rocket leagues fall update is going be absolutely packed
Има неща както за случайните, така и за хардкор играчите
Когато се срещнах с Ракетна лига творчески директор Кори Кори Дейвис в PAX по-рано този месец, за да говорим за предстоящата актуализация, знаех, че ще бъде голяма. Разработчиците рядко насрочват срещи за разговори за кръпки. Твърде е зърнеста. Дейвис имаше цяла презентация на PowerPoint, готова да започне.
Най-голямата новина, която излезе от тази среща, беше разкриването на това Ракетна лига започваше да работи върху кросплатформени партита (което изчерпателно подробно описах в това парче). Въпреки това, имаше много неща, които Ракетна лига общността също ще се интересува. Тъй като има толкова много, нека да се справим с тях един по един, заедно с коментара на Дейвис за всеки:
Прозрачни цели
Актуализацията на есента ще въведе прозрачни цели. „Голямата работа е, че е въртяща се“, казва Дейвис. „Има много игри, които правят прозрачни стени, но в нашия случай не само трябва да можете да виждате кривината, но и всякакви граници, така че не просто обичате да шофирате отстрани, опитвайки се Spider-Man да изчисти топка '.
Има няколко причини, поради които могат да бъдат включени или изключени. Първо, Дейвис прогнозира, че много опитни играчи вероятно ще оставят нещата такива, каквито са, защото са станали толкова добри в това да знаят как да се справят с непрозрачните цели на вратата. Но също така добавя, че „технически, има много малък хит на производителността. Така хората на 10-годишен компютър (който определено имаме), те могат да го изключат, ако почувстват, че това навреди на представянето. При нашето профилиране това няма почти никакво въздействие, освен ако наистина не сте с картофен компютър “.
Поддръжка на LAN:
Въпреки че RLCS има подкрепа от LAN от самото начало, Psyonix го пуска за всички. Дейвис коментира „Така че можете да хоствате LAN сървър в игровия клиент. Той е на всички конзоли и ние всъщност разработихме много от него за Switch за извършване на локална Wi-Fi игра Марио Карт , Но тя се простира до LAN доста естествено. Това е по-голяма сделка за турнири като Universal Open или каквото и да искат да играят на 0 пинг “. (Донякъде смущаващо е, че в края на етап Universal Open мачът беше ударен с мрежова грешка, докато се излъчваше по NBC Sports.)
преобразуване на символ в низ c ++
„Отдавна го имаме за RLCS. Има проблеми със сигурността при пускането на сървърна конструкция по същество. Тъй като това е пакетирано в нормалния клиент, няма допълнителни рискове за хората да намерят неща, които ние не искаме те да намерят “.
Стандартизирани карти:
Както отбелязахме миналия месец, Ракетна лига премахва алтернативни карти в конкурентна и непринудена онлайн игра. Прав ти път.
Режим на режисьор и смърфове:
Psyonix работи върху нова зрителска камера, наречена режисьор на режима, и тази актуализация ще постави функцията в бета версия. Дейвис го обяснява като „ИИ, който може да прогнозира въз основа на това, което знае за играчите в мача. Той ще предсказва изстрели и спестява и ако ударите топката по начина, по който мислите, че ще създаде епична цел или спаси, ще се отреже на перфектния човек, така че да рамкира правилно действието.
Хубавото в това е, че може да спазва определени правила, така че тези момчета не винаги да имат време да се замислят. Както в излъчванията, вие се опитвате да не заснемате камерата. Има куп правила в спортното излъчване, които се опитваме да включим фино. Ако непрекъснато се обръщате, хората някак губят контекст “.
