review the final station
'Чувствайте се като стар железничар ...'
Крайната станция е измамна малка игра, по всички правилни причини. Ако очаквате подобен на измамник или бърз стрелец, вероятно ще бъдете разочаровани от неговата строга линеарност и оцеляващ манталитет.
Но не се притеснявайте, защото ако влезете Крайната станция с отворен ум всъщност ще намерите приличен парче световна сграда, който ви очаква на всяка спирка, дори ако споменатият свят е на път да се разпадне.
Крайната станция (PC (Преглед), PS4, Xbox One)
Разработчици: Направете всичко възможно
Издател: tinyBuild
Издаден: 30 август 2016 г. (PC, PS4), 2 септември 2016 г. (Xbox One)
MSRP: $ 14.99 / £ 10.99
Изминаха едва сто години, откакто катаклизматично събитие почти унищожи човечеството. Светът вече е по-малко място, управлявано от учени и военно положение, неговата жизненоважна връзка, свързана с железопътна линия. Като един от малкото останали проводници наоколо, животът е доста сладък, докато слуховете за поредната атака се разпространиха като див огън. Последната надежда на човечеството се крие в The Guardian - мощна „машина“, проектирана да спре инвазията - и от вас зависи да доставите жизненоважните компоненти, докато всички останали намерят убежище. Но при всяко спиране и пусто кръстовище изглежда, че няма дизелов двигател, достатъчно мощен, за да изпревари края на света.
Крайната станция е разделен на две отделни части - пеша и влак - с пешеходните участъци, съставляващи основната част от играта. Това е методична, странична превъртаща се афера; проучване на изоставените градове за консумативи - здраве, амуниции и храна - и по-важното - кодът за сигурност, който ще позволи на вашия влак да напусне гарата. Разбира се, нещата биха били прости, ако не за заразените орди по вашия начин.
как да поискате повишение в оценката на ефективността
В началото те не са много предизвикателство, но с постепенното въвеждане на нови типове врагове (бронираните, експлозивните и т.н.), тяхното присъствие се превръща в нещо като бързо мислещ пъзел; знаейки кои да мелеш, кои да стреляш първо и кога да използваш опасности за околната среда. Въпреки че не изглеждат страшно изглеждащи, те успяват да изтръгнат някои изненади, тук и там. Битката в крайна сметка е тривиализирана от липса на наказание и доста либерална система за контролно-пропускателни пунктове, което води до обичайната злоупотреба с „оптимално бягане“, но в по-голямата си част това е солидно изживяване на ужасите за оцеляване.
Какво наистина издига Крайната станция отвъд обичайната пикселирана тарифа е акцент върху малки детайли и разказ чрез нивото на дизайна. Всяка спирка разказва история, всяка сграда е загадка, която трябва да се реши. Тъй като всички стаи са затъмнени зад затворени врати, винаги има въздух на трепет. Понякога заразената двойка ще скочи при вас, докато друг път ще намерите отражателен бит обстановка - в - сцена , Крайната станция успява да каже много, без да каже изобщо нищо, като ви води по пътека от открити пространства, подземни бункери и разпръснати тунели, за да доставите мрачен удар.
Между спиранията действието преминава към клаустрофобичните ограничения на вашия влак. Тук се изисква да поддържате двигателя в движение и да поддържате всички спасени пътници живи. Belus-07 е машина за стареене, склонна да се разрушава и да ви държи на пръстите на краката. Когато даден компонент изгори, трябва да го поправите, като играете мини-игра. Те не са особено данъчни - дръпнете лост, натиснете бутон, изплакнете и повторете, преди да стигнете до вашата дестинация - въпреки че липсата на ясни инструкции може да доведе до изгубено време. И повярвайте ми, когато ви кажа, времето е ценно на вашия влак.
кое от следните е вярно за системния тест?
В допълнение към задълженията си за поддръжка, вие също трябва да сте склонни към нуждите на вашите пътници; или чрез възстановяване на здравето им или даване на храна. Дори и с лек занаятчийски елемент едва ли има достатъчно консумативи, за да ги заобиколите, така че времето и многозадачността са от съществено значение. Не е необичайно да се окажете неистово тичане напред-назад; довеждане на консумативи към обезвъздушител точно когато вентилационната система се изключи. В началото е лесно балансиращо действие, но колкото повече оцелели намерите, толкова повече вниманието ви се разделя и напряга.
Това е интензивен механик на геймплей, ако е малко повтарящ се към края, но за разлика от разказвателния поток на стъпалните участъци, той също се случва да се обърка и да се фокусира. Пътниците говорят или спорят между себе си, пускайки намеци за предистория или предсказване, но ако оставите каретата за доставки или ръчна работа, вие губите от тези незадължителни разговори. Въпреки че идеята за подслушване на половин уловена тайна е очевидно умишлена, тя излишно обезсмисля някои от по-големите сюжетни точки.
Макар че има редици и откъси от диалог, Крайната станция работи най-добре с визуални сигнали. За всички слухове между пътниците най-фрапиращите моменти се случват безшумно на заден план; възпроизвеждане на миниатюрни герои с огромни сгради и подвижни пейзажи. Крайната станция успява, доста успешно, да създаде тази непоколебима и проникваща атмосфера, докато те следва по железопътните коловози (като всички добри метафори „влакове = живот и смърт“).
Пикселните графики стават малко по-дълги в зъба в наши дни, но ето, те дават невинен ръб на мрачни трансформации и наивни надежди. Обичайният асортимент от бележки и NPC взаимодействия изтласкват света, но едва доловимите моменти наистина блестят, като изкуството да бъде пренесено в ъндърграунда, континенталната хомогенизация и вашите колеги постепенно излизат офлайн. И също така му придават известна емоционална тежест от приличен саундтрак, прелистващ между деликатните пост-рок мелодии и понижаващата електроника.
въпроси и отговори за интервю за информатика pdf
Ако има нещо отрицателно да кажа Крайната станция , най-вече става с дължина и простота. Той работи само на 5 часа и играта преминава през движенията през второто полувреме. Геймплеят е доста плитък за гравитаните на дисплея, което не може да подкопае какво Крайната станция иска да каже.
Всъщност нищо не е счупено, то е просто обслужващо и познато (напомня на този рецензент на Зомбита взе дъщеря ми! , понякога). Истинското предизвикателство идва от запазването на всичките ви пътници за парични награди и надграждане на оръжия, но с възможността да изработвате лекарства, най-лошите ситуации се управляват лесно. Докато поддържате очакванията си в проверка, Крайната станция все пак се оказва солидна следобедна суматоха.
Като цяло, Крайната станция е съзерцателно парче от научнофантастичен ужас. Може да не е напълно оригинално - забележете нюансите на Snowpiercer , Evangelion , и Онзи коварен звяр ако имате шанса - и може да бъде някога толкова лек, но той трака заедно с постоянен темп, отвеждайки ви на светлоотразително пътешествие, чак до краен удар.
Добре си струва да си купите билет.
(Този преглед се основава на изграждане на дребно на играта, предоставена от издателя.)