so lets talk about metal gear solid vs ending
Хареса ли ти?
Измина достатъчно време, до момента, в който спокойно можем да говорим за края Metal Gear Solid V: The Phantom Pain ,
Като здрав разум като напомняне, тази публикация по-долу ще съдържа спойлери. Коментарите ще съдържат спойлери. Това е тежък спойлер пост за спойлери.
Спойлери.
sql интервю въпроси и отговори за по-свежи pdf
Както се оказва, много хора, с които разговарях по време на прегледната седмица, всъщност не видяха истинския край. Те предположиха, че когато Хюи напусна Майката База, това беше всичко. Но има тайно заключение отвъд това, което се отключва след приключване на определено количество мисии - знаете, онези, които са изтеглени на по-големи настройки на трудност, и / или комбинация от Side Ops.
Ако имате нужда от освежител, гледайте го тук:
Имах късмет (е, това не беше късмет, беше умение и трудолюбие, хаха), за да видя това, че приключва, преди да завърша прегледа си. Но като всички останали, аз имам смесени чувства към него. За един, особено с премахването на мисията след Ели след играта, определено се чувства като Конами да намали финансирането за Коджима и неговия екип. Вероятно се е случило, когато всички драми около Kojima за първи път започнаха, а издателят вероятно усети, че екипът му няма да може да достави играта навреме. Кой знае, може би микротранзакциите бяха добавени като обезпечение, за да се върне част от масива Фантомна болка бюджет. Може никога да не знаем пълните подробности със сигурност (добре е да заложим, че Kojima трябваше да подпише NDA), но наистина знаем, че производството беше проблемно.
В този смисъл, докато аз се наслаждавах на 30-минутните минути на касетите, които са достатъчно свързани Метална предавка Solid V с останалите игри от поредицата (включващи тежки разговори, които по същество затварят сюжета на Zero), те бяха точно това - касети. Това може да е последната игра в цялата серия, а феновете бяха оставени с обхождане на текст и ленти, за да предоставят повечето подробности.
Това не означава, че мислех, че това съсипе играта - далеч от нея. Всъщност ми беше приятно да слушам това аудио, по-специално трупите с нулево и черепно лице и буквално бях на ръба на мястото си, тъй като някои разкрития бяха разкрити. Като фен беше основно всичко, което можех да поискам. Плюс това, Пистолети на патриотите беше достатъчно добър истински завършек за целия франчайз.
Доколкото върви обратът на Big Boss, аз съм на оградата. Не мисля, че това оскъпява характера, защото той все още съществува и създава проблеми по-късно през целия сюжет. Освен това, Метална предавка винаги е спорил в концепцията „легендата“ да е по-силна от действителната личност (особено в Змийски ядец ), така че има идеален смисъл в границите на поредицата. Освен това, ако следите играта през последните няколко години, Kojima и компания намекват за това от известно време, по доста умен начин.
Дори малки кимвания като Каз казваха „какво да кажем него '? в трейлър, отнасящ се до някой друг, различен от Големия шеф, и медик сцената в хеликоптера в края на Наземни нули бяха улики. Чувствам се, че тази дълга игра се отплаща само частично за Kojima, но не съм съгласен с онези, които казват, че завършекът „смуче“. Все пак първоначалното ми годишно предсказване на последната част от играта беше римейк на първото заглавие на MSX, включващо изненадваща поява на Дейвид Хейтър като Солидна Змия на Големия шеф на Кифър Съдърланд, не се случи и щеше да е доста готино да видя.
Но какво си помислихте? Вече видях ъгли от всички страни на дебата и тъй като играта е излязла достатъчно дълго, реших, че това е идеалният момент да събера някои мисли по въпроса.