the ouya is nice idea least
Впечатления върху малката конзола, която почти можеше
Ouya е в продажба днес и аз прекарах няколко дни с крайния магазин. За 99 долара можете да се сдобиете с едно сладко малко кубче, което изпълнява селекция от игри за Android, шепа приложения и е предназначено за аматьорски разработчици да създават от дома до съдържанието на сърцето си.
Всичко това звучи много обещаващо и Ouya е нищо, ако не и обещаващо. Всъщност той е пълен с всякакъв потенциал. Трябва само да бъдете предупредени, че ако днес харчите 99 долара, това получавате. Потенциал.
Потенциал, който може или не може да бъде изпълнен някога.
Най-очарователната конзола някога
На клек малко 3x3 'и проектиран като куб с извивка към дъното, Ouya със сигурност е сладко малко нещо. По отношение на визуалния дизайн много харесвам кутията. Рационализирането и лекотата на използване е основна философия на дизайна, като процесът на настройка е толкова интуитивен, че ще отнеме всичко, освен най-малкото технологично разбиране на троглодитите, за да работи. Просто пуснете предоставения HDMI кабел в правилните слотове, направете същото за захранването и сте далеч. Искам включените кабели да са по-дълги, но за повечето домове това не би трябвало да е проблем.
Гърбът на системата - и е толкова малък, че е трудно дори да се счита за „заден“ - има само портове за захранващи и HDMI кабели, стандартен USB, микро USB и ethernet кабел. Единственият бутон е поставен директно върху устройството - голям кръгъл за захранването. Това е наистина всичко, от което се нуждаете.
Губя контрол
Нещата обаче се разпадат на основно фундаментално ниво - контролера. Отчетите за изоставането и евтиното, лепкаво усещане към контролите бяха основна част от прегледите на ранните „бета“ единици и макар екипът на Ouya да продължи да подобрява тези проблеми, те все още са доста забележими. На първо място, трябва да премахнете две отделни лицеви плочи, за да поставите батерии от двата края на устройството, няма никакъв добър смисъл за мен, а начинът, по който плакатите сякаш се отнемат, не прави малко, за да дискредитира „евтиното“ впечатление, което създава леката пластмаса.
Влошава се само когато всъщност използвате нещото. В навигационните менюта установих, че изоставането е незабележимо и беше добре да играя редовни екшън игри или ролеви игри. С по-нататъшното ми участие в игри като Дълбоките подземия на съдбата Въпреки това, когато времето и прецизността стават по-важни, контролерът Ouya просто не е довършил задачата. Още по-лошото е, че бутоните на лицето са склонни да се забият в сменяемата лицева плоча доста лесно, което изисква допълнителен трептене, за да ги извади от дупките.
Съобщава се, че изоставането на контролера се влошава колкото по-далеч от системата, която получавате. Всъщност играех с Ouya, може би на три фута от контролера, и все още го намирах за недостатъчен за игра на игри с всякаква степен на точност.
Контролерът също е безполезен, когато става въпрос за изключване на системата. Всеки път, когато се опитвах да задействам дистанционно Ouya чрез контролера, той се включва отново. Получи се точката, в която измъкнах захранващия кабел от стената, за да се уверя, че кървавото нещо не е изключено.
Истинският срам е, че като контролер не е лошо проектиран по друг начин. Чувства се удобно в ръката, аналоговите пръчки и бутони са добре разположени, а тъчпадът е приятна идея, дори ако е твърде малък, за да бъде полезен и изпитва дори по-лошо изоставане от бутоните. Мнозина препоръчват да сдвоите Ouya с PS3 или Xbox 360 контролер и ми е трудно да не се съглася - въпреки че липсата на тъчпад може да ви завие за някои игри, които необяснимо изискват използването му в навигацията по менюто.
Вътре в Ouya
Потребителският интерфейс е толкова лесен, колкото можете да получите. След като преминете през процеса на изтегляне на всякакви актуализации на фърмуера (което може да отнеме много време) и въвеждане на информацията за кредитната ви карта (което не оценявам да бъдете помолени да направите като първо действие), ще бъдете хвърлени в ярко оранжево екран на менюто с четири отделни елемента - Игра, Откриване, Направи и Управление. Всички те правят точно това, което очаквате, едната е библиотеката за игри, едната е магазинът, едната е за съдържание на разработчици и една съдържа всички системни настройки.
Библиотеките и предницата на магазина са просто редици от снимки на игри, не примамливо изложени, но най-малкото функционални. Предницата на магазина може да се разглежда по жанр, макар че най-много място се отделя на подобни на eShop събития на игри от измислен тип, като например „игра на дивана за приятели“ или объркващо озаглавената група игри с „пясъчник“, които нямат нищо общо. игра в пясъчник Елегантно оформление не е, но не е по-лошо от всички други магазини на конзолата и като цяло се зарежда доста бързо.
