review my hero ones justice
My Green Naruto: Ultimate Hero Storm
Знаеш ли Моят герой Академия ? Какво ще кажеш Boku no Hero Academia ? Ако знаете за сериите за манга и аниме на блокбастъра, това ще стане едно от тези имена Справедливостта на моя герой може просто да е бойна игра за вас.
Ако сте по някаква случайност не наясно с него ... е, може все още бъдете бойна игра за вас, въпреки че в този момент ще трябва да се запитате колко ви харесва Naruto Ultimate Ninja Storm серия.
Справедливостта на моя герой (PS4 (рецензиран), Xbox One, Nintendo Switch, компютър)
Разработчик: Byking
Издател: Bandai Namco Games
Издаден: 26 октомври 2018 г.
MSRP: $ 59,99
(Забележка: Този преглед може да съдържа спойлери за Моят герой Академия аниме.)
Възможно е някой да се обърка по отношение на доста неудобното заглавие, тази игра наистина е английското издание на My Hero Academia: One's Justice , Каквито и да са шенагините, предизвикали това неудобно ребрендиране, те не са повлияли на играта отдолу по никакъв начин, който мога да открия. Феновете могат да бъдат сигурни, че няма да е необходимо да съобщават за тази игра в акаунта на Twitter @bootleg_stuff. След това отново е трудно да направите тази грешка, след като действително видите съдържанието. Играта е толкова маринована Моят герой Академия че практически предполага, че играчите са виждали поне значителна част от аниме сериите.
За абсолютно непосветените обаче настройката е доста проста или в двата случая. В близко бъдеще човешкото общество премина свръхчовечно, тъй като повечето хора вече са родени със свръхсилна способност, или „странност“. Промяната доведе до израстването на нов тип държавен служител на знаменитост: борбата с престъпността Pro Hero. Главен сред тях е All Might, свръхсилният 'Символ на мира' и ментор на главния герой на сериала Изуку 'Деку' Мидория, обсебен от герои фенбой, роден 'Quirkless'. Деку е избран от All Might, за да наследи силата му (могъщ Quirk, наречен „One For All“) и се включва в САЩ. Академия, водещият образователен институт за амбициозни про герои. Там той среща своите съученици и прави някои врагове, особено Лигата на злодеите, антисоциална организация, ръководена от убийствен шут на име Томура Ширагаки и „Всички за един“, мощен суперзлодей и архемедията на All Might.
Всичко по-горе е доста покрито в началото на обхождането, след което режимът на кампанията скача направо в средата на втория аниме сезон, обхващайки събития до около средата на третия сезон, като по същество няма отклонение отвъд леко ремиксиращите обстоятелства, които да позволят за повече кавга. В противен случай това е пряко възстановяване на онова, което е изчезнало преди, с участието на повечето главници Hero Academia актьорски състав. За да изтриете нещата малко, едни и същи събития могат да се играят от гледна точка на злодеите, като играчите контролират герои като Томура, Даби, Химико Тога и дори самия All For One. Бъдещи герои, като бащата на Shoto Todoroki, Endeavor и алтернативна версия на Deku, използващи неговите бойни техники „Shoot Style“, са обявени за изтегляне на DLC.
Етапите на кампанията могат да се преиграят, за да се изпълнят предизвикателните цели и да се отключат нови опции за персонализиране за мултиплейър. По-отчетливият „Мисионен режим“ налага по-строги условия, основният режим на обучение осигурява пространство за практикуване, докато аркаден режим закръгля опциите за един играч с бърз шест мач, протичащ срещу противниците на AI. Осигурени са мултиплейър, основни онлайн мачове, лобиране и локални срещу опции, но режимите на турнира или подобните мерки за повишаване на общността, каквито може би желаят по-сериозните фенове на бойци, отсъстват.
Има много, за да станете глупави с Моят герой Академия феновете обаче, тъй като магазинът за валута в играта може да отключи всякакъв вид опции за персонализиране, включително алтернативни гласови линии за представяне, алтернативни екрани за победа, нюанси на профила на играча и алтернативни цветове и аксесоари за моделите в играта. Никъде не е толкова здрав, колкото създателите на герои за харесванията на Tekken 7 и Душа Калибур , но ако някога сте искали да се биете като птица с глава Tokoyami докато носеше гигантска маска на собствената си глава отгоре на действителната си глава , това определено е мястото.
Това е и мястото, което трябва да бъдете, ако сте се присъединили към друга бойна игра във формата на Наруто -базиран Ultimate Ninja Storm игри. За всички намерения и цели, основната механика на Справедливостта на моя герой толкова внимателно имитирам забележителния аниме боец на Cyberconnect2, че ще ви повярвам, ако ми кажете, че това е някакъв вид Моят герой Академия -тематична обща конверсия на неотдавнашното издание за компютър на Ultimate Ninja Storm 4 , И това изобщо не е лошо, тъй като тези игри са сред любимите ми бойци на всички времена.
