sea thieves is fixing dreadeddouble guntactic
„Това никога не е нашият предназначен дизайн“
Смъртта в Море от крадци може да дойде бързо. Понякога просто сте надхитрили или надхитрите, и това е добре, ако малко дразнете в момента. Друг път може да се откажете по по-малко от похвалния начин. Ето как бих обобщил така наречения „двоен пистолет“, маневра, за която изпълнителният продуцент Джо Нийт казва, че е станала „по-разпространена“ от късно. Това е лош път, дори сред пирати.
По принцип играчите разбраха, че можете да стреляте с един пистолет и след това веднага преминете към друг за смъртоносен удар от един-два. Някои наричат хода „експлоатация“, нуждаеща се от поправяне, докато други смятат, че това е добре в правото им на използване, аргументирайки се, че е рисковано и изисква умение да се оттегли.
В тази седмица Море от крадци актуализация на разработчиците, Neate обясни, че маневрата с двойно оръжие „никога не е бил нашият предназначен дизайн“. Разработчиците никога не са имали намерение да има един изстрел убий играч на играч в Море от крадци 'и, за щастие, те се занимават с проблема в бъдеща актуализация.
'В момента тестваме няколко поправки към него', каза той.
недефинирана препратка към основния c ++
Подобна забележка, Редки също се стремят да снайпират поточно стими. Играчи, които стриймират Море от крадци ще има възможност да деактивираме имената на маркерите да се показват на екрана. Това би трябвало да помогне за предотвратяване на шенгени от зрителите, които се надяват да сеят хаос в потоци или като цяло да причинят главоболие.
Навсякъде във видеото за разработчици, Нийт коментира предстоящата година Море от крадци ,
„Ключът следваща стъпка“ за Арена , предстоящият специален PvP режим на играта е да я изведе пред плейстери. Рядко влага цялата си енергия, за да се увери, че е готова за тестери в Море от крадци Пионерска програма. Тогава това е просто въпрос на итерация. „Знаем, че ще получим много отзиви“.
Въпреки че много от нас продължават напред, според Нийт, Море от крадци не е в затишие. „Когато разгледам всички наши ключови показатели в играта, независимо дали това е нашата възможност за гледане / споделяне или продажбите ни или Game Pass дори, забелязахме значително увеличение на всички тези показатели от Покрити плячки нататък '.
„Като погледнем към бъдещето на Море от крадци , и ние разглеждаме всички неща, над които работим в екипа, който въвеждаме в играта, това ме вълнува истински за годината напред “, продължи той.
„Има много вълнуващи неща в много различни области за играта. Намекнахме и дразнехме с различни битове (...) за окото на очи, сред вас, ще имате представа за някои неща, които идват, но има някои неща, за които също не знаете. '