schooled learning english with silent hill
Учене на английски с Silent Hill
( Колко от нас са готови да излязат от пътя си, за да научим нов език, само за да се насладим на любимото си хоби? За много страни извън предимно англоезичните страни може да бъде по-малко вариант и повече необходимост, ако искате да се насладите на плодовете на неща, произхождащи от или преведени на английски. Rad Party Бог разказва своята приказка как видеоигрите - особено Silent Hill - помогна му да научи нов език, умение, което използва ежедневно тук, на Dtoid! Това е част от подканата Bloggers Wanted от миналия месец, но също така служи на двойната цел да има призрачна тема, така че се наслаждавайте на нея в последните дни, водещи до Хелоуин! - Уес )
Засега моята националност не е тайна за повечето редовни членове на Dtoid; по дяволите, това е в първия параграф на моята биография в моя профил. Достатъчно е да кажа, че английският не е първият ми език. През почти тридесет години от живота си никога не съм напускал страната си дори веднъж и все още, ето ме тук, общувам с вас добри хора и глупости споделям своите мисли и мнения с доста разнообразен кръг англоезични хора.
Това може или не може да е точно изобразяване на мен.
Как стигнах до този момент? Вярвате или не, нямах интерес да науча езика. Още в началното училище основният ми източник на забавление на чужди езици бяха филми, музика и разбира се видео игри. Филмите не ме притесняват толкова, тъй като най-вече гледах дублирани филми, а ако бяха на английски, използваха локализирани субтитри, които едва успях да настигна да чета на такава нежна възраст. Но видеоигрите бяха доста различни, защото най-вече бяха лишени от много неща за четене, така че бяха доста ясни за мен.
Не се изискват умения за четене.
С течение на времето игрите ставаха все по-сложни и по-нюансирани, изпълнени с действителни истории, предавани чрез текст, а няколко години по-късно и чрез ножове с гласова актьорска игра. Така че очевидно текстовите RPG игри и приключенските игри бяха извън моя обсег. Първият ми сериозен опит да играя нещо тежко в текст беше с Легендата за Zelda : Окарина на времето , Вероятно нямаше да успея да завърша играта, ако не беше стъпката по няколко въпроса на Nintendo Club , също защото обясниха и няколко ключови сцени от играта за онези от нас, които не можаха да разберат английския език. В крайна сметка успях да разбера няколко думи и героите бяха достатъчно изразителни, за да предадат предвидените емоции на всяка сцена.
кой сайт дава преглед за софтуера за почистване на системния регистър
Борях се да разбера дълбоката история на Zelda.
безплатни алтернативи на avast premium почистване
Вторият ми тежък опит беше с Последна фантазия VII на PS1 и момче ли се борих с този. Пюрирах само бутона „Кръг“ върху текстовите полета и експериментирах с бойната система, за да видя кои атаки работят и кои не биха - да не говорим за системата Materia, с която постоянно се прецаках. За мен това беше почти същото като играта на японски, но поне на английски можех да разпозная няколко ключови думи, за да продължа напредването си. Не ме интересуваше обаче - кътчетата и напешните анимации бяха достатъчно награди за мен, за да продължа да натискам, дори и да не знаех какво по дяволите правя или какво се случва.
Този раздел ми отне възрасти!
Това продължи с напредването на годините. В крайна сметка започнах да научавам няколко думи, които бяха често срещани в почти всяка игра, която играх, но все още нищо на същото ниво като четене на родния ми език, за да оценя напълно игрите по начина, по който са предназначени. В същото време се мъчех в училище. Никога не съм бил светъл ученик; Аз бях среден в най-добрия случай и часовете ми по английски варираха от „наистина готино“ до „наистина мразено“, защото доколкото си спомням, моите учители бяха или твърде строги, или твърде разхлабени, без средно положение между тях. Любим съм на доста учители от онова време, но не мога да кажа, че ме вдъхновиха да науча езика.
Това се промени в 7 клас. Моето училище извърши цялостен ремонт на системата им за преподаване на английски език и с това докараха напълно нови учители. Повечето от тях бяха от самите САЩ и едва говореха испански, но точно това беше въпросът. Това беше шок за някои студенти, че те просто не можеха да бъдат в крак с промяната и определено бях един от тях. Бяхме разделени на по-малки групи и новият ми учител по английски беше наистина готин човек.
