the ys buyers guide
Популяризирани от нашите блогове на общността!
какво прави бета тестерът
( В чест на най-новата версия на Ys game, реших, че е подходящо да популяризираме чудесното ръководство за купувачи на JoyfulSanity. Искате да видите вашия собствен блог да се появи на нашата първа страница? Иди напиши нещо! - Г-н Анди Диксън )
Виждал съм много хора да питат „какво е по дяволите Ys ' наскоро. Като запален фен, който може да се надява да направи крачка назад и да погледне на тези игри от гледна точка на новодошлия, надявам се да отговоря на най-често срещаните въпроси, докато предлагам моята представа за това какви са тези игри и дали те ще бъдат добър мач за вас , Включих и връзки към Metacritic, за да можете да проверите какво казват други критици за тези игри, но както обикновено при Metacritic, бих препоръчал да вземете оценките със зрънце сол и да разгледате реалните думи в рецензиите.
Като казах, че ако сте мързеливи и / или не се чувствате като четете моя задълбочен анализ, ето моят TL; DR:
Купете ги всички! Освен може би Летописи ,
Така че какво е по дяволите Ys ?
Ys (произнася се като „лекота“) е постоянно развиваща се серия от действие RPG с участието на червенокос воин на име Адол Кристин (това варира само в произход ). Въпреки че може да има драстични разлики между заглавията, общите елементи на всяка игра от поредицата включват следното:
- Светкавичен бърз бой
- Страхотна метална музика за коса с ORCHESTRATION
- Грандиозни битки за шеф
- Прости, епизодични сюжети с повтарящи се герои
- Музика музика музика музика
- Предизвикателство в старата школа, което може да бъде брутално, но обикновено не е Nintendo Hard ( Тъмни души феновете трябва да са доволни)
- Много нива на трудност, които могат или да покорят това предизвикателство за старата школа, или да свалят безумието до 11
И споменах ли музиката? Сериозно, много хора легитимно влизат Ys заради музиката. Това е огромна част от Ys ' обжалване.
Някои се обаждат Ys ' Легендата за Зелда on crack ', но това не е съвсем справедливо сравнение. Добавете изравняване, придържайте се към намирането на ново и по-силно оборудване и заменете пъзелите с орди от чудовища и ритнете темпото на 100%, тогава сравнението започва да е по-точно. Нещо повече, бих се обадил Да седем и Спомени от Целцета ' Kingdom Hearts на пукнатина “. Не мога да подчертая достатъчно, че всяка игра е толкова различно изживяване, но тези прости основи са това, което ни държи Ys феновете се връщат за още.
Изброих следните игри в препоръчания от мен ред за игра, но наистина всички следващи игри, с изключение на Летописи са добри отправни точки.
Ys: Клетва във Фелгана
Платформи: PSP и PC
Метакритичност: 80
Резюме: Клетва във Фелхана е римейк на Ys III: Скитници от Ys по същия начин, по който Луд свят от Гари Жул е римейк на поп песен от 80-те години. С време на възпроизвеждане, което работи за по-малко от 10 часа, за първи път, получавате старателно излъскано приключение, което е изключително леко за пълнежа. клетва краткостта и лакът е, защо смятам, че това е най-добрата отправна точка за поредицата.
Какво е това: Action-RPG с много платформинг елементи. Адол Кристин е армия за един човек срещу орди врагове и играта възнаграждава преминавайки бързо през тях. Например всеки път, когато атакувате враг, започвате да натрупвате комбо, а по-висок комбиниран множител означава повече бонус EXP. Следователно, вие ще искате да продължавате да залитате с всеки враг, за да поддържате това комбо живо, а враговете ще изпуснат статиите и пикапите за възстановяване на HP, за да продължите. Това създава сложна система за риск / възнаграждение, която не позволява на битката да се превърне в безмислено хакване и наклона, като получаване също небрежен определено ще те убие.
На снимката: компютър
Докато има централен град, където ще опознаете приятелски актьорски състав от герои, вие ще прекарвате по-голямата част от времето си в подземията на играта. За да го преодолеете, има случайни пристрастия, които можете да вземете от обикновените хора в града и можете да надстроите оръжията и доспехите си, за да помогнете да стигнете до райони, които ви създават проблеми. Нещо повече, има случайни тайни сцени и предмети, които можете да намерите, като изследвате света между подземията, така че има и прилично разнообразие през цялото пътуване.
