rune factory 5 has real rushed feeling about it 120436
Вероятно все още ще е по-добре от Rocky V
Имаше кратък период от време, през който изглеждаше така, сякаш светът може никога да не види друг Фабрика за руни игра. Neverland, разработчикът на популярната спиноф серия, обяви фалит през 2013 г. след пускането на Фабрика за руни 4 за Nintendo 3DS. Всъщност щяха да минат близо шест години, преди да получим новини за продължение на франчайза, когато разработчикът Marvelous обяви Фабрика за руни 5 беше в процес на разработка за Nintendo Switch. Три години и известна промяна по-късно, играта е готова да се появи по рафтовете на магазините в Северна Америка, но може да искате да смекчите очакванията си.
Фабрика за руни 5 се провежда в град Ригбарт, където вашият герой с амнезия е добре дошъл да се присъедини към екипа, известен като SEED, докато не си върнат паметта. SEED е отговорен за защитата на града и като войник на SEED, от вас ще зависи да побеждавате чудовища и да изпълнявате куестове за жителите на града, като същевременно отглеждате култури и се сприятелявате с местните жители. Това е всичко, което сте очаквали от Фабрика за руни серия, само с повече хора и любопитното усещане, че Marvelous и Xseed Games са на път да пуснат поредната фермерска игра с неверни производствени стойности.
Миналата година разработчикът пусна Историята на сезоните: Пионерите на маслиновия град като част от честването на 25-ата годишнина на франчайза Bokujō Monogatari. Въпреки че беше значително коригиран след пускането си, играта при стартирането беше нещо като разочарование по различни начини. Два часа с Фабрика за руни 5 , и не мога да не се отърся от усещането, че имаме друга игра, която ще бъде много по-добра, след като видя няколко актуализации, дори и да знам, че не всичко може или ще бъде поправено.
И позволете ми да изясня нещо: добре съм наясно, че е най-лошата част от всяко Фабрика за руни или История на сезоните началото на играта е два часа. Нищо вълнуващо не се случва в тези игри през този период от време. В по-голямата си част това е времето, необходимо на играта, за да научи играчите на основите, като същевременно ги накара да изпълняват обикновени задачи, като например да сложат ряпа в кутията за доставка или да се представите на всички в града. Фабрика за руни 5 не разтърсва лодката в това отношение, тъй като първите два часа са бавни и монотонни като всяка предишна игра от поредицата.
Тъй като съм ограничен да говоря само за това работно време, всъщност нямам много хубави неща да кажа за това. Движението на героите е доста свободно, селяните не са имали шанс да окажат каквото и да е въздействие извън началните си въведения, земеделието все още е в начален етап и все още свиквам с контролите и менютата, които за съжаление са не толкова интуитивни, колкото би трябвало да бъдат. Превключването между различните ви земеделски инструменти изисква твърде много натискания на бутони, макар че може би просто не съм разбрал пряк път за всичко още.
Битката в момента не е нищо повече от обикновен хак-н'слеш с един бутон. Работи добре за това, което е, особено като се има предвид лекотата на първото подземие на играта, но много по-интересен е потенциалът на действията с руни. Това са специални способности, които могат да допълнят стандартните ви атаки. За съжаление, получих достъп до едно от тези руни действия само през първите два часа и това беше за стил на меч, който избрах да не оборудвам. Ако сте играли някое минало Фабрика за руни игра – или обърнахте внимание на трейлърите, издадени от Xseed при изграждането на тази игра – знаете, че битката има много повече. За съжаление, всичко това е извън това, за което ми е позволено да говоря тук.
Това, за което мога да говоря обаче, е колко кичур е всичко тук. Първият Фабрика за руни за конзоли, Фабрика за руни: Граница за Nintendo Wii, имаше своите проблеми, но имаше и свят, който се чувстваше автентичен с малки детайли, които добавяха към неговия чар и топлина. Ригбарт няма никакво чувство за топлина или чар. Въпреки ярките си цветове и тежките розови щрихи, той се чувства по-скоро като комплект, отколкото като място, в което е живяно. Гледайки отвъд нискокачествените текстури, които се срещат навсякъде, просто не ми се струва как всичко е събрано тук. Усеща се като първа чернова в своя дизайн. Има проблеми с честотата на кадрите, но те не са толкова лоши, колкото това, което видях, изписано в социалните медии с оригиналната японска версия.
Но това е само моето усещане след първите два часа, които, както казах по-горе, вече знам, че са най-лошите часове от всички Фабрика за руни игра. Пред мен има още много чудовища за победа, повече култури за отглеждане и повече момчета, които да преследвам романтично. Освен това има цялата мистерия на сделката с моя герой. Надявам се, че следващите няколко десетки часа, които ще прекарам с него, ще ме накарат да погледна играта в по-добра светлина. И ако имате нужда от някаква позитивност, която да вземете от това впечатление, знайте, че наистина се задълбочавам в музиката, която съм чувал досега.
Фабрика за руни 5 пуска в Северна Америка на 22 март 2022 г., изключително за Nintendo Switch.
кой е най-добрият софтуер за почистване на компютър