review nioh dragon north
Още две
Nioh беше хит за спане в моето домакинство. Много хора го видяха, че идва и никога не загубиха вяра в Team Ninja, но след това Ninja Gaiden 3 Бях готов за всичко.
Срещу моите шансове те се представиха и вярата ми беше възстановена, но Nioh наследството не е завършено, все още има три пакета DLC за оценка.
YouTube към mp3 конвертор, който работи
Нио: Дракон на Севера (PS4)
Разработчик: Team Ninja
Издател: Sony Interactive Entertainment (в световен мащаб) / Koei Tecmo (Япония)
Издаден: 2 май 2017 г.
MSRP: $ 9.99 (DLC), $ 24.99 (Season Pass)
Като първа от трите планирани добавки, Дракон на Севера отвежда ни в нов район и взима там, където основната история е останала. Сега Уилям е въвлечен в конфликт с нов враг, лорд Масамун Дата, с няколко свои стари приятели в тегленето. Минавайки на Задушница серия, това е повече Пръстен град от Стари ловци по отношение на дължината и месото - и за да бъдем по-ясни, в общи линии получавате нов мини-регион (Tohoku) с шепа мисии, както и някои други екстри за жетони.
Впечатлих се веднага от съпоставянето му с основната история. Заснежените върхове на Тоно перфектно допълват зловещите провинции и демоничните храмове от основната история. Дракон на Севера оформлението може да е напълно познато, но неговият подход не е. Въпреки че има само няколко допълнителни Yokai за борба, те са включени по чисти начини, включително a Заразно зло -ески хибрид човек / демон - тема, която все още не е проучена. Екипът нинджа също е имал исторически умения, когато става дума за правене на завладяващи прекодове на съществуващи врагове. Добрият микс от хуманоидни и зверски босове се оценява еднакво.
c ++ изчакайте 1 секунда
Докато някои хора вероятно ще се ядосат на идеята първо да завършат кампанията, напълно подкрепям решението да продължа разказа. Не е като Дракон на Севера ни дава нещо тежко засягащо по отношение на развитието на характера, ума, но това се чувства като естествено, умишлено разширение до Nioh а не нещо, което се обуват като парична графика.
какво е тестване на черна кутия и бяла кутия с пример
Той дори има свой собствен аниме-esque интро, допълнен със заглавна карта и бърза последователност на флашбек. Това е моето сладко - всичко е за онези малки детайли. Има обаче едно условие: ако сте в този момент, в който сте минали първата трудност и сте на половината път в NG +, ще бъдете в това състояние на крайниците, където първото е твърде лесно, а второто (ако дори си там все още) е твърде трудно. Той също така няма задоволителен завършек, който вероятно ще дразни перспективата да вземете останалите добавки.
Искате ли и спомагателни неща? Ще получите четири духа на пазителите за своите проблеми (които са естетически приятни, но малко се завъртат механично), още Кодама да намерите и някои нови шансове и крайни точки на плячката. Той също така въвежда типа оръжие Odachi (прочетете: гигантски самурайски меч, първият от които получавате веднага), който има собствено дърво на доджо и предизвикателство и можете да екипирате две духове на пазителите и да ги разменяте в бой (с R1 + L2). PVP е, но тъй като не е нужно да купувате DLC, за да го получите, той технически не е част от Дракон на Севера ,
С настройката на картата на света за скокове и отиване се оказвам, че се качвам Nioh и произволно пускане на няколко нива на New Game + трудност повече, отколкото си мислех, че ще направя. Ако следващите две DLC след Дракон на Севера може да поддържа това и да напълни вече опакована игра с още много неща, ще се връщам към нея за години напред.
(Този отзив се основава на изграждане на дребно чрез Season Pass, закупен от рецензента)