review killer queen black
Препоръчва се на цената
Ако имате достатъчно късмет, че сте посетили аркада с големи градове през последните няколко години, може би сте виждали тълпа, събрана около чифт гигантски монитори с плосък екран. Ако сте ги чули да викат неща от рода на „Там! Охлюв '! 'Виж, виж, виж, горски плодове'! или „имам нужда от порта“! не може да има съмнение, че играеха Кралица убиец.
Кралица убиец е бърза аркадна игра, почти гарантирана да привлече тълпа, благодарение на измамно простия си геймплей и начина, по който може да е трудно да се каже кой отбор е напред, докато не се утаи прахът. За съжаление, тъй като има само около сто Кралица убиец съществуващи шкафове, може да бъде трудно да се намери. Играта се оказа огромен удар в малкото аркади и други съоръжения, които могат да си позволят да приемат огромните шкафове близнаци, но никога досега не са били широко достъпни.
Много неща придобиват почти митичен статус поради тяхната рядкост и Кралица убиец не е изключение. Сега какво Killer Queen Black е донесъл аркадното преживяване у дома, доживява ли до бръмчането?
Killer Queen Black (Превключвател (преглед), компютър, Xbox One)
Разработчик: Liquid Bit, Bumblebear
Издател: Течен бит
Издаден: 11 октомври 2019 г. (Xbox съобщение TBD)
MSRP: $ 19.99
Една молба, момчета. Аз съм алергичен към аниме, така че пазете JoJo мемите в коментарите до минимум, 'k?
Кралица убиец е едно от онези лесни за научаване, трудни за усвояване заглавия, които процъфтяват в първите дни на аркадата. Както оригиналното издание, така и черно споделят подобни правила, като само няколко промени са направени за домашната игра. И двете версии се възпроизвеждат на един екран и обикновено отнема повече време, за да се опише как се играе, отколкото е просто да скочите в мач и да го прецените сами. Игрите се играят между два отбора от четирима играчи или от синия отбор, или от златен отбор, а целта е да спечелите турнир за най-добри пет от тях, като постигнете едно от трите възможни условия за победа: Военен, Икономически и Охлюв.
Играчите могат да изберат само една от тези цели, към която да работят, или могат да посветят различни играчи да опитат и трите едновременно. Военната победа включва убиване на кралицата на другия отбор три пъти в мач. Икономическите победи могат да бъдат спечелени, ако извлечете плодове от цялата карта и ги върнете обратно в основата. Алтернативно, карането на бавно движещ се охлюв от центъра на картата до вашата страна на екрана ще доведе до победа на охлюв. Важно е да следите не само напредъка на собствения си отбор, но и колко далеч е стигнал другият отбор в постигането на целите си.
Всеки мач се играе на един симетричен екран и има още няколко правила, които правят нещата по-интересни. Вместо това плодовете, събрани за икономическа победа, могат да бъдат използвани за надграждане на работници във войници. Войниците губят способността да носят плодове или да карат охлюва, но те придобиват способността да летят и да атакуват, което ги прави полезни за нападение на цели или защита на работниците си. Надграждането на работника изисква те да стоят в станция за надграждане, наречена „Gate“, и тя трябва да бъде неутрална или да съответства на цвета на техния екип. Кралиците могат да обърнат портите към собствения си цвят, като летят близо до тях, заключвайки противниковия отбор, докато тяхната Кралица не дойде и го обърне обратно.
Войници и работници, които са убити в действие, възстановени в базата им като работници, така че ако играчът иска отново да бъде войник, той ще трябва да използва Бери, за да се надстрои в подходящо оцветена порта. Използването на горски плодове по този начин ги премахва от играта и е възможно да се използват толкова много плодове, че няма да е останало достатъчно за двете страни, за да завърши икономическа победа.
Работниците и войниците могат (и ще) да бъдат убивани често с малко наказание, но играчът, който контролира кралицата, трябва да бъде по-внимателен. За разлика от работниците, кралицата не може да бъде надградена, но тя започва да може да лети, тире и да атакува още от началото на мача. Тя също може да гмурка врагове на бомби отгоре, което я прави далеч по-смъртоносна от която и да е от другите части. Нейната универсалност обаче идва на цена; постоянна бдителност. Враговите играчи винаги ще я чакат да направи грешка и ако тя заблуди три пъти, няма значение колко добре се справя останалата част от екипа ѝ. Военните победи са най-разпространеният начин за печелене, но това често е така, защото кралицата трябва да се подложи на вреда да защитава или атакува играчи, приближаващи се до едно от другите условия за победа.
Както можете да си представите, че в даден момент се случва много, но но Killer Queen Black успява да задържи играчите да се чувстват като контролирани, дори когато около тях цари хаос. Единичният екран и опростената механика правят това да се чувства като ретро заглавие, но има измамно количество странично мислене и адаптиране, необходимо за вашия екип да се настройва, за да противодейства на стратегиите на противника и обратно. Това е изненадващо дълбока игра, но достатъчно проста, дори нови играчи могат да влязат с много малко обучение.
Killer Queen Black добавя няколко функции, които не присъстват в аркадната версия. Една от най-големите промени е въпрос на мащаб. Докато Кралица убиец поддържа петима играчи от двете страни, черно намалява размера на отбора до четири в състав. Това е много малко по-малко хаотично с двама по-малко играчи, за които да се притеснявате, но тъй като екранната собственост е пропорционална, за да побере осем играчи, а не десет, всичко работи добре.
