review watch dogs
Споменах ли Spider-Tank?
Това, което най-много обичам в работата си, е, че мога да тествам всичко в окончателния му, готов за доставка формуляр, без връзките на свръх. Защото се чувствам половин от живота си, Ubisoft се опитва да ни убеди в това Гледайте кучета ще промени всичко. Не става.
Ако очаквате излъскано високобюджетно начинание, наравно с това Grand Theft Auto серия, ще останете разочаровани. Но ако мислите за това като по-аркадна поемане на жанра на отворения свят, ще се забавлявате много повече.
О, и вие можете напълно да станете гигантски Spider-Tank и да взривите хората.
Гледайте кучета (PC, PS3, PS4, Wii U, Xbox 360, Xbox One (преглед))
Разработчик: Ubisoft Montreal
Издател: Ubisoft
Издание: 27 май 2014 г. / TBA 2014 (Wii U)
MRSP: $ 59,99
Ако не успеете да предположите основната същност на трейлърите, Ubisoft изпомпва практически всяка седмица от обявяването си за 2012 г., Гледайте кучета центрове около близко бъдеще Чикаго, контролирани от напреднали технологии, главно градската операционна система ctOS. Вие преживявате света като Айдън Пиърс, местен хакер, който се озовава до колене в прикрития и конспирации след фалшив хак.
Историята се отваря с това, че нашият герой губи племенницата си в автомобилна катастрофа - хит, поръчан от неизвестни от страните страни за отмъщение за работа, която се обърка. Това, което започва като микро приказка за отмъщение, се превръща в макро плащ и кама разказ, подхранван от слаби съюзи, много телефонни разговори и сенчести фигури по високите места. Макар че няма да разруша нещо конкретно сюжетно, сигурно е да кажа, че наистина не ми пукаше какво се случи през целия ход на кампанията.
Не само всяко събитие е доста предсказуемо и клиширано, но героите са толкова безжизнени, че не можех да се интересувам по-малко от това, което им се случи. Въпреки че е лесно да почувствате съпричастност към Pearce в началото, това е мимолетно чувство на емоция, заровено под целия общ диалогов прозорец, символи с рисунка по номер и измислени едноизмерни гласове.
Ubisoft стигна дотам, че да нарече Айден „емблематичен“ преди играта дори да стартира, което е смешно, след като всъщност получи шанс да го опознае. Rockstar ни показа, че е напълно възможно да се изработят дълбоки и запомнящи се герои (Джон Марстън веднага идва на ум) в игра с отворен свят, но това не се случи тук. Ако има продължение, надявам се Ubisoft да се върне към чертожната дъска.
Гледайте кучета също не изглежда почти толкова добре, колкото по време на онази прочута демонстрация на E3, дори и на конзола от текущ ген. Няма много подробности в средите на играта, много модели изглеждат обикновени (pop-in също е нещо), а в някои случаи изглежда по-лошо от последния Grand Theft Auto V , Това не означава, че не е играем, тъй като рядко имах технически проблеми, които ми пречеха да се наслаждавам. Понастоящем Ubisoft не е предоставил PC версия за тестване, но ще се опитаме да предоставим импресии, ако е възможно.
най-добрият безплатен конвертор на файлове за Windows 10
Виртуалното им представяне на Чикаго е страхотно, като предлага множество теми (в центъра, предградията и селските райони), всички от които са пълни с тайни и подробности. Въпреки че самият двигател всъщност не върши правосъдието в града, много работа се насочи към изработването на всеки NPC, който на пръв поглед всички имат своето място в света. Сканирането на произволни граждани ще ви информира за тяхната заплата, както и мъничък шрифт за живота им (например, ако са замесени в афера или каква е кариерата им). Това всъщност не оказва влияние върху нищо, но това е роман отклонение от безличните тълпи в други игри.
Въпреки че историята е разочароваща, както всички знаем, игрите с отворен свят и тяхното огромно чувство за мащаб не се отнасят само за кампаниите за 10-15 часа - има толкова много повече за тези, които обичат роуминг наоколо и търсят проблеми. Приказката на Ейдън може би не си струваше чакането, но с Гледайте кучета Ubisoft е създал нещо неочаквано уникално, защото от бога геймплеят е забавен. Помислете за „средно място“ между свръх-горната хитрост на Свети ред IV и реализъм на Grand Theft Auto V игра и ще имате добра идея какво да очаквате.