Феновете на Metroidvania ще се радват на напредъка на получаване на нови правомощия: ще искате да преразгледате доста количество стари райони с нови елементи и способности, за да отключите допълнителни области и тайни. Също така тази игра е трудна, дори и в нормален режим. Въпреки че не бих казал, че сезонните геймъри ще яростно се откажат от Normal, може да се изненадате колко трудни са определени секции по време на първия ви старт. Разбира се, можете да изравните смилането, за да решите всичките си проблеми, но овладяването на вашия setsetset е от ключово значение за победата.
На снимката: PSP
PC или PSP ?: Клетва във Фелхана в момента е налична за една и съща цена и на двете платформи и всяка от тях е много добра сама по себе си. Само въпрос на избор е кой да е подходящ за вас.
PC версията на Клетва във Фелхана е оригиналът. За пускането си на Steam, Xseed добави постижения, класации и резолюция 1920x1080. Излишно е да казвам, че при стабилни 60 FPS на дори средночестотен компютър, това определено е по-хубавата версия на играта. Тя все още изглежда страхотно, въпреки че първоначално е била пусната през 2005 г. Бъдете предупредени, че при най-високата разделителна способност ще видите някои фънки изглеждащи графики по краищата на картите, тъй като първоначално играта не е била предназначена за тази резолюция. Но в по-голямата си част подобрението на резолюцията работи като чар.
Версията PSP все още изглежда и играе страхотно, въпреки че е на джобен. Към тази игра се добавят и пълноценна актьорска игра, система New Game Plus и няколко други естетически разлики. Версията за PSP също е доста по-лесна поради разширение на системата за усилване на играта, което дава на Adol начин да регенерира HP при преустановяване. Това е огромно благодеяние поради липса на лечебни предмети по време на битките с шеф, така че е възможно да се компенсират грешките по време на особено трудни срещи. Освен това, ако загубите на шефа достатъчно пъти, играта ще предостави възможността да опитате боса на по-ниско ниво на трудност, което след това се нулира при победа. Добавете това към много шефове, които сега обявяват атаките си с аудио сигнали и PSP версията определено става по-достъпна.
Имайте предвид обаче, че това Клетва във Фелхана има шест нива на трудност, а системата New Game + е гъвкава с това, което точно се пренася към ново ниво на игра. Така че, наистина, е лесно да направите играта толкова трудна, колкото искате. Това каза, ако искате краен предизвикателство и / или харесвате постижения, придържайте се към PC версията.
Да седем
Платформа: PSP
Метакритично: 79
как да настроите eclipse за c ++
Резюме: Както вече споменах, вземете Kingdom Hearts , Тайната на Мана , и добавете малко крек кокаин и Ys основи, след това хвърлете всичко в блендер. Това е което Да седем е като. Тази игра модернизира Ys формула, така че феновете на други съвременни RPG стилове на хак и наклона трябва да бъдат доволни от това ~ 30-часово търсене. Ако сте решени да само Вземи един Ys игра и никога не пробвайте другите, бих препоръчал тази.
Какво е това: Тази игра следва вашата стандартна прогресия на RPG. Отивате на търсене, срещате се с местни жители и нови членове на партията, изследвате подземия, водите битки с големи шефове, надграждате оръжията и доспехите си и т.н. Има и много проста система за изработка, която ви позволява да правите нови оръжия и броня от изтърваните предмети от врагове или добивани от различни запаси, които ще намерите, докато пътувате от място на място. О, и има странични пристрастия.
Докато Клетва във Фелхана имаше платформени елементи, Да седем замества бутона за скок с додж ролка. С други думи, макар че вече няма да се занимавате със скачане, за да свалите врагове във въздуха, ще прекарате доста време, като се втурвате да нарязвате врагове, преди бързо да забиете, за да избегнете отмъщенията им. Също, Да седем е първата Ys игра, която да включва няколко играещи се герои наведнъж, което силно влияе върху начина, по който ще играете. Не само всеки герой се представя най-добре в различни диапазони и различна скорост, определени оръжия се справят по-добре срещу различни видове същества; месести врагове са слаби на мечове, изглеждащи на скали врагове са слаби до тъпи щети и др. Героите се включват в движение в битка, като AI контролира другите герои в процеса (което, между другото, AI прави забележително добра работа в, изненадващо достатъчно).