Режисът на режисьора обаче има по-интересно приложение: Откриване на смърфове. Плачът на Дейвис е същият като този на повечето разработчици на конкурентни онлайн мултиплейър игри. „Това е наистина труден проблем“, казва той. „Това, което гледаме, е подобно на това, което чувам, че други хора, с които говоря, гледат, са показатели. По-лесно е на стрелеца, защото можете да погледнете движението на мишката и да кажете „този човек е супер точен в сравнение с всички останали в играта“. Значи знам игри като Overwatch започват да разглеждат това, където могат да направят обработка на вашия вход и да кажат „този човек играе като Diamond Player, така че нека го насочим нагоре в правилното класиране“. Това е първата ни стъпка от „Можем ли от AI или от гледна точка на програмирането да открием как изглежда играч с диаманти?“
Дейвис продължава: „Нашата средна гама от злато, която е като върха на кривата ни на камбаната, е белязана не от хората, които не знаят как да правят луди неща, а от това, че са невероятно непоследователни. Така че една игра играете като Platinum player, а следващата играете като Silver. Това ще бъде предизвикателство за нас: да не идентифицираме неправилно хората, защото те прекаляваха с няколко игри “.
Награди за сезон 5:
За първи път Ракетна лига наградата за състезателен сезон няма да бъде продукт за вашия автомобил. Вместо това ще бъде анимиран банер. Дейвис разработва „Това е нещо като карта за убийство Call of Duty или нещо. Той ще се показва в главното меню под вашето име, след което винаги, когато вкарате, хората ще виждат не само вашето име и заглавие, но и анимиран банер. Те стават по-луди и по-оживени и по-богато украсени с по-високия ранг. Ще включим и куп безплатни за хора, които а) не играят конкурентно и б) не харесват външния им вид.
Част от това е, че в миналото имахме отзиви, че хората не харесват, че ще смилат за награда за сезон и ще получат колела, а след това ще получат нови колела от щайга и ще бъдат „Ауу, сега не мога да покажа, че съм шампион, защото трябва да избирам между наградата си за сезон и козметичните си предпочитания.“ Това е първото ни набиване на награда за престиж, което показва колко високо класиран сте били, но не е задължително да ви пречи да персонализирате колата си “.
Сезонни арени:
Ракетна лига ще започне да експериментира със сезонни арени. Първата е карта на селските ферми. Не мога да преценя колко е сладка кравата. След това, когато есента премине, Psyonix ще премине върху някои снежни карти със зимна тематика.
как да отворите .bin файл windows 10
Нови предмети:
Дейвис коментира: „Последното нещо за тази актуализация по-специално е, че има над 90 нови безплатни артикула. Всички те ще бъдат напълно безплатни и се опитват да попълнят някои пропуски в нашия каталог с артикули. Има симпатични неща като зайчета, които оживяват или харесват тако тласък. Има анимирани драконови крила за горната част на колата ви, има авокадо с лице на него. Това е много неща, които са малко по-различни от това, което сме правили преди, и всички са напълно безплатни.
Има мълчаливо мнозинство от играчите, които искат такива неща и не е задължително да публикуват в Reddit за това. Бих казал, че онлайн конкурентната общност определено се насочва към щайги, но част от това е само ние да се опитваме да изоставим неща за може би по-млади играчи, които не харесват вида на предметите, които са в играта сега, но биха искали сладко животно за върха на колата им.
Смятаме, че има стойност (в добавените безплатни артикули). Просто изложихме разширяването на търговията, така че се опитваме да внесем повече съдържание в тази система “.
----
Освен кросплатформените партита, Psyonix разглежда две други забележителни функции, които ще стартират в бета скоро след Fall Update. Те са:
Събития:
Psyonix ще се насочи по-силно към събития и един от начините да направи това е да раздаде ключове за печелене. „Сега ще работим с пълни събития. Едно от нещата, за които говорим, е нов тип артикул, който ще можете да получите от събития, е Decryptor. Това е по принцип безплатен ключ, с който можете да отворите всяка щайга. Така че можете да получите като три от тях на събитие, като (играете достатъчно '), казва Дейвис.
