review resistance 3
съпротивление винаги е бил малко странен сериал за PlayStation 3. Като изключителен, той винаги се радва на допълнително излагане и внимание от страна на пресата, но разделителните мнения за неговото качество и датирания характер на играта му са го наградили с много по-малка похвала в сравнение с харесва на скандален и неотбелязан на карта ,
Почти зае своето място като „B“ стрелец в сравнение с големия бюджет Killzone , съпротивление е поредица, която се бори да намери своето място, а последните две основни записи бяха толкова различни, че липсата на обединяваща идентичност може да се счита за пагубна.
с Съпротивление 3 обаче, Insomniac Games може би най-накрая са открили нещо специално.
Съпротивление 3 (PlayStation 3 )
Разработчик: Insomniac Games
Издател: Sony Computer Entertainment
Издаден: 6 септември 2011 г.
MSRP: $ 59,99
приложения, които ви позволяват да изтегляте видеоклипове в YouTube
Съпротивление 3 растенията ни в Съединените щати, като Химера все още твърдо контролира Земята. Джоузеф Капели, човекът, отговорен за убийството на бившия главен герой Нейтън Хейл, е бил безчестно освободен от армията и се укрива с група оцелели в Хавен, Оклахома. Естествено, неговото съществуване не трае вечно и разкритието, че химеранските сили замръзват планетата, го подтиква да се отправи към Ню Йорк, за да се опита да спаси човечеството от фатална зима.
с Съпротивление 3 в кампанията, човек придобива усещането, че Insomniac най-накрая е довел своята игра „A“ към поредицата. Заемайки място в двадесет глави, които ще отнемат около осем часа, Съпротивление 3 започва солидно и постепенно увеличава жизнеността, за да разкаже история, която постоянно се подобрява с напредването си. Разнообразието от комплекти, разнообразие от нива и понякога надмогваща интензивност на битката прави игра, която се чувства много по-ангажирана от миналото съпротивление заглавия, с течностна прогресия, която се чувства естествена и добре развита, за разлика от мудното и монотонно.
Феновете на първата игра ще бъдат развълнувани, за да отбележат приветственото завръщане на функциите, приковани в Съпротивление 2 , За начало регенерирането на здравето е извън вратата и постоянните щети се завръщат. Тези, които са свикнали на съвременните стрелци, ще разчитат, че разчитането на здравните опаковки е доста неприятно, но Insomniac свърши чудесна работа, като осигури достатъчно достатъчно пикапи, за да свърши работата, но никъде не е достатъчно близо, за да се почувства лесно. Връща се и оръжейното колело, с над осем огнестрелни оръжия за събиране и поддържане в готовност. Познатите пистолети като проследяващото целта Bullseye и експлозивния Magnum се присъединяват от ново въоръжение и всяко от тях може да бъде надградено два пъти, за да придобие нови полезни способности.
От новите оръжия мутаторът лесно заема централна сцена. След зареждане на изстрел може да бъде стреляно по обикновен враг, за да мутира бързо тялото си, превръщайки го в пулсираща могила от изкривена плът, която може да бъде изстреляна и експлодирана. Освен това може да стреля висяща мъгла, която трансформира група врагове, и може да бъде надградена, за да превърне мутанти в марионетки, които търсят незаразени врагове и предават състоянието им. По отношение на чисто садистично забавление, мутаторът е пълна радост, позволява на човек да се наслаждава на злонамерен поглед, докато жертвата крещи от ужас и започва да бълбука с пустули. Това е произведение на изкуството.
Едно нещо, с което наистина се откроява Съпротивление 3 само колко е атмосферно. Има моменти, в които се чувства като игра на ужаси, докато играчите изследват изоставени градове или предприемат преследващи разходки с лодка на нива, напомнящи едно от известния раздел „Равенхолм“ Полуживот 2 , Тъй като зомби Гримс и експлодиращ Лийч дебне играчът, мокрите им стъпки се приближават, Insomniac има много добър шанс да изплаши гащите пред публиката си. Дори по време на екшън тежки последователности има предчувствие, мрачно настроение, протичащо навсякъде. От страх от спойлери няма да вляза в затворническата глава, но ще кажа, че тя предоставя точен момент, в който разказът на Insomniac преминава от приятно до увлекателно.
С красива графика и изпълнен звук, който осигурява отлична обратна връзка на играчите по отношение на това кога враговете са победени и откъде идват атаките, Съпротивление 3 е лъскава и секси афера. За съжаление иначе високите производствени стойности са помрачени от забележителни пропуски. Нееднократно трябваше да рестартирам контролни пунктове поради събития, които не успяват да се задействат и ме задържат в дадена зона. Звукът също може да изпада в случай на изведнъж, като внезапно става безшумен или изпада в синхрон с визуалните изображения до забележима степен. Въпреки че никоя от тези грешки наистина не съсипва цялостното изживяване, те определено са досадни и достатъчно чести, за да възпрепятстват това, което обикновено е добре изработен геймплей.
