review splatterhouse
Splatterhouse никога всъщност не е бил страхотен франчайзинг, но той спечели своя култ следвайки нецензурно съдържание, смущаващи дизайни на същества и вдъхновена от Lovecraft естетика. Вашият скромен рецензент е един от тези последователи, така че обявяването на a Splatterhouse римейк наистина беше много вълнуващ.
Проблемната разработка и дългото чакане влошиха духовете на феновете, но най-накрая настъпи времето. За добро или лошо, Splatterhouse се върна и ако не друго, то е по-плавно от всякога.
Splatterhouse (Xbox 360, PlayStation 3 (рецензиран))
Разработчик: Namco Bandai
Издател: Namco Bandai
Издаден: 23 ноември 2010 г.
MSRP: $ 59,99
Splatterhouse е пълно рестартиране на оригиналната поредица, което ни връща веднага към момента, в който главният герой Рик Тейлър среща своя тайнствен и смъртоносен съюзник, маската на терора. Кървейки от масивна дупка в червата му на пода на имение, приятелката на Рик Дженифър е била отвлечена от коварния д-р Уест. Той се спасява от сигурна смърт, когато си сложи Маската, която просто така се оказва жива и способна да го превърне в гигантски, мускулест изрод. Гор идва.
Ако сте играли на оригинала Splatterhouse , най-вероятно ще бъдете изненадани от това колко верна се опитва да бъде тази игра. Вместо да се опитвате да направите нещо също специално и ново, Namco вместо това е създал игра, която се чувства по своята същност ретро, въпреки преобладаващата си 3D графика. Това е класически разсъдлив кавгаджия по сърце и дяволски тежък.
Враговете са не само агресивни, те са повече от способни да нанесат огромни количества щети. В тази игра има редовни противници, които могат да нарязват Рик на панделки в три наклона. Всъщност е доста дяволско забавление, щом свикнеш, дори и да предизвиква много псувни в телевизията. Враговете не разчитат на евтини снимки, но когато удрят, те удрят твърд , Въпреки, че сте безсмислено ги биете, има малко стратегия, която трябва да бъде намерена под цялата кръв, след като започнете да срещате по-твърди врагове, тъй като просто удряне на бутона за удар просто няма да стане.
Рик има достъп до различни бързи и тежки атаки, които могат да бъдат удължени чрез събиране на кръв и изразходване за незаключими способности. Допълнително здраве, нови атаки и решаващ непобедим ход на избягване се предлагат, а кръвта тече толкова свободно, че няма да имате проблеми с запасите от това, от което се нуждаете. Освен редовен бой, Рик може да отприщи и специални маски движения, които превръщат крайниците му в оръжие или сифон здраве от врагове, за да регенерират неговото собствено. Той може също така да позволи на Маската да поеме изцяло тялото му за ограничено време, превръщайки се в огромна маса на унищожение.
В съответствие с традицията, Splatterhouse има изобилие от близки оръжия, затрупани през всяко ниво. Разцепвачи, 2x4s, тръби, верижни триони, вражески крайници и дори собствената отсечена ръка на Рик могат да бъдат използвани. Те могат да бъдат много мощни, но техните атаки често се чувстват повтарящи се и се чупят много лесно.
Говорейки за мощни, но повтарящи се, Splatterhouse Големият принос към света на забавленията е „Убийството на пръски“. Когато са достатъчно отслабени, враговете могат да бъдат екзекутирани в някои от най-глупаво бруталните убийства, които някога ще намерите във видеоигра. От издърпването на белите дробове до пробиването през забития, червено-суров анус на чудовище, Splatter Kills ще ви накара да се смеете, ако не друго. За съжаление, всяко убийство е смешно само първия път и има много ограничено количество от тях. В цялата игра има около осем или девет анимации на Splatter Kill и докато са забавни и забавни, до края започват да стават доста уморени.