Друга основна промяна включва мултиплейър режимите на играта. Couch кооператив позволява на четирима играчи да се бият на един екран. Понастоящем не е възможно да свържете повече от четирима играчи на един Switch, за съжаление. Възможно е обаче четирима играчи да сформират група и да водят двубоя онлайн или в режими за бързо възпроизвеждане или състезание. Версията за превключване поддържа възпроизвеждане на LAN (Local Area Network) и можете да свържете два превключвателя заедно безжично за двубой от четири на четири. Без значение в кой режим играете, ботовете попълват където и да нямате играчи на хора и те са разумно компетентни да реагират на опозицията.
Една приятна особеност е, че PC и Switch играчите могат да се състезават един срещу друг, тъй като играта поддържа кръстосана игра. (Предполага се, че това ще се разшири и до версията на Xbox One, когато тя също излезе.) Никога не съм имал проблем с намирането на игра онлайн и нетният код изглежда солиден. Не забелязах забавяне или липсващи кадри по време на нито един от онлайн мачовете, които опитах. Възможно е наскоро анонсираната функция на Steam „Remote Play Together“ да работи добре Killer Queen Black , но не успях да тествам тази опция преди публикуването. Също така не видях никакъв начин да намеря играчи от друга платформа, въпреки че можете да се групирате с онлайн приятели в Switch, ако те също притежават Killer Queen Black ,
въпроси и отговори за интервю за тестване на мобилни приложения
Имаше един проблем, който намерих с онлайн режимите. Когато няколко души играят от един и същи Switch, те трябва да споделят едно и също влизане и псевдоним. Това означаваше, че моите съотборници всички показаха имената си на екрана като „Qalamari (1“) „Qalamari (2“) и т.н. Нямаше начин да влезете в няколко акаунта или да промените прякорите на играчите. Това направи много по-трудно да се следи кой играч контролира кой герой и се надявам, че това може да бъде адресирано в бъдещ кръпка.
черно добавя няколко нови опции за надграждане за войници, които не присъстваха в аркадната игра. Две нови оръжия понякога могат да бъдат намерени в Гейтс; въртящ се цеп, който предлага атака и отбрана едновременно, и лазерен пистолет, който може да стреля по един бавно движещ се лъч по картата. И двете изглеждат добре балансирани. Въпреки че може да убие противоположни герои с едно попадение, лазерът има дълго зареждане и лъчът няма да проникне в никоя от стените на картата. Той работи най-добре като изненадваща атака, тъй като лъчът ще се увие, ако се изстреля извън екрана. Вратът е страхотно оръжие за късо разстояние, но не предлага атака на меча за зареждане и изисква неудобно приближаване до врагове, за да се използва ефективно. Играчите също могат да харчат горски плодове, за да повишат скоростта на работника си, да оборудват щит, за да блокират входящите атаки, или да се придържат с изпитания меч.
Liquid Bit се възползва от възможността да преработи играта от основи, като прекрои всички спрайтове и придаде на играта малко повече отношение. Когато интервюирах разработчиците на играта миналата година, те описаха черно като притежаване на естетика от хеви метъл, за разлика от усещането за пункция Do-it-Yourself на аркадата. Това се пренася към музиката и аз обичам ръбостта, осигурена от раздробяващата китара на заден план и на екраните на менюто. Това наистина помага на играчите да бъдат напомпани и да се съсредоточат върху победата на опозицията.
Една нова функция, която помага много, е серия от уроци, достъпни от главното меню. Те обясняват механиката на играта, като позволяват на новите играчи да ги изпробват в ескалираща поредица от предизвикателства. Това е чудесен начин да покажете на новаците как работи играта и ветераните могат да играят този режим многократно, за да се опитат да победят най-добрите си времена.
Последната функция, която бих искал да спомена, е добре обмислена система от предупреждения, които играчите могат да използват, за да уведомят своите съотборници за случващото се в играта. Тъй като много малко играчи на Switch използват гласов чат, това е богиня и един от най-добрите начини да се уверите, че целият екип е наясно с нещо, което сте забелязали в игралното поле. Всеки играч може да подчертае подходящ участък на екрана с червено поле по всяко време, сигнализирайки на кралицата си, че противниковият отбор е близо до победа или просто привлича вниманието към някое от собствените си условия за победа. Не съм сигурен дали другият отбор може да види тези пингове, тъй като не успях да тествам играта в локална настройка. Така или иначе, това е елегантен начин да се справите с по-малко от оптималната онлайн инфраструктура на Nintendo и предполагам, че е доста полезна и за PC версията.
Бях малко загрижен за това колко добре Кралица убиец ще се превежда, когато става въпрос за домашни платформи. За щастие, Liquid Bit успя да поеме цялата механика на аркадната си игра и да ги компресира във версия, която запазва целия хаос и неотложността на играта. черно е малко по-различен от този на Кралица убиец Бях свикнал. Но все пак е Кралица убиец , и това го прави една от най-добрите игри за много играчи наоколо.
(Този преглед се основава на изграждане на дребно на играта, предоставена от издателя.)