revu svet t na uzasite
Числата са мястото, където се крие истинският ужас.

Запознах се с работата на Junji Ito преди доста време с „ Енигмата на разлома на Амигара .” Тази конкретна история ме преследваше известно време, преди най-накрая да се потопя в неговата работа и все още чакам да видя дали има дъно. Той често разказва истории, които започват с основателна простота, преди бързо да ги пусне в каца с необясним и недефиниран ужас. Той върши страхотна работа, като започва със свят, който е неудобно закъснял, преди да го тласка до неразбираеми крайности. Това не е необичаен подход към ужасите, но личното му процъфтяване помага толкова добре.
Обяснявам това, защото Свят на ужасите е невъзможно да се разплете от вдъхновението му. Усещането е много подобно, ако Junji Ito беше проектирал монохроматично приключенско заглавие NEC PC-88. Художественият стил и разказването на истории вземат насоки от творбите на Ито-сан. И това е добра отправна точка, разбира се, но важната част е какво се прави с него.
Свят на ужасите е в ранен достъп от 2020 г. От самото начало знаех, че това е нещо, което ме интересува, но се въздържах да го пробвам. Исках да го прегледам, така че в момента бях даден достъп към неговия кандидат 1.0, аз се гмурнах. Оттогава живее в мозъка ми.

Свят на ужасите ( настолен компютър (Прегледано), Превключване , PS4, PS5)
Разработчик: Пансташ
Издател: Spirit Games, Playism
Издаден: 19 октомври 2023 г
MSRP: ,99
Може да се каже така Свят на ужасите е кръстоска между roguelite и класическо приключенско заглавие и не е далеч. Вие избирате герой (или карате играта да избере един вместо вас), избирате от няколко модификатора и след това се пускате в свят на пропастта на унищожението. Град Шиокава (солена река?) е бил свидетел на някакъв необясним феномен и вие сте замислили пет (понякога четири) мистерии, които да опитате да разрешите. Завършването на всяка мистерия ви носи ключ към ключалката на фара, надвиснал над града. Трябва да преминете през тази врата, да се изкачите до върха и да спрете какъвто и да е странен бог, който стои на прага на реалността.
Разрешаването на мистерия е толкова просто, колкото изследването на определени места. И когато казвам „изследване“, имам предвид, че просто щракнете върху него и след това натиснете бутона за изследване. Това кара героя ви автоматично да се огледа наоколо, в който момент ще ви бъде представена среща. Това понякога са чисти битки, но по-често ви представят ситуация и вие избирате опция, за да се опитате да се справите с нея.
Имате три отделни ленти за здраве: издръжливост, разум и обреченост. Всяка среща носи възможност за преместване на една от тези статистики и вашата работа е да се опитате да ги разрешите, като същевременно ограничите отрицателните ефекти, които могат да имат. Понякога се нуждаете от добро оръжие, за да премахнете заплаха възможно най-бързо. Друг път просто трябва да направите правилния избор. Понякога се нуждаете от конкретен член на групата или артикул, за да избегнете неблагоприятен изход, докато има и моменти, когато това е хвърляне на зарове, съчетано с конкретна статистика на персонаж.
Това е точно мястото, където много хора ще проверят. Много от централните механики на Свят на ужасите дойде на късмета. Голяма част от контрола, който ви е даден, се използва само за подготовка, подготовка и смекчаване на лошия късмет. Ако сте човек, който се страхува от генератора на произволни числа, тогава Свят на ужасите ще ви подлуди.
За всички останали той е използван добре. Най-общо казано, вашият характер е в постоянен упадък. Всяка мистерия ще им отнема все повече и повече и е неизбежно да умрат от нея. След това играта се превръща в нещо като надпревара с времето за решаване на проблемите на Shiokawa, преди смъртта да пристигне да ги вземе. Вие сте осезаемо вкопчени в надеждата, докато нещата около вас стават все по-зле и по-зле и вашият герой постепенно се разпада.
Това може да доведе до бягания, при които ще бъдете прецакани доста рано. Може би сте натрупали тон гибел в ранните етапи, сте приковани към трайно нараняване или просто не можете да успеете да засилите героя си. Това може да е гадно, тъй като всяко бягане може да продължи повече от час. Струва си да се отбележи обаче, че веднъж имах главен герой, който се състезаваше срещу обреченост за две мистерии и в крайна сметка спря апокалипсиса при 99% обреченост на часовника. Надеждата извира вечно.