Ouya постановява, че всяка игра предоставя работеща демонстрация, и макар това да е благородна цел, на практика това води до объркана система за покупки. Не можете да купувате игри от пазара Ouya, можете да изтеглите само демонстрации и след това да закупите пълната версия във всяка игра. Изтеглянето Приказката на Бард включва изтегляне на безплатната демонстрация, закупуване на играта от главното й меню и след това чакане почти цял ден за изтегляне на „допълнителни данни“ - процес, който дърпаше wi-fi в къщата и продължаваше да се нуждае от бърз старт поради „грешки в връзката“.
Изтегляне на голяма игра като Приказката на Бард между другото, разкрива колко малко пространство всъщност има Ouya за игри. Не след дълго, като напръсках играта, започнах да получавам информация, че системата е твърде пълна за всичко друго. Външният твърд диск е едно решение за съхранение, но по този начин трябва да признаем, че Ouya е конзола, която се нуждае от контролер на трета страна, и решение за съхранение на трети страни, за да бъде жизнеспособно. Не е точно страхотна точка за продажба.
Игри, игри и ... Невероятна жаба
Ouya може да се похвали с над 170 игри и да брои, и макар да е мъчително да мислите да играете страхотни мобилни игри на HDTV, отнема само малко време, за да си спомните точно защо на iOS се отделя повече внимание като платформа за игри, отколкото на Android. Повечето игри с Android са абсолютно глупости и някои истински боклуци вече са навсякъде в Ouya. Дори сред най-промотираните ексклузи на витрината има може би една или две игри, които си струва да проверите дори за секунда. Други, като Без спирачни камери или Малкият кран, който можеше , смущават се.
Пазарът на собственост на Ouya няма достъп до пълната гама Android игри, налични в Google Play, но по някакъв начин успя да се докопа до някаква поразително лоша криза. Невероятна жаба , Пробвал ли си Невероятна жаба ? Искрено ви призовавам, ако получавате Ouya, да опитате Невероятна жаба , Опитайте сега и се върнете тук.
Какъв беше FUCK, нали?
Не всичко е лошо, разбира се. Всъщност Ouya вкара няколко хубави игри, които обичам да играя по телевизия. Canabalt , Pix n 'Rush , и Knightmare Tower всички са много забавни и има някаква полза от възпроизвеждането им по телевизия със звукова система, изпомпваща наистина отличните им саундтраци. Въпреки това обаче, всички тези игри са предназначени основно за сензорни екрани и като такива винаги има усещане за фино прекъсване между физическите ви натискания на бутони и действието на екрана, дори и извън всякакво забележимо изоставане.
Трябва също да се каже, че някои от по-интензивно графичните игри вървят като лайна. Приказката на Бард и Chronoblade , две игри, които би трябвало да се възползват най-много от Ouya, страдат от накъсани рамки и моменти на пълна разбивка на изпълнението. Човек се надява, че по-нататъшните кръпки могат да разрешат всичко това, защото в момента игрите, които Ouya се нуждаят най-много, за да покажат какво може да направи, просто не правят това да изглежда добре.
Въпроси и отговори за интервюта за база данни на oracle
И все пак ... все още ми харесва
Тази статия беше толкова сладка, колкото човек може да получи, но искам да поясня, че не мразя Оуя - все още не, така или иначе. Вярно е, аз се боря да намеря почти всичко наистина добро да кажа за това и дори моята похвала е обсипана с важни предупреждения, но поне мога да го кажа върши работа и за отворена платформа, финансирана от множество хора, разработена с разработчиците на дома, работата е нещо като постижение.
Колкото и да съм разочарован от Ouya в момента, все още поддържам трептене на вълнение от това, което все още би могло да бъде, особено веднъж (ако) пазарът стане населен с разработчици на домашен и гараж. Разбира се, тя може да се превърне и в Див Запад на пълния боклук, Xbox Live Indie Marketplace в конзолна форма, но би могла да приюти и някои наистина интересни и изобретателни неща.
Ouya все още се нуждае от много работа и човек се чуди колко точно може да се извърши тази работа само при актуализации на фърмуера. Към момента бих призовал всички, но най-любопитните да изчакат и да видят, преди да отпаднат дори сравнително незначителната искана цена, но все пак бих предложил на всички да внимават за това. Искрено искам да се подобри и да се превърне в отлична, успешна платформа. Просто го няма в момента и има някои начини.