surprisingly trackmania turbos vr mode didnt make me feel ill
Днес е безплатна актуализация на PC и PS4
Откакто Nadeo обяви VR поддръжка за своя потрепващ аркаден състезател TrackMania Turbo , Бях притеснен как това може да работи и дали ще успея да се справя, без да се гадя. Играта е пълна с невъзможно големи скокове, плаващ по стените и в края на краищата, подобни на магнитни пътеки. Това звучи като рецепта за болест на хартия и в грешни ръце със сигурност би било.
Безплатната актуализация на виртуалната реалност е достъпна днес на компютър (HTC Vive, Oculus Rift) и PS4 (PlayStation VR). Тествах последната версия и въпреки гореспоменатата лудост, присъща на TrackMania дизайн на ниво, не почувствах никакъв дискомфорт. Това е приятна изненада, меко казано.
въпроси за интервю за разработчици .net
Това е какво TrackMania Turbo изглежда като в VR - минус дълбочината и потапянето, присъщи на технологията, разбира се. Направих тази снимка, докато гледах напред в реалния живот.
Малко е трудно да се изкажат с думи как работи 'камерата' (така да се каже), когато играете в VR, но тя е позиционирана високо нагоре и почти се чувства така, сякаш е на релси или поне ръководена, до известна степен. Междувременно, вие все още имате безплатен контрол върху вашия автомобил, както обикновено. Можете да погледнете нагоре, надолу или дори да надникнете зад себе си, но когато правите остри зигзагообразни завои, например, камерата е по-склонна да стои по-центрирана, отколкото да следва всеки отделен завой наляво и надясно. С други думи не е залепен за горната част на колата. Това е голяма част от причината да не изпитвам никакъв дискомфорт. За толкова умишлено потрепващо, колкото е работата с автомобила TrackMania , този подход се чувства напълно гладък.
Някои секции безпроблемно ще ви поставят и излизат от изглед на пилотската кабина от първо лице, когато например се возите настрани по стените, преминавате под препятствия или шофирате с главата надолу по една от магнитните коловози. Никоя от тези неща не ме разболя, но може да се окаже трудна. По време на някои от тези последователности камерата е толкова стегната, че може да се наложи да наклоните главата си право нагоре, за да видите пътеката пред вас. Като се има предвид колко ниско е земята, колата ви има смисъл да е така.
Има 40 VR-специфични нива, разпределени равномерно между четирите среди на играта, и повечето от тях са лесни и бързи за преминаване. Печелех златни медали от първия си опит по-често, отколкото не, и не съм такъв TrackMania експерт по всякакъв начин. Като актуализация това е изобилие от съдържание и аз съм благодарен за него, но бих искал да видя повече нива и опции за камера. Дори бих платил за това!
Според Ubisoft, TrackMania Turbo ще поддържа PlayStation 4 Pro в известен капацитет (подробности не бяха дадени), а също така ще има и кратка демонстрация за VR режим в Steam и PlayStation Network.
най-добрият софтуер за създаване на игри за начинаещи