Хакването не е почти толкова революционно, колкото Ubisoft Montreal иска да смятаме, че е, но въпреки това е забавно да се използва - с други думи, това е по-малко от смяна на игри и по-скоро като наистина готин набор от супер сили. Използвайки силата на телефона на Aiden, ще можете да манипулирате околната среда (и NPC) по много различни начини, всички от които са забавни. След като отключите всичко, светът е вашата стрида. Ако сте попаднали в преследване с висока скорост и искате ръчно да издигнете мост, за да избягате - можете да го направите. Ако искате да промените пътни знаци, билбордове или да повдигнете пътни блокове, за да разбиете нищо неподозиращи жертви, можете да направите това също.
Също така ще можете да презареждате определени устройства, за да предизвиквате експлозии, докато сте пеша, да хакнете охранителни камери за различни гледни точки и дори да използвате по-закръглени правомощия като време на куршуми. Има пълно дърво на умения за всяка страна на играта - битка, шофиране, хакване и занаят - всички от които имат един тон правомощия, за да пресяват и избират. Gunplay е почти наравно с повечето съвременни екшън игри (нямам оплаквания) и както може би се досещате, хакването идва с определена степен на елементи на пъзела. За щастие, Ubisoft Montreal постъпи точно от тях.
Личните ми любими закачки за мозък включват хакване на кулите на хъба, които функционират подобно на Viewpoints в Assassin's Creed игри. Ще трябва да използвате телефона си, за да преминете от охранителна камера към охранителна камера, скачайки гледни точки и локализиране на различни обекти, за да хакнете. Понякога ще се наложи да спуснете мотокари например, за да разширите зрителното си поле и да бъдете нащрек за всичко, което ще ви отведе до превключвателя на охранителната врата. Характерните хакерски мини игри също са нещо, и те са също толкова забавни като гореспоменатите пъзели с камерата, функциониращи като много опростена версия на вековните пъзели „pipeline“.
Можете също да използвате телефона си като средство за повикване на превозни средства, което може да се отключи чрез хакване на телефонните записи на NPC или просто да влезете в откраднат автомобил. Ад е много по-забавно от това да се връщате в гараж всеки път, за да получите конкретно возене, което харесвате, а бързите хъбове за пътуване правят обикалянето още по-удобно на всичкото отгоре. Саундтракът за автомобилно радио се състои от около 50 песни (вариращи от Nas, до Alkaine Trio, до Alice Cooper, така че тук има голямо разнообразие и можете да персонализирате плейлист).
Шофирането обаче е малко странно, най-вече заради колко мъглява е физиката. Гледайте кучета се гордее с това, че е доста сериозна игра, но примамката веднага избледнява, когато започнете да разбивате буквално всичко с малка кола. Забавно е по някакъв начин, че почти нищо няма да ви спре, но превключването от конвенционална игра с отворен свят с граници към аркаден състезател може да бъде мъчно. Подобно на визуалните ограничения, аз бих го ограничил до липса на лак, тъй като не всичко се чувства умишлено.
Наличен е мултиплейър, състоящ се от редица типични режими на игра 'срещу' и по-голяма концепция за 'Нахлуване'. Докато първите са по-скоро от стандартния ви тариф (PVP, състезания), Invasions са много по-готин и безпроблемен начин за интегриране на мултиплейър, като същевременно запазвате хакерската тема непокътната. Много като Задушница игра, играчите могат да нахлуят в играта ви (ще се покажете като NPC на екрана им) и да изберат да ви „хакнат“ за забавление и печалба.
След това жертвата ще трябва да намери и идентифицира нападателя, заедно с всички невинни NPC, преди хакът да бъде завършен, което прави интересен геймплей, напомнящ на Assassin's Creed мултиплейър режими. Това може да доведе до множество наистина страхотни престрелки или преследвания, а интимната природа един на един води до забавни моменти.
