review lococycle
Нисък наем, но забавен SpyHunter
Винаги съм имал меко място за SpyHunter , Макар че Витен метал и други стрелящи на базата на арена са страхотни сами по себе си, има нещо особено в екшън състезателна игра, която ви позволява да уцелите открития път.
LocoCyle е нещо подобно. Но добавете няколко живи говорещи мотоциклети, луди байкерски банди, заговор за световно господство и невинен механик, принуден да пътува. Да, доста е трудно да се обясни, но ще се опитам.
обединяване на сортиране c ++ изпълнение
LocoCycle (Xbox 360, Xbox One (рецензиран))
Разработчик: Twisted Pixel Games
Издател: Microsoft Studios
Дата на издаване: 22 ноември 2013 г.
MSRP: $ 19.99
Не очаквах LocoCyle да е толкова от стената, колкото беше. Помислете отново как Far Cry 3: Blood Dragon отдаде почит на филмите от 80-те - това е подобно на как LocoCycle играе, но малко по-малко дистопичен и мрачен и повече „приятелче ченге“. В доста странен набор от събития, играта има тон от реални кадри от филми, сплетени между геймплей, който разказва за своеобразен мини филм. Мисля Токсичен отмъстител отговаря Tron , със собствена лудост.
Актрисата Лиза Фойлс заема гласа си на I.R.I.S. синият разумен мотоциклет от „добрата страна“. Като ваш съперник, Робърт Патрик (от Терминатор 2 T-1000 слава) играе „лошото“ под формата на S.P.I.K.E. Забит точно в средата е Пабло (Фреди Родригес), който е привързан към I.R.I.S. тъй като тя се освобождава от злата организация, която я продава на световни сили като оръжие. Джеймс Гън и Том Савини също добавят своите таланти към микса в тези последователности, добавяйки добро количество сирене / лагер фактор.
Объркан още? Бях твърде на моменти, имайки предвид колко безумна е играта постоянно. Не искам да развалям много, но в един момент S.P.I.K.E. е седнал във филмова последователност в реалния живот и се весели в бар, за да яде гигантски бургер. Това е сюрреалистично и изключително банално, но е хубаво да видите как Twisted Pixel опита нещо изключително различно от останалата част от игралната индустрия в най-голямото им производство досега.
Пабло, разбира се, неохотно е поел, като е влачен от I.R.I.S. Той говори само на испански през цялата игра, с опция за субтитри „само за Пабло“, за да обясни какво казва. Не владея испански, но го говоря и знам, че някои подобряват удоволствието ми, тъй като не се налага постоянно да гледам субтитри. Ако не знаех езика, макар че би било странно съпоставяне, да го видя как бабува, докато съм в средата на избягване на ракета.
ИРИС. излъчва различна личност, докато тя влачи Пабло по пътя, опитвайки се да остане позитивна по невинен начин - но тя е откровено жестока на моменти, игнорирайки постоянните му писъци от болка. Тя не винаги е толкова смешна, така че очаквам тя да бъде разделителна героиня сред играчите. Пабло наистина никога няма шанс да свети, тъй като непрекъснато крещи неща като „Махни ме“ и „Пусни ме“! и едва до края той има реален растеж. В известен смисъл, LocoCyle е създал начин за представяне на герои, които едновременно обичате и мразите.
И така, какъв е действителният геймплей? Е, битката много прилича SpyHunter , бойна игра и Пътен обрив всички смесени в едно - с резултати, които често са по-малко впечатляващи, когато се сравняват директно с неговите влияния. ИРИС. се грижи за първата, с възможността да стреля с картечниците й, а Пабло отговаря за последните два стила, като реже врагове с гаечния си ключ, докато се влачи.
Някои врагове трябва да бъдат стреляни, някои трябва да се борят ръка за ръка, което инициира увеличена последователност, където I.R.I.S. и Пабло атакуват врагове в тандем, като смесват бутоните X и Y. X е нормална атака, Y хвърля Пабло към други врагове, прекъсвайки атаките им, а A превключва цели и броячи. Това е проста система, която няма дълбочина, но работи - особено в някои от по-интензивните двубои.
Накратко, вариращите последователности на шофиране и стрелба с бойни части в основата си са как играта се играе - като аркадна игра, в най-чистия смисъл на термина. Ще се състезавате в различни локали, изпълнявайки цели като „победете тези врагове в рамките на този срок“ или „избягайте от този враг“ - но по-голямата част от играта просто ще бъде „взривяване на неща“, което може да се повтаря след продължително играят сесии. Има и някои QTE, но те са обидни, а вие не трябва за да ги завършите, за да продължите с историята.
c ++ генератор на произволни числа между две числа
Тъй като това е доста кратка игра, радвам се, че разнообразието на врага е приоритет. Ще се сблъскате с много различни неща, за да разбиете и стреляте, от войници в джетпак, до ракетни сърфисти, до мечове, до мотоциклетисти, които отдават почит на Пътен обрив , Има добра комбинация от дизайни и бойно разнообразие, за да ви държи на пръстите на краката, като са включени и мини-игри, една от които огледала снимане. Босовите битки са смесица от повтарящи се и приятни срещи, със S.P.I.K.E. като обичайната акцента. Звучи нелепо - два мотора се бият помежду си в битка ръка-в-ръка - но това се случва и се усеща вкусно староучилище.
Ще спечелите точки от опит в зависимост от това колко добре се справяте в мисия, която може да се използва за надграждане на I.R.I.S. под формата на офанзивни и отбранителни способности като повишена скорост, въоръжение и здраве. Тези ъпгрейди не са само козметични и могат да променят драстично вашия стил на игра, което е приятно докосване, тъй като тази част от играта лесно би могла да бъде приложена лениво. Освен това дава на играта усещане за прогресиране, а не безцелно снимане с часове наред.
Кампанията на играта е около три до четири часа и си струва да играете отново, за да вземете цялото скрито съдържание. Екстрите, които ще отключите, са смислени, с допълнителни филми зад кулисите, концептуално изкуство и дори задкулисен поглед върху самите Twisted Pixel. Няма нищо основно като нови герои или каквото и да било, но ако изобщо се интересувате от ерата или процеса на проектиране, има няколко скъпоценни камъни там.
LocoCycle опитва много нови неща тематично, като същевременно отдава почит на класическите аркадни състезателни стрелци. Той не успява във всичко, което си поставя за цел, но ако търсите приличен аркаден стрелец, с който да играете на новия си Xbox One, LocoCycle Така ли. За всички останали ще трябва да изчакате, докато удари Xbox 360.