Не само го направи Да седем имат най-здравия асортимент от оръжия и брони в серията, когато излезе, но също така въведе и пристрастяваща система от умения, която постоянно променя битката. Членовете на партията могат да научат нови умения на части от екипировката, които могат да пристъпят към ниво и да се развиват, като многократно използват умението в битка. Тъй като 'вълшебният' метър в играта се зарежда с помощта на нормални атаки на чудовища, уменията за изравняване са естествени при редовна игра и осигуряват стимул да тичат и да бият лоши момчета само за забавление. С други думи, ако сте от типа човек, който се наслаждава на принудително изравняване на нещата, Да седем хвърли ли се за хардкор. За щастие, аз никога не намерих за особено необходимо да изравнявам специфични умения за биене на шефове, така че няма да се забиете от шлифована стена.
Говорейки за мелене, докато Да седем не е съвсем лесна игра, но определено е най-лесният запис в поредицата досега. Нормалният режим за тази игра е много по-случаен, така че за всеки, който влиза Да седем извън, да речем, Клетва във Фелхана , Бих препоръчал да стартирате в твърд режим или може би дори в режим Кошмар, ако или натрапчиво или смилате другите игри при по-големи затруднения.
Вероятност за PC порт: 2%. Сериозно, този въпрос възниква много поради последните издания на Steam от миналото Ys игри, но имайте предвид, че тези игри всъщност са на възраст години заглавия, които едва сега удрят нашите брегове. Falcom не пуска игра на компютър от 2009 г., така че изглежда, че днес те насочват вниманието си към конзолите. Въпреки че може да е възможно Falcom да се върне към компютъра предвид успеха на Ys заглавия на Steam, горещо препоръчвам да не задържате дъх за това.
Има китайски компютър за компютър Да седем , но изглежда, че неговата стабилност е под въпрос и шансовете за локализиране са доста малки. Така че да, ако искате тази игра, вземете я на вашия PSP или Vita.
Ys Origin
Платформа: компютър
Резюме: Ys Origin е предистория към поредицата, която използва бойната система на Клетва във Фелхана и го поставя в игра в стил тъмница-хак. Въпреки че е с няколко часа по-къса от вече късата клетва , произход ви позволява да играете през играта с три различни героя, всеки със свои собствени игри и сюжетни линии. С други думи, ако завършва клетва тогава те искат повече произход определено ще предостави.
Какво е това: Като предлог към поредицата, сюжетът има доста намеци за събитията от Да, аз и Ys II , Не е нужно обаче да играете нито една от тези игри, за да се насладите на сюжета на произход и всъщност може да е от полза да бъдете непознати за някои от по-драматичните моменти в историята. Това е добре, защото бих твърдял това произход има най-силната история от всички Ys игра пусната все още. Докато самият сюжет не е нищо приказно, героите и техните борби определено растат върху вас.
В структурно произход е много по-прям от другите Ys игри. Цялата игра се провежда в Дарм Тауър (забележително място от поредицата), така че няма градове или открити полета, за които да се говори. Вместо да купувате оръжия и предмети от магазини, вие харчите валутата си на спестени точки, за да купите „благословия“, които могат да укрепят вашите герои по различни начини. Имате няколко скрити сандъка, докато се изкачвате, но в по-голямата си част няма причина да посетите отново област, след като я завършите. Това дава на играта почти аркадно усещане, като всички елементи на RPG на запазената марка са непокътнати.
произход е проектиран така, че да се преиграва отново и отново, вероятно, за да затрудни хората, докато Falcom работи Да седем , Това каза, че все пак ще получите доста забавно от играта, дори ако просто завършите основната история с всеки герой веднъж. Струва си да се отбележи, че когато сравнявате съответните им нормални режими, произход изглежда, че е малко по-лесно от Felghana , Въпреки това - и не мога да подчертая това достатъчно - произход Режимът на кошмарите е в ход за най-бруталното предизвикателство в сериала поради сериозно осакатяване на вашия герой и безумни гафове към шефовете. Определено е победим, но бъдете предупредени. И имайте предвид, това идва от човек, завършил NES Нинджа Гайден без използването продължава.
