how not look like an idiot team fortress 2
Добре дошли в последния запис в нашия „бла-бла-бла Team Fortress 2 бла 'ежедневни серии. Оранжевата кутия излезе днес, така че ако можете да бъдете разколебани да прочетете това, ще бъда истински изненадан.
След като се справим с всеки клас поотделно, е време за някои общи съвети, които биха били полезни за отговор на въпроси като,
-Какъв е най-добрият начин да се излекувам?
-Как мога да насърча екипното сътрудничество?
-Винаги ли ще бъда обичан за това кой съм? *
Направете скока за някои общи съвети и завършване на нашата епична, десетдневна в момента серийна сага.
* АЛЕРТ ЗА СПОЙЛЕР: Не.
-Завържете 'подигравка' с различен ключ
G е твърде близо до другите необходими клавиши, особено ако сте шпионин, който трябва да разчита много на клавиша 'последна маскировка' (B). Никога не съм бил по-унижен, отколкото когато намушках вражески снайперист на бой с 2 комфорта, след което се опитах да се върна към старата си маскировка, само за да участвувам в дълга и неизбежна подигравка, давайки на влизащия враг Медик през цялото време, което му е необходимо да убий ме със спринцовката си.
Към настоящия момент, аз съм 'насмешка', свързан с моя P ключ.
-Бъдете досадни
Ако играете с непознати, не се страхувайте да ги заядите да преминат към Медик, ако вашият екип наистина има нужда от такъв. Team Fortress 2 е тийм-ориентирани игра и ако вашите колеги са твърде глупави, за да осъзнаят, че не помагат на отбора, не се колебайте да кучкате тези идиоти, докато не го видят по ваш начин. Ако сте на последната си контролна точка и петима от шестте ви спътници все още са снайперисти, няма нищо лошо да крещите на тях. Или, може би по-предпочитано, прехвърляне на друг сървър с по-висок коефициент на интелигентност.
-Играйте с приятелите си
Ако играете с приятелите си, вероятно няма имам да се дразни; ще се лекувате взаимно по принцип, а не като задължение, много по-вероятно е да вземете предложение, а вашият екип ще има обща сплотеност, която просто не получавате, когато играете с непознати. Не казвам, че всеки трябва да започне кланове или каквото и да било, но вие ще направите доста по-добре, ако общувате с близки до вас хора, които ще слушат и уважават вашите идеи.
- ОБЪРНИ СЕ
Шпионите МОЖЕТЕ САМО ДА ВИ ИНСТАКЛИРАМЕ, АКО ВЪРХУВАНЕТО ВЪРХУ ВРЪЩАЙТЕ ВСЕКИ ВСЕКИ В КАКВО, БОГДАМНИТ.
- Разрушаването на сгради и улавянето на точки са също толкова важни, колкото и убийствата
Унищожаването на структури и улавянето на точки може да помогне на вашия екип също толкова, ако не и повече, отколкото да убие един или двама души, и те все още ви обединяват точки. Повечето мултиплейърни FPS игри са склонни да дават приоритет на способността на хората да избиват други далеч над законната работа в екип или стратегии, така че е разбираемо, че много геймъри могат да имат трудности, като придават еднакво значение на „унищожаването на собствеността“ и „убийството“. След като го направите обаче, ще бъдете много по-добър актив за вашия екип.
-Забравих да спомена вторичните оръжия на Войника в статията си
Неговата пушка е адекватна, ако ви свърши ракетна амуниция, но оръжието му за меле не е костна трион
от всеки участък на въображението. Всъщност дори не е близо до костна трион
, Той ще направи трика, ако буквално сте се захванали Нищо друго да използвате срещу враговете си, но лопатата на Войника изглежда е направена от Play-Doh в сравнение с някои от по-ефективните оръжия за меле, открити в играта.
-Бъдете готови да превключите класове в зависимост от ситуацията
Team Fortress 2 е много динамична игра, фокусирана повече върху стратегии за сблъсък, отколкото прицелване и бързо рефлекси. Като такъв пейзажът на кръга може да се променя многократно с напредване на играта.
