review super luckys tale
Лъкиер с VR
Повечето хора не получиха шанс да играят Приказката на Лъки защото беше прехвърлен към VR-платформа. По дяволите, аз го играех, хареса ми дори и не бях наясно, че на Xbox One доскоро излизаше пълноценен продължение.
Дори след пристигането на второто повторение се съмнявам, че светът ще знае за Лъки, както и да каже, Марио, но той си е изваял една хубава малка ниша за себе си с две игри под колана.
Приказката на Супер Лъки (Xbox One (рецензиран на Xbox One X) )
Разработчик: Playful Corp.
Издател: Microsoft
Издаден: 7 ноември 2017 г.
MSRP: $ 29.99
Започва с 30 секунди снимки, които се опитват да привлекат играча в неговия свят, Приказката на Супер Лъки не е много завладяващ В обобщение: Късметлията е сладка лисица, има една вълшебна книга, която още един герой казва „опасно“ и виола, всички са засмукани - ще отбележите постижението „пролог“ за гледане на бърз видеоклип.
Не, Лъки няма да спечели никого със своята история, но нито едно не е дадено Марио игра. Голямата разлика с супер е, че се чувства като напълно развита еволюция, тъй като сега има няколко светове за хъб, които разбиват нещата, с битки за босове и традиционни колекционерски предмети, които отварят напредъка ви между тях. Сега ще трябва да съберете детелини ( 3D Марио Звезди, по принцип), чрез завършване на ниво и шепа статични предизвикателства (тайни области, монети, букви, в които пише L-U-C-K-Y). Това е познат, но добре дошъл цикъл, подкрепен от умелото използване на преместването на хъбовете наоколо, така че връщането към стария свят ще доведе до малко малко усилвания и бонуси.
Какво наистина ми харесва супер е колко добре играе въпреки конвенционалната настройка. Въпреки че титулярният герой разполага само с двоен скок и команда за копаене, те протичат толкова добре заедно и не мога да преувелича колко добре се чувства. Това е просто чист и отзивчив платформинг и способността да се поддържат двойни скокове от вражески глави, след което без усилие да се рови в земята, да изскочи и да повтори процеса е постижение, като се има предвид колко помия някои механици са в последните платформи на талисмани. Добавете и това, че някои минибосове не са просто „скачане на главите“ и са по-скоро като микро-пъзели, а имате достатъчно разнообразие, за да оправдаете стремежа си за 99 детелини.
Където супер вид фалшив е неспособността му да изкова уникална идентичност. Виждайки VR предаването за първи път наоколо беше малко по-оправдателно, тъй като виртуалното пространство беше много от това, което състави сърцето на играта, но този път котка нинджа, която казва, че е усвоила изкуствата „Mew-Shu“, е малко по-малко от рисувам. Няколко сладки каламбури като ниво, наречено 'Soggy Boggy Boys', и червеите с шапки за странни камиони са хубав опит, но в по-голямата си част 'ярки' е марката на тази игра. Като наш встъпителен ревю Xbox One X, трябва да разкрия, че това наистина е тествано на най-новия хардуер на Microsoft. Всъщност се насърчава да играете на X, като Приказката на Супер Лъки натиска 4K60FPS. Според моя опит целта е постоянно удряна и въпреки че дизайните на много от създателите не са особено впечатляващи, визуалните изображения са. Ето как се надявам всички платформисти да играят в бъдеще.
Мога да се справя с гуфи герои - основният ми проблем е, че след около час игра, цикълът на наградите може да бъде много по-сериозен. Ще прекарате пет минути, завършвайки някакъв миниатюрен незадължителен пъзел, и той ще ви възнагради само с пределно количество монети - докато всеки друг подобен платформинг ще ви даде звезда (Clover). За съжаление също няма лесно меню „от един поглед“, в което можете да кажете колко детелини все още трябва да съберете от дадена зона, което води до някакво неудовлетворение в това къде точно трябва да ловите. Вместо да се показва колко са от общо 99 в цялата игра, главното меню трябва да показва максимум за отделна област.
топ приложения за изтегляне на mp3 за android
Това е проблем дори в самите нива, тъй като Приказката на Супер Лъки не ви казва какви букви са ви необходими за колекционерска детелина L-U-C-K-Y, докато всъщност не я съберете. И докато ние сме на темата за връщането към локално ниво, изрязването на cutcenes, след като вече сте изчистили ниво, би било чудесно. Трябва да се преодолее напълно една сцена отново, след като сте грабили допълнителна цел, също може да доведе до известна умора, ако щете на 100% ясно. Това са само малки нитпици, които обикновено се фиксират в игри от студиа, които правят платформи от векове, но те добавят.
Въпреки всички незначителни ъпгрейди на геймплея в Приказката на Супер Лъки , Всъщност имах по-добро време да играя като Лъки в VR миналата година. Наистина беше готино да мога да „надничам“ около нещата и сами да контролирате камерата и въпреки всички твърдения, че „платформерите нямат полза от VR“, не можах да се съглася повече. Ако стриптизирането е това, което Playful Corp трябва да направи, за да достигне до по-голяма аудитория, така да бъде, но версия с опция VR би била идеална.
(Този преглед се основава на изграждане на дребно на играта, предоставена от издателя.)