review shadowrun dragonfall
Подобрява се в оригинал, но все пак има неудовлетвореност
Shadowrun Връща беше пусната миналата година след успешна кампания на Kickstarter и сякаш зарадва почитателите и привържениците. В нашето ревю, Фрейзър Браун коментира как наборът от инструменти, предоставени с играта, ще предостави изобилие от съдържание в бъдеще, и докато е добре поддържан от модери, повечето фенове търпеливо чакаха голямото разширение, Dragonfall ,
Dragonfall е разширение в старата школа: има кампания, която е равна на дължината на основната Shadowrun история, изцяло нова настройка и герои, и има някои приятни усъвършенствания на механиката и структурата. Все още има някои проблеми и фрустрации, но ако се примирите с тях в оригинал Shadowrun , тогава Dragonfall ще ви достави още по-голямо удоволствие.
Shadowrun: Dragonfall (Linux, Mac, PC (рецензиран))
Разработчик: Схеми за харесване
Издател: Свободни схеми
MRSP: $ 14.99 / £ 11.99
Дата на издаване: 27 февруари 2014 г.
внедряване на програма за хеширане в c ++
(Пълно разкриване: Бях бекенджия на Kickstarter и получих Dragonfall разширение безплатно като част от моите награди.)
Dragonfall премества действието от дъждовните улици на Сиатъл до Берлин, част от разцепена Германия. През 2012 г. епохата на магията започва отново и голям дракон Феуершвинг опустошава голяма част от страната. Сега през 2054 г. градът се контролира от състояние на анархистичен поток и именно тук Вашият Shadowrunner е избягал след ботуширана работа. Свързвайки се със стар приятел, веднага сте на поредното бягане, но този, който завършва с трагедия; сега с нов екипаж в теглене, ще се стремите да разкриете причините, че пристигането ви в Берлин е било травматично.
Това разширение смесва формулата от оригинала Shadowrun Връща кампания, Превключвател на мъртвеца, по няколко начина. Още в началото ще работите с фиксиран екипаж: Айгер, трол и бивш войник; пънк шаманът Дитрих; силно усилената киборг Слава; и мъдроубиеца Блиц.
Dead Man's Switch ви накара да използвате конкретни герои в определени мисии и да наемете други бегачи в отбора си, когато се наложи. Възможността да наемете нови членове на екипа е налице, но наистина наистина ще го използвате, само ако някой от екипа ви е убит в действие или смятате, че се нуждаете от определена роля, за да помогнете с индивидуална мисия, като например да имате допълнителен уличен самурай, ако искате очаквате много проблеми.
приложение, където можете да изтеглите видеоклипове в YouTube
Другата голяма промяна е въвеждането на фиксирана зона на хъба, наречена Kreuzbasar, като ваша основна база от операции. От тук можете да получите достъп до метрото, за да стигнете до зоните на мисията и в района има много магазини и персонажи, с които да взаимодействате.
В началото на играта вашият екипаж трябва да натрупа пари и много от тях. Така че вместо да поемете линеен път от мисия към мисия, вие сте свободни да избирате между редица странични задачи, всяка със собствени опасности, награди и последствия. Попълнете достатъчно от тях и ще спечелите достатъчно пари, за да преминете към крайната игра.
Има приятно усещане за постоянен напредък от самото начало, тъй като вашият герой е оставен с наследен екипаж, някои от които внимават към лидерството ви и само няколко улики за това кой стои зад нещата в Берлин. Като има предвид, че превключвателят на Мъртвия човек започна като мистерия на убийствата, Dragonfall историята има по-голямо чувство за мащаб, тъй като там има неспокойната история на Германия и отличителните герои на флукс държавите. Постоянното прекратяване на огъня между бандите и фракциите държи региона заедно и ще получите шанса да ги срещнете в някои от страничните мисии; дали избраният от вас дипломатически или насилствен път зависи от вас, но няма всеобхватна система за фракции, така че не е нужно да се тревожите твърде много за вашите действия, пренасящи се в основната история.
най - добрият анти шпионски софтуер за Windows 7
Ако сте играли Shadowrun преди това ще откриете, че няма истински механични разлики Dragonfall , Има едно основно допълнение и това е тази възможност да запазите играта си по всяко време извън битката. Това е голяма промяна и намалява количеството на неудовлетвореност, в което бихте се почувствали Shadowrun преди, когато умирате или се проваляте на мисия, ви накара да преиграете почти всичко. Това е голямо подобрение и нещо, от което се нуждаеше основната игра.
Има някои елементи, които не са актуализирани при разширяването - изометричната гледна точка все още може да затрудни идентифицирането на капака и преместването на вашите герои на правилното място все още е трудно. Наличието на редовен екипаж определено е плюс, но екипирането им може да бъде препятствие; вашият екип ще възстанови доставките, но ако не положите усилия да обиколите всички магазини в Kreuzbasar, ще ви липсват някои жизненоважни доставки. Макар че обикновено можете да изберете до четирима от петте си редовни членове на екипажа, би било добре, ако има допълнителни указания за това, което предстои да се сблъскате. Понякога може да се спомене терминът „силна съпротива“, но често може да се окажете изпреварили три към една, което трябва да бъде доста проста мисия.
Има някои други елементи, които биха направили приятно допълнение Dragonfall , Например, вашият екипаж ще се повиши и ще придобие нови умения и способности, но всичко това се прави автоматично - няма начин да персонализирате всеки член на вашия екипаж, за да персонализирате техните способности да комплиментират вашия стил на игра или тактика. Освен това издаването на вашия екипаж с ново оборудване е малко по-трудно, отколкото трябва да бъде; опция за закупуване на екипировка и изпращането й веднага на друг герой ще означава, че влизате в мисии с по-добра идея кой може да ви спаси с medkit, когато имате нужда от това.
Shadowrun: Dragonfall не променя драстично механиката или системите, въведени в основната игра, което е леко разочароващо, тъй като можеше да се направят подобрения, но добавянето на новата система за спестяване е голямо облекчение. Писането и историята остава със същото високо качество от основната игра и се чувства малко по-сплотено от Dead Man's Switch; тази история взе много обрати, но Dragonfall се чувства по-фокусиран, като ви дава лична връзка още от самото начало. Ако сте се насладили на първия си вкус на Shadowrun , тогава Dragonfall трябва да бъде незабавна покупка.