Не си спомням как точно, но един ден някой вкара видео игри в разговор (той вероятно ме е чул) и така, той ни каза, че също харесва видеоигрите. Така поне сега имахме нещо общо, за което да поговорим. Той ни каза това Silent Hill сегашната му любима игра беше, че той обичаше да го играе със своя годеник и че обичаше колко е страшно (игрите на ужасите все още са необичайни) и дори ни каза, че е заседнал в същата точка като нас: Прословутото училищно пиано пъзел.
За известно време това беше бандата на моето нервно съществуване.
Първо набързо контекст за самата игра: В началото на играта следвате уликите на дъщеря си за местонахождението й и в крайна сметка се озовавате в началното училище в Мидуич. Прилича почти на всяко друго място в играта - много заключени врати, много страховити демонични деца, които се опитват да ви убият, и случаен лек пъзел, за да намерите нов ключ или предмет, който да ви помогне при напредъка ви, докато не пристигнете в Music Room ,
Вече бях запознат с играта, но никога не можах да стигна далеч, една от причините беше, че просто бях прекалено много, а другата се казва пиано пъзел. Честно казано, можех грубо да си проправя път през пъзела, но бях крайно объркан кои клавиши за пиано трябваше да натисна. Мислех, че трябва да натиснете нормалните, а не мълчаливите, но както в крайна сметка разбрах, беше обратното. Това беше време, в което интернет все още не беше често срещан в повечето домакинства и аз все още не дебнах около сайтове за игри. Просто се молех да намеря списание в книжарница с преглед на Silent Hill или за приятел, който да разбере как да го реши. Но разбира се, това никога не се е случило до този конкретен ден.
Беше доста бележит ден, някои от нас все още бяха малко сънливи, тъй като класът по английски беше първият от деня. Приготвяхме се да извадим домашните си задачи и наш учител пристигна в класната стая, но този път той имаше особено различно поведение, като той измисли нещо голямо. И вярвате или не, той го направи! Той измисли фригинския пиано пъзел!
Не той, но По-странни неща - Мистър Кларк много ми напомни за него.
Бяхме развълнувани да чуем за неговите открития. Всеки нормален учител би ни казал да изчакаме до уволнението на класа или до почивката, но не и този - той веднага започна да пише на дъската за своите открития. По дяволите, дори не си спомням как той посочи присъствения списък! Въпреки че беше яко, по дяволите, бяхме доста объркани по въпроса, особено моите съученици, които дори не знаеха WTF, за какво говори. Той всъщност ни обясняваше логиката зад стихотворението за решаване на пъзела, изречение по изречение.
Малцина от нас, които се интересуваха от решаването на пъзела, определено бяха подготвени химикалка и хартия. Той ни обясни с мъчителна подробност, че всяка птица в стихотворението представлява особен ключ на напоеното с кръв пиано, дори положението му върху малката площ на безшумните клавиши на пиано.
отворете apk файл в windows
Глупаво е да мисля, че не можах да разбера това преди.
Честно казано, този ден не научихме нищо смислено и това наистина не помогна с оценките ми в този момент, но усетих нещо, което не бях чувствал досега в час по английски: интересува ме какво трябва да каже и вече не беше скучно. Исках да науча повече ! Оттогава оценките ми започнаха да се подобряват с течение на времето и аз обичах това Silent Hill франчайзинг оттогава. Купих втората игра и я приех като второ предизвикателство за пъзела, особено след като можете да промените трудността на пъзела отделно от трудността на битката. Третата игра всъщност излезе с испански превод и колкото изкусителна беше, аз се въздържах да я избера и запазих играта на английски.
Дойде момент, в който бях един от най-добрите ученици в класа и в рамките на предишните ми работни места някои сътрудници дори започнаха да ме консултират за значението на няколко думи или дори няколко пъти да действам като преводач! Никога не съм благодарил на моя учител, че ме вдъхнови да науча езика, но благодарение на онази изнервена сутрин, наистина вярвам, че отвори огромна врата за други възможности - не само за решаване на глупави пъзели за видеоигри.
И сега, време да възобновя ежедневната си Dtoid рутина.