review resident evil 5
Как ти хареса Resident Evil 5 ? Вие бяхте ли един от многото, които обичаха играта, или бяхте сред онези, които смятаха, че е нещо за провал? Какво мислите за задължителния кооператив? Смятате ли, че преминаването към препълнен с екшън „блокбастър“ опит помогна на сериала да се развива, или виждате промяната в тона като отхвърляне на ядрото на ужасите за оцеляване, което направи сериала чудесен на първо място?
Как отговаряте на тези въпроси, в голяма степен ще покаже колко много ви харесва Загубен в кошмарите , първата от двете планирани DLC кампании за Resident Evil 5 , Може да предположите, че отговорът на втория въпрос е сърдечен “ Resident Evil 5 f * cking постановил „гарантира, че ще се обичате Загубен в кошмарите също, но това може да не е така. Само защото ти хареса Resident Evil 5 не означава това Загубен в кошмарите е за вас и също така, ако Resident Evil 5 основният режим не беше твоето сладко, Загубен в кошмарите може да продължи да промени мнението си за играта.
уебсайтове за изтегляне на YouTube видеоклипове безплатно
Натиснете скока за прегледа на Destructoid на Resident Evil 5: Загубени в кошмарите ,
Resident Evil 5: Загубени в кошмарите (Xbox 360, PlayStation 3 (рецензиран))
Разработчик: Capcom
Издател: Capcom
Издаден: 17 февруари 2010 г. (360) / 18 февруари 2010 г. (PS3)
Загубен в кошмарите работи едновременно като предистория към Resident Evil 5 и като разширена, играема версия на една от многото сцени на играта на дребно. През втората половина на основната кампания на Resident Evil 5 , Крис обяснява на новия си партньор Шева, че няколко години преди това той загуби дългогодишната си партньорка Джил Валентин в битка до смъртта с антагониста на сериала Алберт Уескер. Тази мини-кампания показва точно през какво са преминали Джил и Крис по пътя към онази порочна битка с бившия си шеф.
Да видиш Крис и Джил отново заедно е само началото на фенската услуга. Първият раздел на Загубен в кошмарите има голяма прилика с имението на Аркла, видяно в Resident Evil 1 (и части от Resident Evil: Code Veronica ). Искате да играете на пиано пъзели, търсене на парола, отключване на заключване и завъртане на коляното назад във вашия Заразно зло ? Е, вие сте го получили, с доста голяма стойност на самореферентен плакат за зареждане. Загубен в кошмарите също играе много като стара Заразно зло , Проверете входа три пъти и камерата на играта се връща към стратегически поставен, предварително определен стил на Resident Evil 1 до 3 ( само за зоните на отваряне). Тази зона на отваряне също поставя окончателен акцент върху предчувстващата атмосфера, тихите моменти и всеобщото чувство на несигурност. Приемайте всички оплаквания, които сте чували отдавна Заразно зло феновете лежат върху усещането за Resident Evil 5 (прекалено много шум, ярка светлина, експлозии, зададени парчета и т.н.) и ги хвърляйте обратно. Това е Загубен в кошмарите , Що се отнася до стил, тон и вкус, това е почти анти- Resident Evil 5 ,
Казвам 'доста', защото е въведена една от основните промени в геймплея Resident Evil 5 - необходимата кооперация (или с компютърно контролиран или с контролиран от човека партньор) - остава непокътната. Точно както в основната кампания на Resident Evil 5 , играе Загубен в кошмарите сам и да го играеш с приятел са много различни преживявания. Докато с човек, отделянето от партньора ви добавя към страха, безпокойството и чувството на отчаяние, които играта цели да предизвика. Когато играете с компютърно контролиран партньор, вашият A.I. приятел често съсипва уплаши, ще играе интересни части от играта за вас (така че няма да се налага?) и като цяло прави нещата по-малко забавни.
Бих казал, че те трябваше да прекратят кооперацията всички заедно, но не мога да отрека, че е наистина забавно, когато се играе с приятел. За да се направи кооперативът по избор, наистина би било необходимо всичко да бъде проектирано по два напълно различни начина, което е повече, отколкото може да се поиска от някои DLC. Вместо това играта разчита на кооператив от началото до края. Кампанията е основно разделена на четири части: зона за отваряне, фокусирана върху атмосферата; тесна зона, водена от бойни затвори; разрушена канализация без оръжие, съсредоточена срещу избягване; и финална битка за шеф на QTE срещу Wesker. Всички тези области изискват почти постоянно сътрудничество с вашия партньор. Отново, това работи чудесно, когато всъщност играете с приятел, но когато играта се играе сама за вас, забавлението започва да излиза през прозореца.