Играта се опитва да вземе ретро референциите си на следващото ниво, като поръсва различни 2D секции през цялата игра. Тези моменти имаха потенциал да бъдат невероятни с фонова музика, вдъхновена от 16-битовата ера и страхотен визуален подход, но за съжаление тези части са най-слабите. По някаква причина Namco почувства необходимостта да въведе много лоша платформа и да няма контролни точки. Тъй като Рик не може да прескочи дупка, за да спаси живота си (буквално), има много разочарование и много преигравания. За да бъдем справедливи, всеки 2D раздел става по-добър от последния, като първият е почти непоносим, а по-късните почти стават забавни, но тези секции наистина трябваше да са запазени до формат за директен ритъм, а не за платформинг ,
Кимването към оригиналния франчайз обаче е много оценено и това е област, в която Splatterhouse старателно превъзхожда. От оръжия до врагове и много познат шеф, който притежава верига, това е игра, която отдава почит и почит към една от най-безсрамните игри в историята, а любовта, която разработчиците имат към поредицата, е очевидна. Римейкът удавя любителите на аркадната класика във фен услуги.
въпроси и отговори за интервю за android за 3 години опит
На диска има и прилично количество съдържание. Основният режим на историята ще ви отнеме стандартните осем часа или повече, но има и режим на оцеляване, базиран на вълни, отключващи се голи „фотографии“ на Дженифър, които ще намерите и огледате, както и трите оригинални Splatterhouse игри. Като цяло класиците също са добри портове, с изключение на тих, досаден тон, който играе на фона на всяко заглавие.
Няколко технически проблема наистина стоят в основата на най-големите недостатъци на играта. Например, склонността на играта да ви убива често би била добре, ако не и за някои утежняващи продължителни времена на зареждане. Те са много готино зареждайки екрани, ще ви дам, но те наблъскват нервите, когато трябва да седите и да не правите нищо за минута или две между смъртта. Това не е помогнато от редица невъзможни съкращения, които често се появяват преди най-трудните моменти на играта.
Откриването на удари в играта понякога се усеща леко и Рик има проблем с первазите, като е склонен да се забие през ръба на смъртоносна пропаст, ако се приближи твърде много до нея. Различни секции, включващи срутващи се подове, служат само за подчертаване на този недостатък в изобилие. Докато сме в това, камерата не е най-полезна за приятелите, особено по време на битките за шеф.
Въпреки непостоянната липса на лак, Splatterhouse представянето е доста добро. Графичният поп с впечатляващ стил на комикси и всичко, което е важно, е анимиран превъзходно. Глупав метален саундтрак само засилва абсурда на играта и увеличава развлеченията, дори иронично. Пакетът се допълва от постоянните коментари на маската на терора на Рик. Изразен от Джим Къмингс, четвъртият стенен сарказъм на Маската и любовта към неподходящи псувни е категоричен момент и дори предизвиква кикот или два.
Splatterhouse има проблеми, които е доста трудно да се игнорират, особено някои от по-болезнените 2D секции и времената на зареждане. Въпреки това няма да намерите много римейци, толкова верни като този, със стар училищен манталитет, който стига до твърдата трудност и опростена битка. Някои може да намерят безкрайната кавалкада на насилствено разбъркване на бутони скучна, но ако искате сложни комбинации и дълбок геймплей, защо играете Splatterhouse ?
най-добрите vr слушалки за xbox one
Тази игра беше по-добра, отколкото мислех, че ще бъде, и по-добра, отколкото може би трябваше да бъде. С повече усъвършенстване и преработено (или елиминирано) платформиране, това можеше да бъде класика в жанра на ритъма, но както изглежда, Splatterhouse е доста дяволски добър за това, което е, и събира достатъчно съдържание, за да остави феновете доволни. Нелепа гора, глупава метъл музика и безкрайни сурови, носталгични битки.
Мисля, че Намко почти се размина с него.