Що се отнася до самите мистерии, те са разнообразни и интересни. Много от тях следват същата формула за изследване на местата в Shiokawa, за да развият историята, но други ви отвеждат на различни места или ви заключват в апартамента ви. Най-добрите ви карат да опитате и да изпълните поредица от действия в рамките на зададено време, което ви дава известна свобода на действие върху резултата. Голяма част от забавлението идва от опитите да откриете всички възможни краища.
От друга страна, историите имат ограничена стойност за преиграване, след като откриете края. За щастие има доста от тях, през които трябва да се мине (22, според моята сметка), което продължава доста дълго. В началото на всяко изпълнение можете да превъртите мистериите, които са ви дадени, така че ако има една, която просто нямате интерес да повтаряте, можете просто да я прехвърлите.
Общите разкази на тези истории често не са много дълбоки, но обикновено удрят правилните бележки, за да направят прилична мистерия. Срещите понякога се свързват добре с това, което се случва в историята, а друг път са склонни да са в конфликт. Обикновено, когато една среща нямаше смисъл за по-широк разказ, мозъкът ми просто я изолираше и отхвърляше. Ако обаче се надявате на гладки, добре разказани истории, Свят на ужасите има склонност да си пречи.
какви vr слушалки работят с xbox one

Що се отнася до това дали или не Свят на ужасите всъщност е страшно, не съм сигурен дали мога да отговоря на това. Предполагам, че зависи от това колко ефективен смятате за тялото и екзистенциалния ужас. Играта до голяма степен се опира на теми, които Junji Ito и H.P. Лъвкрафт предпочита, така че можете да очаквате култове, воайори и неразбираем ужас. Като приключенско заглавие няма истински страх от скок, но понякога, по време на екранни преходи, можете да видите странни символи, оставени на екрана, което е наистина приятно докосване.
Като цяло естетиката е добре изпълнена. Разработчиците смятат, че външният му вид е 1-битов (т.е. монохромен) и цялото изкуство е направено в MS Paint. Не съм сигурен, че това е необходимо ограничение и звучи отнема много време, но като цяло изглежда добре. Можете да сменяте различни палитри, но така и не намерих такава, която предпочитах пред бяло/черно или лилаво и синьо CGA стил. Но това, което харесвам, е, че по подразбиране играта се представя на екран в тъмна стая с прозорец отстрани. Добавя приятно усещане да се играе в тъмна стая късно през нощта, което е забавно, защото обикновено се играеше в тъмна стая късно през нощта.
как да направите двойно свързан списък
Музиката прави много, за да пасне на мистериите. Всеки разказ има своя собствена тема и музиката се адаптира, за да отговаря на случващото се. Може да се възпроизвежда по-бързо по време на предизвикваща паника сцена или да се забави, за да позволи малко напрежение. Изпълнен е добре, но може да се забие в ухото ви. Само едно предупреждение.

чувствам се като Свят на ужасите е игра за определена група от хора, в която случайно попадам. Виждам много начини, големи и малки, където може да не щракне за хората. Трябва да изпитвате любов към марката ужаси на Junji Ito, привързаност към класическите приключения и толерантност към случайни срещи. Ако имате чек във всяка от тези кутии, тогава вероятно ще намерите много неща, които да харесате тук.
Свят на ужасите изглежда постига всичките си цели. Въпреки че подходът му към ужасите е по-скоро производен на Junji Ito, той е приложен по креативен начин и със собствена визия. Не мога да кажа, че бях поразен, защото това наистина е точно играта, за която се представя. Въпреки това останах безкрайно доволен. Това е чудесно модулно изживяване, но ако се страхувате смъртоносно от числата, тогава там ще откриете истинския ужас.
(Тази рецензия се основава на версия на дребно на играта, закупена от рецензента.)
8
Страхотен
Впечатляващи усилия с няколко забележими проблема, които ги спират. Няма да удиви всеки, но си заслужава вашето време и пари.
Как отбелязваме: Ръководството за прегледи на Destructoid