безплатен софтуер за възстановяване на данни windows 10
Разбирам, че откакто Capcom отиде с кооперативното нещо в оригинала Resident Evil 5 , те трябва да се придържат към тази DLC кампания. Това, което не разбирам, е защо те са преминали само част от пътя с връщането на играта към нейните зомби-корени. Загубен в кошмарите разполага с два различни типа 'редовни' врагове и да, зомбитата са един от двата. Проблемът е, че това са Resident Evil 5 зомбита, които просто лежат наоколо, гледайки мъртви (ъъъ), докато не попаднете в обсег на ръцете. След това те хващат, като изискват малко лява аналогова пръчка, докато се разделиш. След това един куршум ще ги свали. Без тълпи разбъркващи се, трудно убиеми зомбита от миналото Заразно зло игри тук - само няколко сънливи нежить, които са повече неприятност, отколкото заплаха.
Истинските врагове на играта изобщо не се чувстват толкова нови, въпреки че определено виж оригинални. Те дебнет и атакуват играча много в стила на еднократно убитите врагове на палача от основната кампания на играта, но те предлагат много повече в начина на изпъкване на очна ябълка и изблици на кисела кръв. Вероятно най-хубавото при тях е колко непредсказуеми са техните изяви. Моят първи път чрез Загубен в кошмарите , Не се сблъсках с една в първата зона, но втори път през нея се блъснах в една в средата на предишно безопасно коридора. Отвъд случайната изненада тези „нови“ врагове не правят нещо твърде различно. Има вероятност да се сблъскате само с девет или десет от тях по време на играта и въпреки че те със сигурност добавят толкова необходимо чувство за опасност, те няма да ви сторят много, което не сте виждали преди.
Наред с Загубен в кошмарите кампания, този DLC пакет включва и възможността да играете като Resident Evil 1 Бари Бъртън и Resident Evil 5 е Excella Gionne в нова версия на режима на наемниците, наречен 'Mercenaries Reunion'. Лично аз обичах режима на наемниците във Resident Evil 5 дори повече от кампанията. Това, че може да играе съвместно или в истински режим на един играч, прави много по-добра игра и това предлага режимът на Mercenaries. Въпреки че картите и играта са еднакви в „Mercenaries Reunion“, Бари и Excella правят много, за да нещата да се почувстват свежи.
Бари има множество нови атаки с ръка (включително обезглавяваща глава с глава и атака с глупави удари, наречена „Бари Сандвич“), а Excella опакова оръжия, които я правят идеален партньор за помощ в кооперативните игри. Тя идва оборудвана с гранатомет, зареден с фланели, които сами не нанасят никакви щети, но са идеални за замразяване на група врагове на място, което позволява на Бари да хвърля глава на глупости един от друг. Очаквах, че тези два бонус героя ще бъдат неосъществими повторни кожи на Sheva и Chris, но вместо това Capcom замина и накара Mercenaries режимът да се почувства толкова свеж и пристрастяващ, колкото и когато го отключих за първи път на диска миналата година.
Паунд за килограм, много ми хареса Загубен в кошмарите повече от основната кампания на Resident Evil 5 , Всъщност не е толкова далеч от оригинала Resident Evil 5 по отношение на обективното качество, но цялостната промяна в стила отива дълъг път към превръщането му в по-запомнящо се преживяване. Всички усилия, които Capcom положи за влагането Загубен в кошмарите почувствайте се като „класическа“ игра Resident Evil, както и огромните количества фен услуги, правят тази мини-кампания почти като извинение за по-малко възхитителните аспекти на Resident Evil 5 , Това каза, че DLC не върви докрай с извинението и това е малко разочароващо. Без 'истински' зомбита като врагове и истински режим на един играч, Загубен в кошмарите се чувства наполовина на моменти, като Resident Evil 5 Да се представяте Resident Evil 1 , за разлика от това наистина да остави своите неуспехи след себе си. Също така си струва да се спомене, че феновете на избухналите в експлозия, мотоциклети-на-мръсотия, Redfield-on-steroids лудост от Resident Evil 5 съдържанието на диска може да бъде разочаровано от умишленото бавно приключение с нормални размери, открито тук.
Всички приказки настрана, Загубен в кошмарите все още прави много, за да коригира нещата, които не ми харесаха Resident Evil 5 , и се надявам, че това е индикатор за това, къде могат да вземат сериалите в бъдеще. Повече от прилика на Бари Бъртън с глава на Саддам Хюсеин, докато лицата им избухнат, би било добро нещо.
Резултат: 8 -- Страхотен (8-те години са впечатляващи усилия с няколко забележими проблеми, които ги задържат. Няма да порази всички, но си струва времето и пари. )