review lovers dangerous spacetime
Силата на любовта
През цялата ми история на игри имаше игри, които се открояват като важни преживявания за свързване: Bubble Bobble с майка ми, Bomberman с моя съквартирант в колежа, и сега Влюбените в опасно космическо време с прекрасното ми гадже, Гейдж. Това бележи първата игра, която някога сме завършили без почти завършващ двубой, ние бяхме истински Влюбените в опасно космическо време и - много като играта - беше красива.
Ако имате приятел, съквартирант, баба или някой друг, с когото бихте искали да свържете опит, не търсете повече от Любителите ,
eclipse ide за c / c ++
Влюбените в опасно космическо време (Linux, Mac, PC, Xbox One (преглед))
Разработчик: Астероидна база
Издател: Астероидна база
Издаден: 9 септември 2015 г.
MSRP: $ 14.99
Влюбените в опасно космическо време се провежда в космическото пространство, крайната граница, място на чудо, изпълнено с различни антропоморфни видове, и космическа станция във формата на сърце, наречена Ardor Reactor, която се захранва от любов и е защитена от Лигата на много съчувствените спасителни космонавти, известни също като Влюбените. Всичко беше наред и глупаво, докато тъмните сили на любовта не унищожиха Ardor Reactor, пробиха дупка в самото космическо време и взеха в плен много от прекрасните жители. Именно там влизат Влюбените, за да спасят деня, тичайки насам-натам, за да контролират кръговия си космически кораб, докато разпространяват любовта в целия космос.
Докато историята не е съвсем нова - злата сила, причинена от злото, съсипва деня, поправете го - сладкото представяне и очарование повече, отколкото да го компенсирате. Всичко вътре Любителите е напълно възхитителен, включително враговете. Много ярки цветове изпълват екрана и любовта се подчертава на всеки крак.
Тъй като вие и приятел ръководите Влюбените през космическото време, ще прескачате от роля в роля вътре в различни кръгови космически кораби. Станциите включват тяги, щитове, кули, навигация и лазер. Управлението на оръжията е доста проста задача за прицелване и стрелба, щитовете могат да се завъртят около кораба, за да се предотвратят щети от терен, врагове и снаряди, а лазерът може да бъде задействан, като той автоматично се стреля, докато се върти около кораба, преди да се наложи да успокой се.
Пилотирането на кораба е малко по-различно от всяка друга игра, в която съм играл. По подразбиране ще въртите тяга около външната страна на вашия кораб, за да определите в каква посока ще се насочите. Ако тягата е в долната лява част на кораба, вие ще се насочите нагоре и отдясно, ако е отгоре, тогава ще се насочите надолу и т.н. Макар че може да звучи объркващо, пилотирането изисква само краткия урок, за да свикнете и за нула време ще пропускате през Космоса, сякаш това е второ естество.
Вашата цел през всяко цветно ниво в четирите кампании, които ще проучвате, е да намерите пет от възможните десет пленници, за да преминете към следващия етап. Събирането на критериите също увеличава вашето класиране, което отключва различни кораби и ъпгрейди за тях, така че проучването за намиране на всички десет критерия на етап има своите предимства. Скъпоценните камъни се намират и плаващи в контейнери на всеки етап и могат да се използват за захранване на всяка станция с мощност, лъч и метални способности.
Станциите могат да бъдат надстроени така, че да съдържат по две скъпоценни камъни всяка, което ви позволява да смесвате и съпоставяте скъпоценни камъни, за да получите различни ефекти. Например: две метални скъпоценни камъни на щита образуват голяма шипчива бариера, която се върти малко по-бавно от други щитове, но осигурява повече защита, или мощен скъпоценен камък и метален скъпоценен камък върху кула създава мощна ракета, която може да се управлява ръчно. Експериментирането с скъпоценни камъни, докато не намерите перфектната конфигурация е вълнуващо и води до забавни резултати, особено на лазера.
Кампаниите имат четири нива и след това шефът се бие с масивни същества, базирани на съзвездия от реалния свят. Битките на шефовете са както вероятно очаквате: научете модела на шефовете, свалете здравната си лента достатъчно, за да я разгневите, избягвайте още по-голямото нападение от атаки, успех. Не се заблуждавайте обаче, шефовете не са тласъци и ние открихме, че се късаме на смърт винаги, когато най-накрая побеждаваме всеки шеф.
Почти всяко ниво изглежда добавя поне един нов враг или механик, което поддържа цялото пътуване свежо. Първата кампания ви дава основите, преди по-късни кампании добавете подводен бой, слънчеви ветрове и дори червейни дупки, които ви телепортират през целия етап. Някои от по-интересните етапи включват неподвижна защита срещу вълни от врагове и един конкретен етап, който трябваше да бъде завършен за по-малко от пет минути, преди звездата да избухне, убивайки всичко в полезрението.
Втурнахме се през това ограничено за времето ниво и в крайна сметка получихме последните от десет зайчета с десет секунди, които да пощадим на часовника. Можехме да видим изхода, когато часовникът удари нула, но за щастие за нас експлозията беше постепенна, която ни позволяваше да го направим от кожата на зъбите. Никога не съм задържал дъх по време на игра толкова, колкото имам по време на игра Любителите , което прави въздишката на облекчение след всичко това по-ползотворно.
След приключване на всяка кампания ще получите награда, показваща, че сте я завършили с всеки кораб. Въпреки че не е необходимо да завършвате всяка кампания с всеки кораб, за да стигнете до края, това добавя малко преиграемост и трудност, особено ако използвате кораба Jelly Roll. Когато пилотирате Jelly Roll, вашият двигател завърта целия кораб, което води до това, че контролите ви също се променят вътре в кораба заедно с него. Когато играхме през една кампания с Jelly Roll, ние се объркахме, но се смеехме за това през цялото време, въпреки че със сигурност направи шефа допълнително предизвикателен. Завършителите ще бъдат доволни от отключващите се кораби и допълнителните трудности, които предоставят.
Завършването на всяка кампания отключва нови сладки любовници, които да играят, които не променят геймплея, а вместо това просто добавят към огромното количество сладост играта вече сочи. Едно от любимите ми неща за влюбените е, че те нямат знаци за пол, като по този начин ви позволяват да бъдете технически всеки пол, на който така желаете да гледате.
Онези от вас без приятел на дивана - тъй като няма онлайн режим - ще играят заедно с контролирана от компютър котка или куче, които могат да бъдат насочени към човека всяка от станциите по ваше желание. За съжаление вашият партньор на процесора няма да контролира тласките, така че цялото шофиране ще зависи от вас, но AI е много компетентен в другите станции. Докато Любителите все още е много играещ като заглавие на един играч, той със сигурност свети като едно от най-добрите преживявания на кооп, които съм имал някога и това е начинът, по който смятам, че е предназначен да бъде преживян. Да можеш да взривяваш астероиди и лоши хора, докато някой друг кара кораба, е много по-забавно от това да гледаш как AI го прави вместо теб.
Влюбените в опасно космическо време напомня ми защо обичам видеоигрите, защото предоставя уникално и цветно пътешествие, за да се потопите изцяло в това, което може да се наслаждава на любим човек. Вероятно най-оригиналната игра, която съм играл за завършване през последните пет години, и е достойна всяка стотинка от исканата от нея цена. Ако имате любим човек, с когото да играете, направете си услуга и играйте тази игра възможно най-скоро, няма да съжалявате за прекрасното си пътуване из космоса.
flvto не ме остави да конвертирам