review no time to explain
Малък инди екип от името на мъничките Build GAMES успя да финансира доста успешно хардкор платформинг, използвайки Kickstarter. Всъщност те свършиха толкова добра работа, като донесоха средства, по които сега могат да работят Няма време за обяснение след пускането и създаване на завършващ историята втори сезон.
приложения за изтегляне на видеоклипове от youtube
С десет долара получавате играта и идвате този декември, сезон два без допълнително заплащане. Обратната връзка от потребителите ще бъде използвана за подобряване на това продължение, според мъничкото изграждане. Сигурно се надявам, че е така.
Няма време за обяснение (Windows (преглед), Mac, Linux)
Разработчик: Tiny Build GAMES
Издател: миниатюрни игри за изграждане
Издаден: 15 август 2011 г.
MSRP: 10 долара
Със своята глупост и обещание на шенгегани, свързани с пътуването във времето, Няма време за обяснение веднага привлече вниманието ми. Харесвам платформистите, които не се страхуват да ми ритат задника, както съм сигурен, че много от вас го правят. Но - и това е невероятно важно - само когато ми се струва, че аз греша, а не играта. Твърде много смъртни случаи се възприемат като 'евтини' и ще спра да се наслаждавам.
Това е, за съжаление, в капана, в който попада тази игра. Предположението е, че пътувате през времето, за да запазите различни версии на себе си. Винаги сте въоръжени с този хибриден реактивен пистолет, което е добре, защото ще трябва да преминете през куп опасни вселени, за да видите своето търсене.
Щракването с ляв бутон изстрелва вашите джетпак и когато се използва във връзка с редовния скок на вашия герой, можете да преминете през иначе несъстоятелни препятствия. Проблемът е, Няма време за обяснение не 'улавя' курсора, така че трябва да преместите екрана си, напълно видим показалец на мишката около вашия герой много точно. Удивително лесно е да кликнете върху екрана, което обикновено води до смърт. Залагам поне половината от смъртта ми, произтичаща от проблеми с контролите. (По време на писането, геймпадите не се поддържаха.)
как да отворите .torrent файлове
Добрата новина е, че по-голямата част от контролно-пропускателните пунктове са доста щедри. Често ще се рестартирате веднага на последното безопасно място на вашия герой, преди той да умре. Ако движението се чувстваше по-прецизно и последователно, тогава щях да имам изключително превъзходно изживяване. Играта има за цел да ви предизвика, просто не е така.
Няма време за обяснение прави няколко неща за смесване на действието. В един момент вашето лазерно изстрелване с ракетно пистолет се замества с такъв, който се държи повече като пушка. Открих, че е доста забавно, отчасти защото имах по-малко проблеми с контрола при използването му.
как да тествате уеб страница
мъничък Билд също включва няколко шефа, всички от които са напълно нелепи, и еднократно ниво на превъртане на странично превъртане. Повечето от тях не бяха особено трудни за биене или дълбоко, но дори все пак се радвам, че бяха приложени. Пълната игра може да бъде завършена за няколко часа, което е сравнително справедливо за цената; в допълнение, има бонус и потребителско ниво.
И сега стигаме до наистина разочароващите неща. Няма време за обяснение страда от редица бъгове, някои от които нарушават играта. Първият пластир е фиксиран достатъчно, за да ми позволи да виждам играта, но звучи, че някои потребители все още имат големи проблеми, особено при версиите, които не са под Windows.
След достатъчно смърт в играта, вашият герой в крайна сметка ще направи това изключително ядосано лице, сякаш той ще се откаже. Първия път, когато го видях, скоро разбрах, че сам си правя подобно лице, кой знае колко време. В този момент трябваше да се запитам: „Защо все още прекарвате времето си за това“?
Преглеждайки форумите, изглежда, че разработчиците активно обръщат внимание и изглежда работят над последващи пачове. Това е добре. Но в сегашното си състояние, Няма време за обяснение има сериозна нужда от лак. Един ден това може да се окаже солиден платформинг, защото концепцията е забавна и си струва да се повтаря. Засега обаче досадите не си струва да се примиряваме.