж на Nintendo в игралната индустрия. мисли? Коментари? Вашият собствен списък? Избягвайте в коментарите по-долу. О, и след като приключите, щракнете тук за наградата си. (Актуализация: Добре. Много от вас поискаха да обясня защо Супер Марио Галакси и Сбиване на Smash Bros бяха изключени от този списък, така че ще направя точно това. Ето сделката: Прочетете публикацията. В него се споменават игри, които биха могли да вървят по всякакъв начин, но ако се справят добре, те ще помогнат на Wii да се докаже в различни отношения и ще отворят разработчиците за нови идеи. Марио няма да направи това. Има никога беше лош Марио игра, нито ще има такава. Същото важи и за Smash Bros. сбиване. Това е нещо, което очакваме от Nintendo. Добър Марио играта няма да изненада никого. Единствената причина Metroid Prime е там, защото това вероятно ще бъде първият FPS, направен правилно за Wii, и това е голяма работа.)