these are new counter strike
Анимациите също са обновени
Следващият път, когато играете Counter-Strike: Офанзива в глобален мащаб , ще изглежда и ще се чувствам малко по-различно.
В кръпка, пусната тази седмица, Valve добави нови анимации за движение на герои, оръжия, катерене по стълба и обезпаразитяване на бомби (показани вляво), както и по-точни кутии за показване (показани вдясно). Бонус: Играчите и пистолетите вече не трябва да пронизват стени. Най-накрая го направиха!
как да направя makefile c ++
Ето страничен поглед към старите и новите кутии за връзки:
Патч бележки :
(АНИМАЦИЯ / ИГРА)
- Подменени всички анимации на тялото на плейъра (Съществуващи модели герои, запазени за демо съвместимост)
- Подменена е цялата анимация на световен модел оръжие
- Актуализиран споделен скелет на играча
- Пренастроена геометрия на всички модели на плейъра и анимация на скелето на играча
- Актуализирана мрежа за анимация за непрекъснато синхронизиране на състоянието на анимацията, вместо периодично заключване
- Изборът на последователност на анимация на плейъра вече е иницииран от сървъра
- Добавени са нови състояния на играчите, включително обезболяване на бомби и пози за изкачване на стълбата
- Добавени са анимации за разгръщане на оръжие Thirdperson за по-точно представяне на състоянието на разгръщане на viewmodel
- Разширени всички диапазони на матрица с вертикална цел, за да обхванат по-голямата част от вертикалната стъпка на целта, така че оръжията да се редят точно до ъгъла на стрелба
- Добавена е поддръжка на анимация с обратна костна кост, така че оръжейните модели могат да съхраняват и възпроизвеждат независима анимация на играча, който ги държи
- Добавена поддръжка за произволен брой съчленени механични части на световни модели оръжия
- Актуализирани точки за артикулация на световния модел на оръжия, пресети на телесната група, позиции на кобури и скелети за сливане на кости с обратна кост
- Добавено движение на физиката към местата за оръжие с прикрепени приставки
- Добавена поддръжка за не многоъгълни удари в обемни капсули, дефинирани от линеен сегмент и радиус
- Заменени споделени кутийки с нов набор на базата на капсули
- Реконструирани ъглови ограничения на играча, дръжки по физика и двойки за взаимодействие
- Ragdolls вече приемат по-точна поза на своя родител играч по физика init
- Реконструирана машина за анимация, за да подкрепи смесването на локомоция над всяка цел или действие на оръжието
- Активирана поддръжка за пренареждане на слой за динамичен анимационен плейър
- Последователните смесители сега правилно допринасят за изчисления цикъл
- Добавени са обезвъздушителни кабели и мултицетов модел
- Добавена е hlmv поддръжка за визуализация на капсули, визуализация на прикачен файл на подмодел, ограничение на ограничение на Ragdoll и изобразяване на костно име, както и множество малки корекции
- Добавена поддръжка на моделен формат за именани телесни групи, комбинирани корпуси по физика, модификатори на активността и специфични метаданни за анимационната система
(UI)
- Фиксирана грешка, при която информацията за броня / каска на мини-таблото не се показваше за треньорите
- Добавен sv_show_voip_indicator_for_enemies сървър convar. Ако е зададено, ще направи така, че иконата на гласовия чат да се показва над вражеските играчи, както и съюзниците, когато използват микрофона си.
- Добавена е функция sv_showbullethits за визуализиране на потвърдени от сървъра посещения и близки пропуски на сървърите за слушане
(ПРЕДОСТАВЯНЕ)
- Фиксирано неправилно състояние на шаблона при предаване на светлинен проход
(Геймплей)
- Добавя се динамично отрязване на играчите, за да се предотврати играчите и оръжията да проскачат през тънки стени и да разкрият тяхната позиция
- M4A1-S:
- Намалена цена
- Намалено проникване на брони
- Намален ROF
- Повишено разпространение на основата
- Зевс x27
- Намалена цена до 100 долара
- Двойни барети
- Повишено проникване на брони
- Модификатор на увеличен обхват
отворете .bin файл windows 10
(GOTV)
- Добавен lerp на позицията на viewmodel към преходите на камерата
(Overwatch)
- Играчите вече могат да съобщават на врагове за антиконкурентна скръб (т.е. умишлено губене).
Бележки за издаването за 15.09.2015 г. (Counter-Strike)