review nba 2k playgrounds 2
Баскетбол Джоунс
Това е като бум
Сложих го в обръча
Като шлем
Чух тълпата да крещи сладко
Кълна се, че ви казвам фактите
Защото така победих Shaq
NBA 2K игрища 2 (PlayStation 4, Switch, Xbox One (рецензиран), Windows)
Разработчик: Saber Interactive
Издател: 2К
MSRP: $ 29,99 (плюс $ 9,99 такса за отключване на всички играчи)
Дата на издаване: 15 октомври 2018 г.
След игра Детски площадки 2 за няколко часа най-големият ми въпрос беше „защо съществува това“? Опитвах се да си спомня за времето си с първата игра (която вече не е налична за закупуване) и да извадя новото в продължението. Е, микротранзакциите определено са засилени, това е безспорно. Затова отидох на официалния уебсайт. Предполагам, че тегленето тук е разширеният списък (който все още липсва на Патрик Юинг) и ... нови етапи? В крайна сметка попаднах на моя отговор:
Това продължение има за печелене на пари.
Поглеждах назад към ревюто си за първата игра. Направих го голяма точка, дори удебелих линията, да спомена, че няма стартиращи микротранзакции НБА игрища , Това не може да бъде по-далеч от истината тук. Сега сме на две валутни територии, въпреки че и двете могат да се печелят по време на игра. Всичко само крещи „дайте ни повече пари“: 2K вече е на първо място в заглавието, две версии на играта валута, а ранните ходове са лозунг, който да примами играчите да харчат допълнителни 10 долара.
Печелещите играчи работят по същия начин като оригинала, с изключение на това, че сега всичко минава през валута в играта. Играчите печелят валута, която им позволява да купуват пакети с карти (като закупуване на търговски карти в реалния живот), които съдържат произволен масив от играчи. Печеленето това се почувства доста по-бавно от оригиналната игра, въпреки че ще призная, че мина доста време. Отключването на играчи за конкретен отбор става разочароващо, което обикновено няма значение, тъй като е възможно да се смесват и съвпадат играчи, когато играят игра. Освен ако не играете сезонен режим.
Сезонният режим ви позволява да играете 15 NBA сезон (и евентуално плейофи след това) като всеки отбор. Играчите трябва да изберете двама играчи от този отбор и ако двама играчи от този отбор все още не са отключени, играта ще подари двама произволни (може би?) играчи. Завършването на сезон отключва цяла звезда от този екип, която не може да бъде спечелена чрез пакети, дори микро транзакция „отключи всички“. Е, предполагам, че става въпрос за макро транзакция, защото е 10 долара. Проблемът е, че без убийство на играчи, от които да избирате, това са само 15 изложбени игри, които играят едни и същи проклети играчи всеки път. Това е абсолютно скучно и често несправедливо, тъй като вашите герои са задници и всеки противник ще има легенда или някой друг страхотен.
Така че в крайна сметка се запалих. Използвах кода, предоставен от издателя и отключих пълния списък. Ако трябваше да платя десет долара, след като вече платих трийсет, може би просто спрях да играя сезонен режим. Това е жалко, но ще кажа това играта се чувстваше безкрайно по-добре, след като притежаваше всички герои , Точно това искат!
Има три рядкости на играчите пакети (злато, сребро и бронз), всеки има по-голям шанс да отключи играчи с по-висок ранг. Обикновено са необходими около десет игри, за да се отключи достатъчно валута за един златен пакет ако изпълнявате предизвикателства за играчите и играете добре. Всяка игра има три минути на часовника, така че когато обмислите спирането на часовника, избора на играчи и зареждането, ще кажем пет минути на игра. Така че ще отнеме около час, за да отключите един пакет от пет карти на играча в най-добрия случай , В действителност това вероятно ще отнеме повече от това.
недефинирана препратка към клас c ++
За всички намерения и цели, това е игра за $ 40. Това е двойно цената на оригиналната игра! Да играеш за отключване на всичко, без да плащаш допълнително, абсолютно не си заслужава. Затова нека опитаме и да оправдаем увеличението на цените. Подобренията, направени в оригиналния след пускането, са тук, подобно на измервателния уред. Първоначално се оплаках от първото Детски площадки защото лесните подреждания и откритите изстрели за скок биха пропуснали; ами сега има визуална червена лента със зелена секция за перфектно насочване на всеки изстрел. Освен че дори приковаването на зелената секция не гарантира успех. Всичко зависи от статистиката на играча.
До известна степен това има смисъл: ако Shaq застреля 3-показалец винаги рядко води до успех, дори и да ноктирам зелената секция. НО! Ако буквално някой влезе в неразбрана дунка, трябва да имам 99% шанс да отбележа, а не 68. Моят човек е буквално съвсем сам и Покачващите в небето, само за да слезе и да го свърже от джантата. Същото важи и с липсващ зелената секция, която винаги води до 0% шанс за успех. Това се чувства твърде наказващо. Няма градиент към цветовете или процента - ако сте пропуснали пиксел, пропускате снимката и се надявам другият ви играч да е висок ребунд.
Механично играта е същата. Всичко е продиктувано от издръжливост на бара, правейки луди неща, печелят лотарийни избори, които действат като случайни бонуси на екипа и всичко като цяло е над върха. В основата си това все още е приятна баскетболна игра 2 на 2, която не приема себе си твърде сериозно. Просто сега е заобиколен от абсолютна бъркотия на валута и система за отключване.
О! Дори не съм споменавал защо все още има две валути. Е, очевидно е да се объркаш и объркаш, но и защото вече има парчета дрехи, които могат да се отключат само с помощта на златната валута. Златната валута може да бъде закупена с реални пари, но има и шанс да спечелите малка сума чрез стандартни карти. Така че да, можете да спечелите 5000 златна валута (цената за отключване на целия списък), като играете. Но дори ако спечелихте 100 златни валути на пакет (не е вероятно), гледате приблизително 40-50 часа време за игра, за да го направите. И дотогава ще имате отключени приблизително 150 - 200 играчи в зависимост от вашия късмет, така че общата стойност на отключването на всички намалява.
По дяволите, отново се спрях. Добре, така че играчите се печелят чрез пакети, използващи не златна валута, а естетични артикули като панталони, ризи и костюми се печелят чрез златна валута, която понякога може да се печели от пакети за играчи (вместо от играч, имайте предвид) или закупени с истински пари. Естетичните елементи са буквално само за игра на обличане. Всъщност харесвам този аспект по принцип (добавя загрижеността на играта), но идеята да примамвам играчите да плащат пари за шанса да се облекат Кристап Порзисис като тиква, ме кара да мърдам.
Това е игра, която абсолютно не е необходимо да съществува, но прави за самия факт, че оригиналната игра не е имала начин да се натъпче в тестото. Не очаквам тази игра да стане годишна титла, защото NBA 2K игрища 2 вече е създаден, за да прибира подходящо играчите за пари за години напред. Освен ако може би това не работи, в този случай можете да очаквате с нетърпение NBA 2K Playgrounds 3, донесени ви от FanDuel за освобождаване след 11 месеца.
(Този преглед е базиран на изграждане на дребно на играта, предоставена от издателя. Също така ми беше предоставен код за отключване на пълния списък, но играх, без да го използвам няколко часа, за да изживея играта каквато е.)