Играта може да се играе съвместно, чрез разделен екран или онлайн с приятел. Кооперативната игра за отпадане / отпадане обаче не е представена, което е истински негатив за игрите в наши дни. Трябва да каня приятели, а не да оставя играта ми отворена за рандеми, е ненужно старомоден и объркан начин да правя нещата. Има и поддръжка на PlayStation Move, която работи доста добре, освен за огромно огромния прицел за гледане, който използва. Както винаги, контролът на движението улеснява далеч по-лесно да се уцелят цели, с цената да се почувствате по-неудобни за използване. Идва кръпка, която позволява на играчите да преместват екрана, докато използват мерните прицели, което в момента не прави.
Естествено, мултиплейърът е голяма част от преживяването, като мачовете от 16 играчи се провеждат в редица познати гаметипи. Стандартните мачове на смърт, задържане и задържане и атака / отбрана са всички на мястото си и макар PvP битката да не е точно новаторска или ефектна, това е много забавно. Истинската радост от Съпротивление 3 мултиплейърът е, че всеки играч е надмогнат до известна степен. Почтивите оръжия и изключително полезните специални способности правят всеки герой, независимо колко дълго са играли, страхотен противник. Дори стартиращ играч с изгодно зареждане с мазе има инструменти, за да вдигне шум.
Играчите отключват предварително опаковани зареждания, докато печелят точки за опит, но и спечелят точки за умения с повишаване на ранга. Тези точки могат да се използват за отключване на оръжия и правомощия за персонализирани зареждания, което позволява на играчите да приспособят персонаж към техния стил на игра. Независимо дали искат да лекуват съюзници, да забелязват и маркират врагове, да прикриват телата си или да хвърлят щитове, има редица мощни способности, които могат да създадат някои уникални играчи. О, и можете да напълните тялото си с паразити, които избухват, за да нападнат противници при смърт. Естествено.
Наистина копая Съпротивление 3 онлайн режимът и неговият ангажимент за хаотичен геймплей и непреодолимо оръжие добавя ниво на участие, което много онлайн стрелци са започнали да липсват. За жалост, Съпротивление 3 използва онлайн пропуск, който дори не може да бъде осребрен по време на игра, и намирам това за особено опасно. Що се отнася до мен, заглавията на първите страни на Sony нямат бизнес участие в онлайн партия паразити, докато Sony не може да направи PSN функциите си по-интегрирани и плавни. Съпротивление 3 принуди ме да изляза на XMB, след като победих кампанията и исках да изпробвам мултиплейъра - трябваше да вляза в PlayStation Store, да осребря кода си, да изтегля и инсталирам добавката и след това да задействам играта отново.
Освен това, Съпротивление 3 отнема четиридесет и пет минути, за да започнете, като се изискват две продължителни задължителни актуализации и след това принудителна инсталация, преди играчите да могат дори да видят менюто. Имайки предвид, че проблемите и времето за зареждане все още са очевидни в играта, не виждам извинение за това. Определено е в ущърб на цялостното преживяване и причини вреда на играта, която е красиво взети заедно - след като стените, които Sony издигнаха около него, се съборят.
Истинският въпрос е това - е Съпротивление 3 достатъчно добър, за да си заслужава караницата? На този въпрос бих казал „да“. Това обаче не означава, че играта трябва да излезе без шотландски. След като прегледах толкова много бариери, за да влезете в играта, определено беше забавно возене, но и возене, за което се плащаше не само с пари, но и безсилие. Добавянето на грешки в сместа със сигурност влошава общата стойност на забавлението.
Какво Трябва затова се приветства като шедьовър, затова се препоръчва като много, много добър. Това обаче е положително и трябва да се приеме като доказателство, че играта е наистина отлична в основата си, за да си струва караницата. Това е объркващо, тъй като моят инстинкт е да наказвам жестоко игра, която е пълна с такива огромни проблеми с корпоративен вкус, но би било грешно да го правя, като пренебрегвам това, което се крие в августовския продукт.
Съпротивление 3 се въздържа от проблеми, които са свързани както с разработчика и издател, но когато проблемите се претеглят срещу триумфите, най-новото от Insomniac се разминава с нетна печалба. Кампанията му е вълнуващо возене на състезания, наподобяващи ролери, огромни битки с босове и постоянно бързи действия, а мултиплейърът му е солидно, приятно и анархично допълнение. Ако притежавате PS3 и обичате стрелци от първо лице, ще е добре да добавите този към вашата колекция.
Оценка на прегледа: 8,0 - Страхотно!