review okami hd
Една картина рисува хиляда думи
Хидеки Камия е странен и интересен човек. Когато не е зает да бъде вицепрезидент на Platinum Games или случайно блокира хората в Twitter, той е начело на някои от най-добрите екшън-приключенски игри в бранша. Преди времето си в Platinum, той работи в Capcom на Заразно зло игри, преди да стане режисьор на планирана спин-оф серия, сега известна като Дяволът май плаче.
Това е важно, защото през 2004 г., когато беше създадено Clover Studio и персоналът започна Зрителен Джо 2 , те също започнаха работа по Okami - с Камия го насочва. Първоначално, Okami беше замислен като обикновена технологична демонстрация на вълк, който тича, докато оставя следа от цветя зад себе си. Capcom прояви интерес да превърне тази пълноценна игра, като помещението е изградено около „изобразяваща природа“.
това въпроси и отговори за интервю за техническа поддръжка
След като започна развитието, предположението за просто „изобразяване на природата“ беше твърде скучно за Камия и те вместо това се съсредоточиха върху създаването Okami екшън-приключенска игра в същата вена като Zelda , Същинската задача обаче е репликирането на Zelda формулата е огромно начинание само по себе си. Но не само, че Kamiya и Clover Studio напълно ноктираха тази формула, според мен създадоха игра, която съперничи - ако не надвишава - всяка Zelda игра преди нея и такава, която завинаги ще циментира статуса на Камия в бранша като никой друг преди нея.
Okami HD (PS4, Xbox One, PC (рецензиран), PS3)
Разработчик: Clover Studio, HexaDrive
Издател: Capcom
Освобождаване: 12 декември 2017 г.
MSRP: $ 19.99
Разположен в земята на Нипон, със силен акцент върху японския фолклор, Okami разказва приказката за божество на бял вълк на име Аматерасу и нейния малък придружител на буболечки Иссун. За да бъда нещата кратки, един осемглав демон се е събудил след 100 години и (разбира се) е разпространил мрака и лошите вибрации из цялата земя. И така, от Amaterasu зависи да събере всички техники на небесните четки, за да станат достатъчно мощни, за да го спрат и да спасят земята.
Ако успеете да преминете през болезнено дългото 20-минутно въведение, ще ви предстои едно адско приключение, обхващащо малко над 30 часа с най-запомнящия се актьорски състав от герои, с които се радвах да се срещна в скорошната памет. Това важи за всички от Сусано, който вярва, че е най-големият войн в земята и непрекъснато се опитва да спаси деня (когато в действителност Аматерасу върши цялата работа), дори за незначителни герои, които може да срещнете, като например обладана старица с ножове, който иска да ви нареже и превърне във вълчи яхния.
Okami Самият причудлив актьорски състав от герои ме накара да напредвам, просто защото се интересувах с кого ще се срещна следващия. Като цяло историята има някои проблеми с крачките, особено със своя стоп старт инерция, като постоянно ви оставя да гадаете дали играта наистина е приключила или не. Но лесно най-изкупителното (и очевидно) качество на Okami е просто колко великолепна изглежда тази игра, благодарение на уникално затъмнения стил на изкуство ukiyo-e, вдъхновен от cel.
Ако искате по-подробна разбивка на специфичното за PC издание на Okami HD , не забравяйте да проверите моята проверка в ход. Накратко обаче: това издание поддържа 4K резолюции, но все още е ограничено до 30 FPS поради специфични за играта неща като откриване на сблъсък и скорост на анимация при нарушаване на честотата на кадрите. Разочароващо е, че тази версия все още не поддържа 60 FPS, но никога не се чувствах така, че бях възпрепятствана така или иначе поради честотата на кадрите.
Първоначално, Okami е бил предназначен да бъде изобразен във фотореалистичен 3D стил. Поради навремето хардуерните ограничения на PlayStation 2, тази концепция беше бракувана в полза на гореспоменатия стил на изкуство, вдъхновен от celki. Тази привличаща вниманието естетика се възползва само Okami в дългосрочен план, тъй като все още лесно издържа теста на времето, дори и днес, благодарение на уникалната си художествена посока - сега само подкрепена с HD резолюции.
По ирония на съдбата, ако са тръгнали с фотореалистичния маршрут, както първоначално са предвидени Okami веднага би изглеждал датиран в рамките на половин година, благодарение на PlayStation 3, който трябва да излезе същата година.
кой е най-добрият софтуер за премахване на зловреден софтуер
Това не е само естетиката на Okami която поддържа толкова добре, но също така и играта благодарение на уникалната механика на Celestial Brush, която съставлява основното преживяване и основата на способностите на Amaterasu.
По време на вашето приключение Amaterasu ще отключи различни техники с четки, които варират от възстановяване на обекти в средата за решаване на пъзели, до бойни способности, като отрязване на противници или създаване на бомби за използване на врагове или разкриване на нови области. Небесната четка също помага при преминаване, като ви позволява да създавате накладки от лилии, за да стигнете до вода или дори да промените времето на деня.
Докато напредвате, ще отключите повечето от тези техники в различни подземия, които след това ще използвате на придружаващите шефове, което очевидно е много от Zelda влизат сравнения. Но, къде Zelda Link използва различни инструменти, които намира по време на пътуването си, Okami вместо това си спомняте за различни удари с четка с Celestial Brush - което се чувства още по-удовлетворяващо и уникално с контролите PlayStation Move на PS4 и още повече с мишката на компютър.
Това е блестящ механик, който буквално начертава линията от това, откъдето се отличава Zelda и други екшън-приключенски игри като цяло. Хвърлете всичко това с великолепен стил на изкуство, класически преплетен японски саундтрак, запомнящи се герои и писане, и имате една от най-добрите игри от PlayStation 2, която все още ще бъде силна в продължение на десетилетие и две конзолни поколения по-късно.
Освен няколко незначителни хватки и това преиздаване на играта не предлага много друго от преиздаването на PlayStation 3 за 2012 г. (освен по-високи резолюции и връщане на мини-игри за зареждане на екрана), Okami HD все още е почти перфектна игра. Ако все още не сте го били или играли, сега е по-добро време от всякога ...
… Освен ако не чакате порт за Nintendo Switch.
(Този преглед се основава на изграждане на дребно на играта, предоставена от издателя.)