Подобно на Ultimate Ninja Storm заглавия, Справедливостта на човек е изтребител за входна светлина с 3-D движение, поставено в голяма арена. Героите могат да се движат свободно, както и да използват различни авто-насочени далечни и меле атаки, за да затворят разстоянието и да настроят въздушни джунгли. Нормалните атаки и „Quirk Specials“ лесно се достигат до бутоните на лицето, а входовете рядко се усложняват от просто натискане на пръчката в посока и натискане на клавиш.
Попълването на супермер позволява на играча да изхвърли атака „Плюс Ултра“, която обикновено се предлага в две разновидности, които поемат едно или повече „такси“ на супер бара. За по-младите играчи и тези, които искат по-лесен момент, режимът „автоматично“ автоматично ще свързва основни комбинации, като позволява на играчите да чукат многократно бутона за атака. Показателно е, че тази настройка по подразбиране „Нормална“, с малко по-сложен режим „Ръчен“, позволява на по-напредналите състезатели да се възползват от анулирането и други забавни неща.
Въпреки че входовете са предимно еднакви в списъка, всеки герой се държи сравнително по различен начин въз основа на своите странности и други характеристики. Deku и All Might са доста ясни бойци за сила, но Бакугу работи най-добре, когато успее да прегради опонента си и да им нахрани стабилна диета от експлозивна смърт. Tokoyami, който може да извика приятел, наподобяващ сянка, с който да се бие, може да атакува от две посоки наведнъж, докато Todoroki със своите двойни режими за лед и огън работи съвсем различно във въздуха от това, как се справя на земята.
Това каза, дори борбата с доста умрели от мозъка опоненти на AI в режим на история бързо изплува някои от досадите на битката. Разчитането на атаки на самонадеяност и въздушно жонглиране кара боевете да се чувстват малко плаващи и неотговарящи и почти всеки има твърде малко начини да се измъкне от комбо, след като се хване в една. Завършете атака с контра, която има непрекъсната анимация, много битки просто се сведоха до кой може да зашемети врага си достатъчно дълго, за да кацне супер.
В крайна сметка боевете в Справедливостта на моя герой усеща, че му липсват фините настройки и по-елегантните качества на Ultimate Ninja Storm игри, от които кресли. Освен това някои аспекти просто не го правят погледни надясно в контекста на изходната художествена литература. Наследството на Byking, правенето на високо летящи игри като Gunslinger Stratos и Възход на въплъщения, разкрива само колко голяма част от играта може да се играе във въздуха. Скоковете и тирето редовно приемат герои, които плават високо в небето, дори ако много малко в списъка дори имат способността да се движат. В някои от етапите, които разполагат с механизатор за извиване, беше весело да видите два знака, които просто се разминават и двойно, тройно, четворно и четворно скачат, за да се комбинират един друг от безопасната земя. Сякаш играта по невнимание се канализира Smash Brothers на моменти и за съжаление не по добър начин.
Като се казва, това прави зрелището точно другаде. Играта изглежда великолепна и за разлика от много бойни игри, приема естетическата привлекателност на супер-битката просто изравняване зоната сериозно. Макар и само козметичен, в играта има ниво на внимание, разрушено от околната среда, което ми се струва изключително радостно. В течение на кръг играчите ще превърнат места като чисти градски улици, безупречни класни стаи, спокойни домове и фронта на U.A. Академията се превърна в овъглена, пушеща разруха. Голямото количество отломки, летящи наоколо, и странно безтегловните битове и бобовете се чукат от ударните вълни, експлозиите и супермощните хвърляния на чукове е достатъчно, за да накарам базовия ми модел PS4 да завърти охлаждащите си вентилатори на пълен взрив (звучеше като че ли играе до прахосмукачка). Забавете няколко забележими капки, когато много огън или частици въздействат върху екрана, играта се движи с висока, сравнително постоянна рамка.
Колко се измъкваш Справедливостта на моя герой вероятно ще зависи от това колко много ви е приятно Моят герой Академия или колко желаете високодостъпен боец със стил над веществата. Като се има предвид, че живеем във време с на пръв поглед безпрецедентен брой абсолютно фантастични бойци за аниме, това може да е голям въпрос за някои. В крайна сметка най-големият грях на играта може би не е въплъщаването на духа на „Плюс Ултра“ на САЩ и просто да се примири с това, че е прилична, добре изглеждаща бойна игра поема популярна аниме франчайз.
(Този преглед се основава на изграждане на дребно на играта, предоставена от издателя.)
как да отворите dat файлове на windows