Защо това е първият път, когато Psyonix се е насочил към раздаването на своите микротрансакции? „Дълго време искахме да бъдем много ясни, че ключовете се плащат и вие не ги смилате. Защото тогава създава тази странна психология на „Това е несправедливо трудно“ и хората смятат, че трябва да могат да обработват тези неща. От нас беше много ясно, че това е платено съдържание. Това наистина е просто начин в много ограничени количества да вземете проба или да вземете желаната от вас щайга, но без да плащате за ключ.
Предпочитанието е, че тъй като те могат да се печелят, предметите, които получавате, не могат да се променят. Това е нещо, което трябва да направим, за да защитим икономиката, защото в противен случай хората биха могли да се занимават с ботове.
Турнири:
И накрая, Psyonix ще представи турнири със скоби Ракетна лига , Пълните коментари на Дейвис по този въпрос: „Това е нещо, за което работим отдавна. Голямото нещо за нас е, че виждаме колко е готино да отидем в локална мрежа и да се състезаваме в турнир с бракети. Бихме искали да предоставим това на всички, защото смятаме, че дори да сте играч на бронза, е готино да играете в турнир. Това е просто различно изживяване от мача.
Създаването на такъв наистина е точно като да направите частен мач в някакъв смисъл. Можете да изберете дата за до две седмици в момента. Можете да изберете всеки режим на игра, избор на какви арени искате във въртенето на картата, всичко - от стандартни неща до лаборатории. 1v1 до 4v4. Размерът на скобите в бета версията ще бъде от 8 до 128 души или екипи. Можете да изберете формат за стандартни и финални, така че може да бъде всичко от най-доброто от 1 до най-доброто от 7, а ако искате финалите да са по-дълга серия, това също се поддържа.
Трябваше да изградим серийна поддръжка за това, така че по принцип вие се зареждате в сървър и той ще каже „Игра 2 от 3“ и ще покаже индикатор или кой е спечелил колко игри. И ще направи това безпроблемно.
Можете също да включите или изключите крос-играта и да зададете изисквания за ранг. Очакваме много хора да кажат като „Този турнир е само Diamond“. Ако задам минималния ранг на Silver 1, целият отбор трябва да има поне един играч от този ранг или по-висок, иначе няма да им бъде позволено да се регистрира.
Имаме дългосрочни цели с това. Единият е прикачването на предмети към турнир както от нашата гледна точка, така и от общността. Една функция, върху която работим, но първоначално няма да се включи, докато не сме сигурни, че всичко е супер солидно, е наградата на общността. Ако сте организатор на турнири и искате да привлечете най-доброто от най-добрите, прикачвате наистина ценно нещо на първо място. Ще го задържим в дескроу и той автоматично ще се прехвърли на този, който спечели.
Първоначалният ни фокус и в крайна сметка го завъртяхме, за да се съсредоточим върху нещата от общността, защото това е нещо, от което бихме могли да излезем и тестваме по-скоро е автоматизираните турнири, провеждани от Psyonix. Идеята е да има няколко интервала от време на ден, за да пренасочвате хората в по-големи скоби. Ако сте като играч на Diamond, има турнир Diamond в 16:00 и към него има приложени награди. Ако наистина обичате турнирите, има приложен цял тип прогресия, класиране и награди за артикули.
Тъй като се насочваме към тази автоматизирана класирана игра, част от причината да фокусираме турнири около определени времеви интервали е, така че да няма непрекъснато източване от мачове. Има два турнира на ден във вашата часова зона, играете на тези и след това се връщате към класирането.
Наистина сме развълнувани от идеята за сезоните на турнирната игра с изключителни награди. Ако спечелите достатъчно турнири, можете да спечелите този наистина готин козметичен артикул, който можете да получите само от това '.
----
Ракетна лига Понастоящем Fall Update се планира да бъде пуснат на 28 септември. Поддръжката на LAN ще излезе на живо за PC плейърите, а след това и за други платформи на по-късна дата. Кросплатформените партита ще влязат в бета на PC някъде по-късно тази есен и на конзолите в началото на следващата година.