Като бонус, произход разполага с режим Арена, който изправя плейъра срещу редица различни дъски, които са обсипани с врагове от различните области в играта. Въпреки че на пръв поглед не е нищо особено, той разполага със собствен набор от отключващи се устройства и е чудесен за действия за вземане и пускане. С други думи, помислете, че режимът на наемниците в Заразно зло и ще имате добра представа за това каква е Арена. произход е игра, която определено ще ви държи заета, ако сте за някой добър стар Ys хак и наклонена акция.
Ys I и II Хрониките
Платформи: PSP и PC
Резюме: Летописи е римейк пакет на първите два Ys игри. Въпреки че тези игри имат приятна 2D спрайт графика и фантастична актуализирана музика, Да, аз и Ys II безспорно са старите RPG игри за действие. Системата за борба с „бум“ може да се играе с джойстик на Atari, а прогресията на играта остава най-вече непроменена от оригиналните им версии през 80-те години. Ако сте за малко бързи ретро действия, тогава Ys Chronicles има чар да щади. Ако ретро геймплейът ви изключи или в противен случай търсите дори неясна сложна бойна система, може би си струва да преминете на тази.
Какво е това: На първо място, макар че това технически е пакет от две игри в едно, има причина тези игри обикновено да се продават заедно. Ys II е пряко продължение на Да, аз или всъщност може би е по-подходящо да се каже това Да, аз е сложен интро за Ys II , Макар че Ys II е далеч по-превъзходен от двете игри, ще искате да играете Да, аз на първо място.
На снимката: PSP
Както бе споменато по-горе, борбата с неравностите изцяло ще реши дали се наслаждавате на тези игри или не. За онези, които не знаят какво е 'битка', по принцип се биете с врагове, като се натъкнете на тях. Това е. Основната стратегия е, че Адол ще нанесе щети, ако атакува враговете директно, но ако ги удари отстрани или извън центъра, няма да нанесе щети. От една страна, това едва ли квалифицира играта като RPG за „екшън“, но от друга, това прави битка светкавично , Враговете ще слязат само за секунди, като поддържат играта да се движи с постоянен клип. Дизайнерите на Falcom приравниха борбата с пукането на балончета и наистина не мога да измисля по-подходяща аналогия.
Това каза: Ys Chronicles хвърля в сместа доста криви топки. Босовите битки обикновено смесват формулата и могат да бъдат наистина интензивни преживявания. Освен това, Ys II дава достъп на Адол до магии, включително заклинание с огнена топка, което позволява на Адол да нанася удари по врагове от разстояние. В допълнение към магията, Ys II добавя малко странично предлагане, като позволява на Адол да дава подаръци на обичайните жители на града или за полезна информация, или понякога за удобни предмети. И обратно, Adol може да запали жителите на града, само за да види какви смешни неща могат да кажат. Не съм сигурен дали това е точно продажна точка, но нямате представа колко часа съм прекарал в тази игра, само за да видите всички луди линии на диалог, които са скрити.
На снимката: компютър (с максимална резолюция)
PC или PSP ?: Честно казано, и двете версии са забележително сходни, въпреки че версията на Steam има '' + в името си. Версията Steam работи малко по-гладко, има постижения и дава възможност да играете играта в класически прозорец. Версията на PSP има някои незаключими естетически неща за декорация на ключодържатели, които можете да окачите на екрана, ако желаете, но в противен случай основното му предимство е преносимостта. По принцип решете дали харесвате постижения или преносимост. Ако нито едното не е проблем, обърнете монета.
Ys: Спомени от Целцета
Платформа: PSVita
Резюме: Усъвършенстване на Да седем бойна система; докато тази игра запазва бързите темпове на Да седем , има достатъчно ощипване на битката, което кара схватките да се чувстват по-технически и нюансирани по чисто нов начин. Все още не съм завършил играта, но това без съмнение е фантастично Ys игра, а Vita изпитва остра нужда от качество, ексклузивно като това.