Въпреки че достъпът ми до мултиплейър беше ограничен, аз получих шанс да изпробвам някои от стандартните генетични типове. Въпреки че са били достатъчно забавни, те всъщност не добавят или изваждат нищо, тъй като най-вече се чувстват спомагателно. Като странична забележка, деактивирането на инвазии в играта ще нулира ранга на уменията ви за мултиплейър до нула - това е умен начин да принудите хората да се занимават с онлайн игра, но знам, че много соло мислещи играчи ще го намразят.
Където Гледайте кучета наистина ме взриви, въпреки че акцентът е върху допълнителното съдържание. Както вече споменах, кампанията е само върхът на айсберга, тъй като има много повече неща за вършене в град Чикаго. Има много мини-игри, които могат да се намерят (като шах), колекционерски артикули като QR кодове, за които да се търсят, и един брой добре изработени аркадни игри, които имат чувството, че могат законно да продават парченца на цифрова витрина.
Това, което наистина е лудо, е, че Ubisoft Montreal изгради пълна система за чекиране, подобна на Foursquare Гледайте кучета , оставяйки хората да стигат до определени забележителности и да сравняват посещенията си с други играчи. Ако се регистрирате за определен период от време, ставате „кмет“ (точно като истинското нещо), което по принцип функционира като права на самохвалство. Много хора вероятно ще пропуснат тази функция, но въпреки това е наистина готино - и това е една от не толкова значимите екстри.
Просто казано, действителното видео игри скрит вътре Гледайте кучета вероятно са ми любимата част от целия пакет. Две от тях ви позволяват да ги играете в открития свят по начин на допълнена реалност, което е много готино да вземете миниигри като цяло, тъй като не се прави много често. Единият ви сваля извънземни от виртуалното пространство, докато обикаляте улиците, а друг е a Марио -подобно състезание с монети, наречено Cash Run, където тичате през курсове за препятствия от реалния живот и събирате „цифрови“ монети, докато избягвате холограмите на черепа.
безплатен софтуер за бази данни за малък бизнес
Подобно на гореспоменатите дейности, тези две виртуални роми са наистина дълбоки и имат множество нива и елементи. Cash Run дори ви позволява да създавате и споделяте свои собствени настройки и състезания онлайн. Не се шегувам, когато казвам, че съм играл тези две игри с часове сам. Но истинската черешка на тортата са четирите изцяло „цифрови пътувания“, които ви извеждат от открития свят и във вашето въображение.
Един от тях ви позволява да отидете на психеделично пътуване и да скачате върху цветя за точки, хвърляйки ви през въздуха като супер герой в пукнатина. Друг ви превръща в мрачен жетвар от сортове, движейки се около гореща пръчка, за да събирате души по време на апокалипсиса (помислете Carmageddon ). Друга функция е настройка в далечно бъдеще, при която роботите патрулират улиците с акцент върху стелт, който ви позволява бавно да освобождавате измисления град един захранващ възел наведнъж.
Личният ми фаворит обаче е Spider-Tank, което е също толкова нелепо, колкото звучи. Като всеки добър филм за чудовище, той ви дава ключовете за гигантски пълзящ танк, пълен с картечници, ракети, близки атаки и силата да ходите по стени и да скачате между небостъргачи. Вашата цел тук е просто да убиете колкото се може повече хора и да изпълнявате леки мисии, като обратната страна EDF , Невероятно е.
Всички тези игри са изработени с повече грижи от действителната сюжетна линия и се допълват със собствени дървета на умения и подобрения. Ако някога съм се отегчил от нещо от основната игра, аз се разсейвах от тях с часове наред. Дори и да не играете игри с отворен свят, струва си да дадете Гледайте кучета опитайте само да вземете ръцете си от тези преживявания.
Въпреки факта, че Гледайте кучета не е оказало значимо въздействие върху жанра, установих се, че се забавлявам с него. Между дълбоките нива на персонализиране и чистата широчина на съдържанието няма недостиг на неща. Ако Ubisoft може да вземе основния забавен фактор на играта и да се ожени за нея с ток следващия път опитът на следващия род ще има нещо наистина специално.