Първо, един екип може да има само един или двама инженери. Тогава тяхното знаме се открадва. Сега имат четирима или петима инженери. Имайки това предвид, може да искате да помислите за преминаване към Spy; ако сте снайперист, сега имате значително по-малко хора за стрелба и следователно помагате на екипа си значително по-малко, като просто стоите наоколо и се молите някой да влезе във вашата линия на огън. Бъдете течни и не се обвързвайте с един клас, дори и да е любимият ви.
-А балансираният отбор е успешен екип
Най-общо казано, никой отбор никога не се нуждае от пет снайпери или шестима шпиони. В общи линии. Класовете в TF2 взаимно се допълват, така че опитайте се да нямате твърде много от един и същи клас в един отбор наведнъж; не искате вашият екип да има една голяма слабост, която може да бъде експлоатирана само защото всички сте бойци на къси или дълги разстояния. Смесете го, скъпа - вземете Медици, Тежки, Инженери, Демен. Разнообразието е подправката на etcetera и всичко останало.
-Стаята за възстановяване е твой приятел
Тя зарежда здравето ви, амуницията и, ако сте инженер, метал. Не се притеснявайте да отделите необходимото допълнително време, за да се върнете в стаята си със закъснение и да се запасите отново - тоест, освен ако вашият екип не спечели и почувствате, че последвалите съкратени времена за повторно задържане правят смъртта по-бързо решение за пълно зареждане срещу прекарването на цялото време, което може да отнеме до точката на възстановяване и след това да се върнете до мястото, където сте преценили.
О, тя също така ви позволява да превключвате класове в движение, без да умирате или не е необходимо да чакате време за възстановяване. Това е по дяволите безценна ако внезапно откриете Инженерна охрана, която трябва да извадите, но не искате да останете дълго време като шпионин.
-По време на 50 секунди време за подготовка в cp_well, не стойте толкова проклети близо до вратите, преди да се отворят
От определен ъгъл можете да бъдете застреляни и убивани. Няма нищо по-идиотско от това да бъдете застреляни дори преди кръга започва ,
-Вземете слушалки
Адът е много по-бърз от гласовите команди или пишенето и далеч не е най-добрият метод за комуникация с вашия екип. Все пак, ако го направите всичко комуникацията ви през слушалките, игнорирайте по-ранното предложение „бъдете досадни“; абсолютното последно нещо, което искате е хората да ви заглушават и да не слушат вашите предложения, просто защото многократно викахте „НЯКОЙ ИЗПОЛЗВАЙТЕ МЕДИЦА“ в горната част на белите дробове.
как да отпечатате масив в обратен ред
-Играйте поне един пълен кръг като всеки герой
Не само ще ви постигне постижение, но ще ви свикне с взаимодействието на всички класове - не само, за да можете да използвате силните им страни, когато е необходимо и да разберете как да играете като тях, но и така че да знаете как да поражение тях. Играта като герой е чудесен начин да научите за техните слабости, както и за техните силни страни.
-Узнайте картите
Това вероятно ще се случи, независимо дали активно тренирате в него или не, но се опитайте да запомните различните маршрути във всяка карта, като научите къде са склонни враговете и как най-добре да достигнете до точки за улавяне. Тази стратегия очевидно не е специфична за TF2 , но ако сте някой, който не е участвал в TF2 бета, тъй като е започнало, бъдете предупредени; повечето от нас играят в продължение на две или три седмици и знаем първоначалните шест карти като гърба на ръката ни. Това ви поставя непосредствено в неизгодно положение, така че внимавайте за това.
-CVG има петнадесет допълнителни неща, които трябва да знаете
Оригинална статия hyah.
-Не се страхувайте да опитвате нови неща
Включително игнорирането на абсолютно всичко в тази серия. Тъй като се пускат повече карти и повече играчи откриват нюансите на тези класове, тези стратегии могат да станат стари и да изискват настройване или пълен ремонт. Do не страхувайте се да експериментирате; Team Fortress 2 е изключително ориентирана към стратегията отборна мултиплейър игра и начините, по които деветте класа взаимодействат един с друг, могат да направят някои много оригинални, завладяващи стратегии за битка. По дяволите, измислянето на вашите собствени методи е наполовина забавно - законът знае, че повечето от съветите, оставени в коментарите на моите публикации, често са били по-информативни от информацията, открита в самите публикации.
Bonesaw.