review the bit trip
SERIES.COMPLETE
Най- Bit.Trip серията заема специално място в сърцето ми. С прекрасна комбинация от ритмична механика и геймплей в стил аркада, обхващащ различни жанрове, игрите са лесни за подбор, бързо се влюбват и все пак са невероятно трудни за овладяване.
Тази компилация, подходящо озаглавена The Bit.Trip , отбелязва първата серия на конзолите на PlayStation, включваща всичките шест игри в един спретнат малък пакет. И за щастие, те играят също толкова страхотно в PlayStation, както и в Wii през всичките тези години назад.
The Bit.Trip (PS4 (рецензиран), PS Vita, PS3)
Разработчик: Избор на разпоредби
Издател: Избор на разпоредби
MSRP: $ 9,99 (Cross-Buy)
Издаден: 5 декември 2015 г. (PS4, PS Vita), TBA (PS3)
The Bit.Trip е колекция от всичките шест игри в Bit.Trip сериали, които първоначално са пуснати на WiiWare, подобно на Bit.Trip Complete за Wii и Bit.Trip Saga за 3DS от преди няколко години. Може да има различно име от другите компилации, но до голяма степен е същото, като изключим контролите, менютата и няколко допълнителни.
Въпроси и отговори за интервю за селен webdriver за 3-годишен опит
The Bit.Trip се различава по това, че предлага Trophies и класации, които вече съществуват за PC версиите на игрите, но не и за версиите Wii и 3DS. Липсват обаче всички бонус съдържание и допълнителни нива на предизвикателство, въведени Bit.Trip Complete , Тези екстри щяха да са приятно допълнение тук като начин да примамят хора, които вече са играли някои от игрите преди, но както изглежда, това е всъщност просто ясна компилация.
Въпреки това, на Bit.Trip игри все още се държат невероятно добре и цената е идеална за всеки, който иска да ги изпита отново (или за първи път). Всички шест игри могат да бъдат достъпни от главното меню, включващо изрядно концептуално изкуство, когато е избрано заглавие. Всяка игра също така позволява на играча да избира между настройки за лесно, нормално или твърдо затруднение, което е хубаво, защото Bit.Trip игрите могат да бъдат доста трудни, дори на Easy!
За тези, които не са играли Bit.Trip преди това сериалът обхваща няколко различни жанра с акцент върху играта, базирана на ритъм, като всички те се държат с подобни теми, за да разкажат историята на живота и смъртта на Commander Video. Bit.Trip Beat и Bit.Trip Flux са много понг -подобен по природа, изискващ играчът да движи гребло нагоре-надолу, за да отскача входящите удари обратно в ритъма. Bit.Trip Runner превключва нещата като ритмичен автоматично работещ платформинг, докато Bit.Trip Fate отвежда сериала в друга драстично различна посока като музикален стрелец по релси.
Bit.Trip Core и Bit.Trip Void са малко по-трудни за описание, но и двамата предлагат геймплей, който е напълно уникален за поредицата. сърцевина дава на играчите контрол върху X и Y ос, която може да запази всякакви удари, които преминават над тях, докато празнота има играчи, които контролират непрекъснато разрастваща се черна дупка, която трябва да консумира други черни форми, като избягва белите. празнота всъщност е моят личен фаворит на сериала, просто защото никога не съм играл нещо друго подобно.
Най-голямата разлика за версиите на PlayStation на тези игри, разбира се, ще бъдат контролите. Открих, че играта с Dualshock 4 е доста удобна и интуитивна, лесно наравно с контролите на Wii. И двете сърцевина и празнота оставете играча да избира между лявата аналогова пръчка или d-pad за движение. Намерих аналоговия стик за предпочитане в повечето ситуации, въпреки че d-padът беше полезен за определен шеф в празнота което изисква прецизни движения и някои играчи вероятно ще предпочетат да използват d-pad за игра сърцевина (Намерих, че е малко неприятно след известно време). Съдба използва и двата аналогови пръчки - една за движение и една за прицелване и стрелба - и се чувстваше перфектно. Контролите за бегач са за това, което бихте очаквали, тъй като изисква само прости входни бутони. Би било доста трудно да объркам тези.
Що се отнася до Beat и поток , контролите работят подобно на Wii Remote, тъй като просто трябва да наклоните Dualshock 4 напред и назад, за да преместите греблото. Изглежда наистина се вдигна върху ръцете ми, треперещи, но това караше лопатката да вибрира леко нагоре и надолу през цялото време. Това създаде усещането, че нямам толкова контрол над греблото, колкото бих искал, но не беше прекалено много за разбиване на сделките, тъй като не исках да получавам високи резултати или нещо друго. Това обаче направи окончателния шеф на Beat особено трудно, тъй като е по-лесно да спечелите, като ударите ударите назад със самия връх на греблото. Продължаваше да ми липсват дори бавните движения с най-малка степен, най-вероятно заради вибрациите.
И накрая, за играчите, които се интересуват от класации, те ще се радват да знаят, че всяка игра има отделни класации за всяко отделно ниво, разделени между трите настройки за трудност. Те могат да бъдат достъпни директно от главното меню или поотделно от менютата на конкретните игри.
как да напиша план за тестване на софтуер -
Докато The Bit.Trip биха могли да бъдат направени незначително по-добри с добавянето на всякакъв вид бонусно съдържание (като допълнителните предизвикателства, открити в Bit.Trip Complete ), все още е солидна компилация от отлична серия от игри. За щастие, те държат също толкова добре на PlayStation конзолите, колкото и на Wii. Ако все още не сте се потопили в ритмичната, аркадна - доброта на Bit.Trip или ако сте търсили причина да играете всичко това отново, сега би било идеалното време да го направите.
(Този преглед се основава на изграждането на дребно на играта, закупена от рецензента.)