review the seven deadly sins
Грехове на бащата
Седемте смъртни гряха е една от най-забавните аниме серии в скорошната памет. Интересното, уникално предположение с страхотен дизайн на персонажи и надут арт стил и борба с хореографията са причини, поради които сериалът успява както в манга, така и в аниме. Ако само сериалът щеше да направи толкова успешен скок към видеоигрите, както и анимето.
За съжаление, изобилието и забавлението на Седемте смъртни гряха е всичко, но няма и не е останало нищо Седемте смъртни гряха: рицарите на Британия но твърда, ужасно крачка бъркотия.
Седемте смъртни гряха: рицарите на Британия (PS4)
Разработчик: Natsume Atari
Издател: Bandai Namco Entertainment
Издаден: 9 февруари 2018 г.
MSRP: $ 59,99
Седемте смъртни гряха: рицарите на Британия е изтребител 1 на 1, разбит на Adventure Mode и Duel Mode. Битките се провеждат на 3D карта, в която можете да бягате наоколо и да правите саксийни снимки на противника си, ако искате (много като Дисидия, Будокай Тенкаичи , и J-Stars Victory VS ) с магически атаки. Има тирета, леки и тежки бутони за атака, макар че самата бойна система не поддава на комбинации или нещо друго освен един низ от квадратния бутон с триъгълник, смесен във всеки отново. Има два специални хода за всеки герой, заедно с кино супер. Героите тук не се чувстват едно и също, което е хубаво, но всеки от тях се свежда до една и съща верига с бутони, стил на игра и стратегии в битка.
най-добрият шпионин на мобилен телефон за android
Но дори и с опростената си система, която ще бъде чудесна за феновете на поредицата, които искат да влязат (въпреки че ще трябва да отключите 90% от режима на дуел Великобритания режим на приключения), всеки мач в Великобритания е лош лозунг на едно време. Има забележимо забавяне между натискане на бутони и анимация за атака (особено при използване на супер хода), няма начин да се измъкне от низ от атаки (което става уморително срещу AI) и то се затормозява, когато опасност от етап се активира по избор Двубой 2 на 2.
Има няколко забавни моменти в тази система, тъй като тирето се чувства приятно за използване и фактът, че чупенето на елементи на сцената помага в режим на приключения чрез изграждане на системата му за слухове, но дори и тези акценти водят до ярки грешки. Някои опасности на сцената не се счупват веднага, така че има моменти, когато лошата система за заключване означаваше, че съм нахлул в ъгли и съм заседнал, като пробивам камък, преди бързо да бъда наказан от ИИ.
В режим на приключения Елизабет е принцеса, която бяга от кралството си, след като е била превзета от Светите рицари, организиращи преврат. Тя тръгва в търсене на Седемте смъртни гряха - група рицари, които защитаваха кралството преди десет години, но се разпуснаха, когато бяха обвинени в заговор срещу кралството. В крайна сметка Елизабет се среща с техния водач Мелиодас и двамата тръгват в търсене на другите грехове.
Има спретнат начин за отключване на мисии Рицари на Британия Приключенски режим с идеята за „Hearsay“. Докато Мелиодас се бори с рицарите в района (и нанася щети на сцената, както го прави), гражданите разнасят слухове за местонахождението на другите грехове. Но подобно на самите боеве, дори тази интересна идея е погребана с лошо изпълнение.
Приемайки мисии в известната пътуваща кръчма от сериала на гърба на прасе, играчът трябва физически да премести шапката на глигана до всяко място на мисията на карта и след това да избере мисията, която да играе (или още по-лошо, отваряйки меню в The Boar Hat и след това да изберете мисия), която се чувства като подплънка, която жертва добрата организация на менюто по стилистични причини. Самите мисии също варират от двубоите 1 на 1, двубоите 2 на 1, двубоите 2, 2 страничните мисии, където Елизабет трябва да събира предмети, и мисиите, при които трябва да КО определен брой рицари в рамките на набор време. Тези последни мисии изместват камерата към лек изглед на птичи очи, умножават сковаността на стандартните дуели по 50 и добавят ненужни фрустрации с времеви ограничения. Тези мисии не пасват на игра, която е предназначена за близки действия между героите.
Бих простил много от тези грешки Седемте смъртни гряха: рицарите на Британия поне успешно улови духа на поредицата. За съжаление, производствената стойност не е тук, тъй като героите модели сковано си говорят един друг (и това е още по-възмутително преди боевете), така че, освен ако не сте твърд фен на оригиналния материал, тези дървени разговори няма да направят нищо за вас. Те са напълно лишени от личността, нямат добри прозорци в героите и тъжната доставка на Adventure Mode изсмуква цялото забавление дори от най-добрите точки от поредицата до момента.
В боевете има дразнене на дълбочина и дори успях да се забавлявам доста, когато нещата станаха на мястото си. Твърде често обаче това се чувстваше като случайно забавление. Сякаш исках да се наслаждавам на това, което толкова много свирех, препънах се в добро време.
разлика между soapui и soapui pro
(Този преглед се основава на изграждане на дребно на играта, предоставена от издателя.)