Това добра игра ли е да започнете? Тъй като тепърва ще завърша играта и ревютата се заливат, все още няма да правя „какво е”. Вместо това просто ще предложа моето лично мнение за хората, които смятат това за първо Ys игра.
Накратко, да, това е страхотно Ys игра, за да започнете с. Но както може би сте забелязали в този списък, най-скоро Ys игри се случи да започнете с това. Сюжетът на Спомени от Целцета центрове около Адол губят паметта си, а актьорският състав на поддържащите герои са нови за всеки, който е играл само на официални локализации от миналото Ys игри. С други думи, нов играч ще бъде на същата страница като серия ветеринар. Има няколко препратки към други места и събития, които Ys феновете ще получат, въпреки че определено не са неразделни за разбирането на сюжета.
Ако искахме да извадим въпросите за цената от уравнението, бих поставил Спомени от Целцета между Да седем и Ys Origin по отношение на подреждането с кои игри е най-добре да започнете. Най-малкото, бих препоръчал да играете Да седем преди Спомени от Целцета по няколко причини. На първо място, защото Спомени от Целцета битката е малко по-техническа от тази Ys Seven's, някои умения, научени в Спомени от Целцета не е задължително да се премине към Да седем , Да не говорим за това Спомени от Целцета е видимо по-трудно, така че загряването с Да седем би допринесъл за естествена прогресия. На второ място, Да седем създава много по-добро първо впечатление от характерно невероятната музика на сериала. За да бъда тъп, Спомени от Целцета няма да ви удря с наистина звездни песни, докато не сте на няколко часа. Повярвайте ми, това не казва, че саундтракът е лош, но Да седем обратно, има някои от най-доброто музика от поредицата. Сериозно, сравнете величието на първата тема на шефа, която чувате Да седем и го сравнете със съответната тема в Спомени от Целцета ,
Ако направим цена в уравнението, можете да вземете всеки друг Ys игра по продажните им цени за по-малко от сумата, която Спомени от Целцета разходи в момента. И дори без продажба, Да седем е по-малко от половината от цената Спомени от Целцета става за (което трябва да се очаква). Така че, освен ако не искате конкретно игра за Vita (въпреки други PSP Ys игри, които се играят на Vita), бих препоръчал поне Клетва във Фелхана и / или Да седем да изпробвате поредицата. Спомени от Целцета е задължителна игра за феновете на Ys или RPG за действие като цяло, но просто не можете да преодолеете стойността, предложена за предишните записи.
Определено обаче бих препоръчал да вземем Спомени от Целцета веднага, ако се интересувате от ограниченото издание. Не, сериозно, не мога да подчертая колко страхотно красиво е това нещо. Рядко някога получавам игри нови, камо ли ограничени издания, но това е наравно с това как Working Designs използва за пакетирането на своите игри. Книгата с произведения от 100+ страници успява да бъде едновременно ръководство за инструкции, ръководство за стратегия и кратка история. Все едно си спомнял как са били книгите с инструкции, освен дори по-величествени, отколкото си спомняш. И това е да не кажа нищо за CD комплекта! Знам, че съм огромна Ys вентилатор, но измъкнах по дяволите, когато отворих кутията. Искам да кажа, сериозно, кутията е почти толкова голяма, колкото кутията, в която влезе моя Vita!
Шансовете са, че ограниченото издание апелира най-много Ys фенове, които вероятно не се нуждаят от това ръководство за начало, но ако се интересувате от този звяр и си представяте колекционер, струва си $ 59,99.
И това заключава Ys ръководство за купувачи. Надявам се това гигантско есе да се окаже полезно за всеки, който се интересува от тази поредица, и ако успее да има търсене за това, ще се радвам да обхвана някои от другите игри от поредицата, които са или по-неясни и / или изискващи фен преводи за игра. Имайте предвид обаче, че всички игри, описани по-горе, определено са най-достъпните, така както и при всяка друга Ys игра, която стъпвате на територията на феновете.
Което искам да ви накарам да правите през цялото това време. Което ще означава, че работата ми е завършена. Bwhahaha!
безплатен софтуер за видео конвертор за Windows 10
Имате ли други въпроси относно поредицата? Оставете коментар по-долу!